gloomhaven early access is new way 119019

Ainda não é para os novatos
A adaptação digital do atual jogo de tabuleiro com melhor classificação no BoardGameGeek Gloomhaven foi anunciado há cerca de um ano e agora está disponível no Steam Early Access. Para os jogadores de estratégia, pode parecer um acéfalo. Se tantas pessoas gostam tanto da versão de mesa, e podemos obter uma versão digital por menos de um quarto do preço, então deve valer a pena, certo?
Bem, talvez. Se você é como eu, uma pessoa que já colocou centenas de horas no jogo de tabuleiro, então Gloomhaven no PC tem algumas vantagens distintas: não há necessidade de carregar aquela caixa monstruosa, nenhuma configuração ou desmontagem e a adição de efeitos visuais e som. Mas se você se interessou pelo jogo de tabuleiro e quer experimentar para ver se gosta, talvez seja melhor esperar por mais recursos.
Ou seja, os novos jogadores quase certamente vão querer esperar o lançamento do tutorial planejado. Ver, Gloomhaven usa um sistema de ação exclusivo baseado em cartas no qual as cartas representam suas habilidades, sua iniciativa e sua resistência. Um personagem escolhe jogar a metade superior de uma carta e a metade inferior de outra e executa as ações associadas. Algumas ações são mais poderosas e só podem ser usadas uma vez por jogo.
Parece bastante simples porque o próprio sistema é simples, no entanto, as próprias cartas fazem decisões emocionantes de um turno para outro, muitas vezes exigindo que os jogadores planejem um ou dois turnos antes do tempo. Tem uma elegância nisso, onde o jogo magistral deixará as opções em aberto, configurando uma combinação de ações para um determinado estado do tabuleiro, mas mantendo o conjunto oposto de ações à mão caso algo inesperado aconteça.
É um pouco difícil explicar por que a tomada de decisão em Gloomhaven é tão satisfatório sem se aprofundar em cartas específicas e interações de regras. A versão digital em seu estado atual não facilita isso, porque muitos dos elementos de jogabilidade que precisavam ser manipulados manualmente agora são automatizados, então não é tão óbvio ver tudo o que está acontecendo se você ainda não sabe deveria ser.
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Um grande exemplo disso é o sistema modificador de ataque. No jogo de tabuleiro, você tem um baralho de vinte cartas que podem modificar seus ataques em qualquer lugar entre dobrar o dano e anulá-lo completamente. No PC, os ataques acontecem tão rapidamente que não é imediatamente óbvio por que um golpe de espada não causou dano. Os personagens e inimigos têm ícones como abreviação de diferentes condições e efeitos, mas sem contexto, novos jogadores podem não saber o que eles significam. Caramba, como um jogador experiente, levei algumas masmorras antes de descobrir o que era o quê.
Outra desvantagem da maneira como os modificadores de ataque são tratados é que, enquanto você economiza tempo em comparação com o deck, perde o drama. Eu posso me lembrar de casos específicos jogando na mesa onde tivemos um ataque decisivo na linha, e todos na mesa estão olhando sem fôlego para o deck modificador de ataque, esperando por um fortuito +1 para acertar o golpe mortal. Na versão digital, não há acúmulo e liberação; torna cada compra de modificador mundana.
Dito isto, as habilidades não são mundanas. Para muitos, eu tinha imagens em minha mente do que estava acontecendo, baseadas inteiramente nos nomes das cartas e seus efeitos. Mas é gratificante ver alguns deles totalmente animados, como no Rumbling Advance do Cragheart, um movimento curto coroado com uma pisada, arremessando pedras e detritos em todas as direções, ferindo tanto amigo quanto inimigo. Quando as primeiras imagens para esta versão saíram, eu estava ambivalente sobre elas, mas em movimento, parece e parece Gloomhaven deve.
Em seu estado atual, Gloomhaven está faltando seu modo de campanha clássico, sua capacidade multijogador e 13 das 17 classes de personagens. Todos esses recursos estão planejados para seu lançamento completo no próximo ano, mas por enquanto, temos um novo modo, levando nossos mercenários em uma missão gerada aleatoriamente composta de vários cenários. É uma boa mudança de ritmo do jogo na caixa, não necessariamente melhor ou pior, apenas menor em escala e com uma energia diferente. Enquanto a versão de mesa parece uma grande aventura, a versão digital parece uma série de batalhas táticas desconexas.
Existem alguns outros comentários que eu poderia fazer que vão muito além dos detalhes (não tenho certeza de como me sinto sobre os ajustes na progressão do personagem e na escolha da mão no modo roguelike), mas sem entrar na toca do coelho, a linha de fundo é que Gloomhaven no Steam Early Access mostra que o Flaming Fowl Studios (composto por ex-desenvolvedores da Lionhead) sabe o que está fazendo com essa propriedade e deve acabar sendo um lançamento completo sólido no devido tempo. Mas a menos que você já seja um Gloomhaven fanático, provavelmente é melhor esperar pelo menos mais alguns meses para que isso cresça um pouco mais de carne em seus ossos (vivos).
(Essas impressões são baseadas em uma versão de acesso antecipado do jogo, fornecida pela editora.)
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