hollow knight developers dont regret cancelling wii u version after tide turned heavily
'Quando fizemos a mudança, os apoiadores estavam empolgados com a mudança'
converter vídeo do youtube para mp4 online grátis
Cavaleiro Oco é basicamente feito (seu último DLC lançado recentemente de graça e o desenvolvedor Team Cherry observou que este é o fim do caminho), então um post-mortem está definitivamente em ordem.
Falando ao Game Informer, o co-diretor William Pellen refletiu sobre as várias mudanças que Cavaleiro Oco ocorreu durante o seu desenvolvimento, incluindo a 'redução significativa' da área Deepnest, bem como a remoção de uma zona inteira (a floresta óssea montada na lava). Mas uma peça em particular se destacou: a franqueza do que levou ao cancelamento da versão do Wii U que estava presente no campo original do Kickstarter.
Sobre o cancelamento, Pellen observa: 'Fizemos um bom teste preliminar e ele estava sendo executado (no Wii U) com a maioria dos recursos básicos, mas o desempenho ainda exigiria mais trabalho. Foi difícil porque amamos o Wii U e prometemos começar o jogo lá. Mas, olhando para o prazo, o Switch estava rapidamente se tornando o principal console da Nintendo e nossos apoiadores já estavam se mudando. Quando fizemos a mudança, os apoiadores ficaram entusiasmados com a mudança e a Nintendo apoiou tremendamente o processo '.
Eu notei (especialmente nas seções de comentários de vários artigos relacionados ao Wii U) que as pessoas realmente ligaram o Wii U, com alguns observando que nunca foi 'um bom sistema'. Portanto, não me surpreende que ninguém se importe com o dilúvio de cancelamentos do Wii U nos últimos anos.
Para a maior parte: eu entendi. Se algo não faz sentido fiscal, especialmente para um desenvolvedor independente, cancele-o e permaneça solvente. Mas muitas pessoas prometem ao Kickstarters uma versão específica de um jogo (neste caso, o objetivo do Wii U) e ficam naturalmente desapontadas se isso nunca acontecer.
Esse é o risco do Kickstarter e ninguém pode prever o futuro (originalmente Cavaleiro Oco foi lançada em 2015), mas a natureza descuidada das promessas do Kickstarter tem diminuído constantemente para melhor. Muitos desses erros (a maioria dos quais foram feitos pelo Poderoso No. 9 equipe) abriram caminho para arremessos mais realistas.
conversores de vídeo grátis para windows 10
The Making Of Hollow Knight (Game Informer via Nintendo Life)