if you could own just one arcade cabinet
Assassinos de quarto de rolo
Eu atingi a maioridade durante o ressurgimento da cena arcade do início dos anos 90, provocada por pessoas como Street Fighter II , Mortal Kombat , e os outros jogos que ajudaram a criar o gênero de jogos de luta que todos amamos hoje. Por muitos anos, eu não tive acesso a muitas máquinas de fliperama fora da pizzaria decadente no centro e da enorme Alfy na próxima cidade. Quando uma sala de jogos de verdade abriu uma viagem de ônibus de 20 minutos, eu aproveitava todas as chances que tinha. É onde eu coloquei minhas mãos Mortal Kombat II , Crise do tempo e aquele velho VS Super Mario Bros. gabinete.
Mas o Alfy é onde eu tenho minha experiência absoluta de arcade favorita. Esta pizzaria / buffet era o ponto de encontro depois da igreja ou para festas de aniversário. Tinha cerca de seis jogos de arcade, incluindo um para quatro jogadores Super Off Road de Ivan 'Ironman' Stewart gabinete. Este era o 'jogo' para jogar sempre que você estivesse no Alfy's. Estou surpreso que a máquina não tenha quebrado mais porque não houve uma visita à junta onde a máquina não estava em uso constante. Era o meu favorito, até que 'chegasse'.
Destructoid escreveu sobre Homem de taco de beisebol ninja antes. É uma máquina de arcade extremamente rara, com menos de 50 sendo vendidos nos EUA. Como minha loja local acabou com um deles, eu nunca vou saber, mas estou tão feliz que sim porque Homem de taco de beisebol ninja é o melhor jogo de arcade que eu já coloquei minhas mãos.
Criado por americanos com olhos japoneses para efeitos visuais, Homem de taco de beisebol ninja permite que até quatro jogadores controlem jogadores de beisebol enquanto trabalham juntos para recuperar artefatos roubados do Hall da Fama do Beisebol. É um conceito de jogo esplendidamente burro dos anos 90 que os jogos modernos poderiam aprender uma lição. Nada neste jogo faz sentido. Jose, Roger, Straw e Ryno - e eu sempre fui Ryno - são todos jogadores de beisebol, mas o esporte profissional mais chato dos Estados Unidos não é o tema do jogo. Qualquer coisa entra NBBM enquanto você luta com caras com abóboras por cabeças, um cachorro emaciado, um violino possuído, um caça-níqueis sensível e quaisquer outros inimigos induzidos por cogumelos mágicos que se manifestam na mente dos desenvolvedores americanos de Irem. É bolas para a janela para a parede louca e eu quero.
Com tão poucos armários existentes, provavelmente nunca terei a chance de possuir um ou mesmo ver um em carne novamente. Mas caramba, se eu tivesse a oportunidade de possuir apenas um gabinete de fliperama, seria esse.
Charlotte Cutts
Imagine a cena: uma cidade suja no final do nada. Um boliche. 'Filhotes de cachorro-pardo' azuis brilhantes que deixaram sua língua azul. Um bar de hambúrguer Wimpy sub-par foi empurrado em um canto. Que descrição está faltando? UMA Lar dos mortos gabinete de fliperama, é claro.
Meu único conhecimento real de gabinetes de fliperama era o Palco de dança / DDR armários e A casa dos Mortos , e o último ficou instantaneamente mais atraente para mim pelo fato de ser apenas para as crianças mais velhas e foi bastante assustador. Agora, é divertido que faz com que até Resident Evil parece cerebral em comparação. Mas se eu possuísse apenas um gabinete de fliperama, ele teria que 1) envolver armas leves, porque esses são apenas momentos muito divertidos e 2) ser algo completamente memorável e exagerado.
A filmagem 'inserir moeda' para A casa dos Mortos era bastante assustador, se a memória funcionasse corretamente, por isso não tenho certeza se o gabinete seria conectado à rede elétrica e circularia o vídeo por um longo período de tempo. Mas assim que eu arrumar minha sala de jogos, quando eu tiver meu próprio lugar, um HoTD armário seria a jóia da coroa.
Chris Moses
Tive a sorte de possuir máquinas de fliperama e fliperama no passado. Existem inúmeros jogos de pinball que ainda não consigo descansar até que passe pela minha humilde morada ( Drácula de Bram Stoker estar no topo da lista), mas o único táxi que eu adoraria ter é o clássico de Taito em 1988, Chase H.Q.
Chase H.Q. não é meu jogo favorito nem mesmo meu fliperama favorito, mas, quando criança, adorei a cabine de stand-up dedicada para o épico de alta velocidade e batidas nas estradas. Ele tinha um volante robusto e pedais, além de uma troca de marchas com um barulho satisfatório, completo com o botão 'Turbo' montado na lateral. Com frio Miami Vice obras de arte roubadas e até sirenes piscando na parte superior da unidade, parecia uma farsa.
Como um mordomo pequenino, pensei que era 'exatamente como dirigir de verdade', então acho que naquela época acreditava que você viu seu próprio carro em terceira pessoa ... Huh. Ah, quem se importa? Há caras ruins para pegar. Vamos, Sr. Motorista.
Escova de dentes elétrica Occams
Sendo um filho da geração arcade, é difícil escolher apenas um. Tenho tantas lembranças, tantas momentos construído em torno de certos jogos. Bata em jogos como Os Simpsons e Tartarugas Ninja sempre invocará o peso confortável de um bolso cheio de fichas e o rugido surdo de dezenas de armários cantando sua sinfonia discordante. Mas se eu tivesse que escolher um que eu segure mais próximo e querido, é Marvel vs Capcom .
A Marvel apareceu bem no final da era dos fliperamas. Ah, eles ainda eram populares, mas a escrita estava na parede naquele momento. Marvel ( e, por extensão, toda a série Vs até esse ponto ) me ajudou a dizer adeus àquela hora e local. Inferno, isso me ajudou a dizer adeus à minha infância. E que canção de cisne sair. Mesmo agora, quando tenho a sorte de encontrar um armário e todos os botões funcionarem, ainda tenho essa memória muscular para Wolverine e Strider. Estou fazendo os combos de botões na minha cabeça enquanto digito isso. E isso me faz sorrir e apreciar esses momentos e o fato de eu ter conseguido me despedir.
Então Roemer
Ultimamente, eu não consigo nem encontrar a sala em minhas prateleiras para os jogos do Switch, não importa encontrar um lugar em algum lugar no meu quarto para um gabinete de fliperama. No entanto, quando penso no futuro e talvez um dia tenha meu próprio lugar, posso definitivamente me ver salvando um lugar em algum lugar para um determinado gabinete. Esse armário é um que eu sempre sonhei em possuir desde que os vi pela primeira vez quando criança, passando pela galeria no meu shopping local. Aquele armário é Táxi louco .
Táxi louco é um jogo que significa muito para mim. É um dos primeiros jogos que recebi para o meu Dreamcast e entre jogá-lo e o Tony Hawk games - também me apresentou meu amor pelo punk e pela música pop-punk. Ouvir o Ten Religion de Bad Religion em 2010 e All I Want from The Offspring instantaneamente me leva de volta à minha infância jogando o jogo no Dreamcast ou sentado na cadeira do gabinete de fliperama do shopping.
Infelizmente, esse arcade não existe mais. Espero que um dia - se eu tiver meu próprio lugar - eu possa reservar dinheiro suficiente e encontrar o local perfeito para um lugar. Táxi louco gabinete e revisitar algumas memórias antigas da infância. Até então, felizmente, ainda tenho minha cópia do jogo Dreamcast e o disco sempre pronto para entrar na bandeja.
Chris Seto
Se dinheiro e espaço não fossem objetos (eu provavelmente venderia meu bom senso para pagar por isso), então eu definitivamente gostaria de ser o dono da escala completa Ridge Racer máquina de arcade. Ver um carro de tamanho completo conectado como um controlador de jogo arcade nunca será chato!
Mais realisticamente, porém, eu gostaria de possuir uma máquina mais razoável e ainda única em minha casa, e é por isso que gostaria de possuir um gabinete de Gunslinger Stratos. Claro, existem muitos jogos de arcade que moldaram minha história de jogo. Das que descobri durante o auge do fliperama, como Aliens Vs Predator ou Borda da alma para aqueles que descobri muito mais tarde, como Denjin Makai 2 ou Mahou Daisakusen mas todos usavam um sistema e layout padrão de botões universais. Para Gunslinger Stratos , o sistema de controle exclusivo é o empate e eu adoraria parecer hella legal e incrivelmente estúpido ao mesmo tempo em que o jogava. Sim, eu só seria capaz de jogar um jogo no táxi, mas é um jogo infernal !!
Peter Glagowski
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Confira agora, confira. Agora confira, 3rd Strike. Yo Yo, eu sei que você tem suas opções. Então escolha o lance certo. Algumas escolhas para fazer e zaragata louca para trazer. Apenas viciado nele. Da corpos, quem quer. Não sei de onde você tirou suas habilidades. Pule fora disso. Trazê-lo, qualquer oponente ou candidato. Ninguém pode parar com armas ou objetos. No que me diz respeito, é apenas um tópico. Junte-se aos Street Fighters de mãos nuas a tóxicas. Se você é um guerreiro comum, eu sou o mestre. Eu poderia te ensinar como lutar e se mover mais rápido. Um garoto de movimento falso, seria um desastre. Eu vencerei você sem fim e continuarei no dia seguinte. Street Fighter III , isso mesmo, o terceiro capítulo. Este jogo é real, sem loiras e sem atores. Escolha seu personagem, conheça um para representar sua vida. Estamos pisando em alguém, então faça a escolha certa.
(Vamos começar agora) Selecione para fazer sua primeira escolha (Vamos fazê-lo no Yo) 10, 9, 8, 7, 6 (Vamos fazê-lo no Yo) Escolha e escolha o melhor (Vamos fazê-lo agora) 5 , 4, 3, 2, 1.
Uma caixa pode deixar você bagunçado e fraturado. Bloqueie esses uppercuts, eles me fizeram capturado. Que o melhor lutador vença e vença novamente. Lute até o topo até que sua vida termine. Mas se sua vida acabar e ele começar a decair. Que um de nós soldados de rua termine as coisas. Vejo você falando com o jogo não poderia estar falando comigo. Eu tenho o suficiente para vencer e mais soldados para enterrar. Você sabe, nós apenas clicamos e fizemos você perceber. Este jogo é duas vezes mais difícil, você vê isso com seus próprios olhos. Você está no caminho de escolher seu tipo de vida, porque você precisa. Eu digo a partir de agora, qual lutador será o mais quente. Eu não acho que você ganhou este, apenas pratique. Apenas me desafie quando estiver pronto, pese suas táticas. Socos altos, giros, assista a sua divisão. Eu vejo você no ar quando eu faço você virar as costas.
O resto é o mesmo.
Jonathan Holmes
Essa é difícil. Como Peter, eu adoraria ter um 3rd Strike armário em minha casa, idealmente sentado ao lado Metal Slug 3 , Jr. Pac-Man e aquele estranho e terrível jogo de holograma de FMV sobre um cowboy excitado. Dito isso, provavelmente encontro uma galeria de jogos a quatro horas de carro da minha casa que possui todas as quatro, por isso, se alguma vez sentir a necessidade desesperada de colocar minhas mãos em qualquer uma delas novamente, ainda estou ao meu alcance. assim.
Menos perto de casa é o especial Paraíso do ritmo edição de arcade que, até onde eu sei, nunca saiu do Japão. Eu vi isso na vida real em 2010, quando eu estava cobrindo o TGS para este mesmo blog. É amplamente baseado no jogo GBA original, que de muitas maneiras ainda é o meu favorito, e ainda possui novos modos competitivos para 2 jogadores exclusivos dessa porta de arcade.
Embora nada seria melhor do que ver os rumores provados falsos com o anúncio de um novo Paraíso do ritmo O jogo da equipe de desenvolvimento original, conseguindo pontuar esse táxi arcade de tamanho completo para a minha sala de estar, é um segundo próximo.
Mestre rico
As arcadas são uma raça em extinção, e é uma pena. Se você pode imaginar, um jovem Rich Meister correria até a lanchonete local de Nathan, que por acaso possuía um fliperama e passaria horas olhando para esses enormes armários, independentemente de ter quartos para jogar ou não.
Quando terminei o ensino médio, o local já havia sido demolido, mas nenhum dos armários me deixou uma impressão maior do que aquele desajeitado MKII gabinete. Claro, eu já havia jogado Mortal Kombat no console antes, mas nada supera jogar um bom jogo de luta em um fliperama.
Em um futuro perfeito, onde eu tenho espaço e dinheiro, MKII definitivamente será o primeiro gabinete de fliperama da minha coleção. Em uma estranha reviravolta do destino, o local em que aquela arcada ficava agora é um bar, onde passo tempo por razões totalmente diferentes. Se ao menos adicionassem algumas máquinas de fliperama.
Kevin Mersereau
Na verdade, nunca vi um dos seis jogadores X-Men máquinas de arcade em pessoa - NOTA DO EDITOR: Eu tenho. Chupa Kevin! - mas olhei lascivamente para eles da segurança de uma tela de computador por muitas luas agora. Em cada arcada que visitei, eles só tinham o modelo básico, mas eu pus uma pequena fortuna nessas coisas quando criança. Ter a opção de ficar bêbado e deitar fora com cinco dos meus amigos, quando adulto, seria maravilhoso. Tenho certeza de que isso constantemente se transformaria em maldições sobre quem jogaria como Nightcrawler, mas, ao contrário do custo exorbitante dessa monstruosidade monstruosa, esse é um preço que realmente sou capaz de pagar.
Josh Tolentino
Eu não tenho uma conexão especialmente forte com fliperamas e gabinetes de arcade, principalmente porque os fliperamas não eram realmente uma coisa em que eu cresci até o colegial, quando a cadeia de diversões australiana Timezone se instalou em vários shoppings da região metropolitana de Manila. Mesmo assim, os jogos eram muito caros, embora eu adorasse jogar Escopo silencioso e Crise do tempo antes que os controladores inevitavelmente fossem quebrados.
Como tal, possuir uma experiência em fliperama para mim é mais aspiracional do que nostálgico, e é por isso que eu gostaria de ter um Gundam: Laços do campo de batalha pod em minha casa. Eu tentei esse ano passado em férias em Tóquio e, embora o jogo subjacente seja bastante antigo, é muito divertido graças à configuração do controle de pás e HOTAS. E se você estiver com um amigo, ele poderá até mesmo olhar sua tela pela porta aberta como qualquer número de passageiros inadvertidos do Mobile Suit ao longo dos anos e anos de Gundam .
Mike Sounders
Você estava realmente esperando mais alguma coisa?
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Quando eu era criança, realmente não havia arcadas ao meu redor. Eu via a máquina ocasional em uma sala de cinema ou a laser, como uma máquina aleatória Marvel vs Capcom 2 máquina que vi duas vezes antes de desaparecer. No entanto, as máquinas nunca consumiram meus aposentos, como consumiram muitos outros. Como resultado, não tenho boas lembranças de máquinas de fliperama que muitas outras possuem.
Dito isto, eu adoraria ter a oportunidade de possuir um Gundam Extreme VS . Maxi Boost ON armário se eu tivesse a chance. Com uma extensa lista de mais de 150 personagens e excelente jogabilidade, é um sonho para qualquer Gundam ventilador. Dado que eu ainda inicializo o lançamento recente do console até hoje, claramente não teria problemas em tirar o máximo proveito do gabinete. Embora com uma sequência para os fliperamas este ano, talvez seja melhor esperar por isso.
Pixie The Fairy
Há tantos armários de fliperama dos anos 80 e 90 que eu adoraria ter. Tantas boas lembranças. Lembro-me da minha primeira noite em um fliperama basicamente me transformando em um jogador para a vida toda Donkey Kong, Pac-Man e Galaga tudo capturando minha imaginação. Lembro-me dos verões em um país de águas caindo a cada trimestre Quarteto e naquela época eu e minha irmã basicamente gastamos todo o nosso subsídio de fim de semana Dragão duplo.
Ela também me deu um soco no final como Jimmy e foi embora com o amor de Marion. Eu nunca a perdoei por isso.
Mas é um gabinete de fliperama do início dos anos 2000, onde meu amor realmente reside e, olhando para trás, a Namco deve ter conseguido pelo menos US $ 3 mil quando tudo foi dito e feito, e a maior parte em fichas. Esse jogo foi Soulcalibur II.
Parte do meu gosto é sentimental, mais baseada na jogabilidade e apenas desfrutando de destruir as pessoas como uma dominatrix da era vitoriana com uma espada. Ivy era minha principal lá, embora eu também goste de Kilik e Xianghua.
eu amei Soulcalibur II e os jogos anteriores para o foco no combate baseado em armas, como você tinha que pensar em espaçamento e alcance, aproximar-se e sair. Você teve combos, mas não em um grau absurdo. Mas o que eu também gostei dessa versão foi que você poderia treinar uma IA pessoal para lutar como você no Modo Conquista e se afiliar a uma das três facções.
Demorou um pouco de tempo para que a IA começasse a imitar seu estilo de jogo com um personagem, mas uma vez que você o treinasse o suficiente, poderia servir como um manequim viável e prático para amigos de outras facções que podem acabar enfrentando sua IA.
Também foi divertido entrar no fliperama e assistir minha IA Ivy destruir amigos e visitantes. Meu estilo favoreceu o uso do Summon Suffering, jogos mentais de médio a longo alcance e atraiu as pessoas para ring-outs.
O recurso criou esse vínculo legal com outros jogadores e rivalidades também. Ajudou você a melhorar junto com seus amigos, competir e continuar treinando quando eles estavam fora. É uma pena que o Project Soul nunca tenha pensado em colocar esse recurso em outra entrada. Honestamente, era melhor do que personagens manhosos como Link, Spawn e Heihachi.
É por causa dessas coisas que cada parcela parece estar faltando. Desde então, a série tem se concentrado mais em truques, personagens de truques, ataques finais e seqüências de caracteres mais longas, o que realmente não é bom para a série.
Esperançosamente, Soulcalibur 6 pode mudar as coisas de volta. Enquanto Geralt de Rivia de Witcher a fama está nessa interação, pelo menos ele está aparecendo em todas as versões e foi considerado desde o início para não perder o equilíbrio do jogo.
Mas sim, Soulcalibur II seria o armário que eu gostaria na minha sala de estar. Ainda me pergunto se minha AI Ivy ainda está lá fora, espancando alguém para se submeter ...
Darren Nakamura
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