indie nation 7 black shades
No Podtoid desta semana, discutimos o quanto as missões de escolta são ruins. Você sabe do que eu estou falando; quando um jogo repentinamente coloca um NPC amigável, meio retardado, cego aos seus cuidados e obriga a protegê-los a todo custo, enquanto eles aparentemente fazem tudo ao seu alcance para serem mortos. Frequentemente, esse tipo de missão é desnecessária, preguiçosa e totalmente frustrante.
É por isso que o jogo Indie Nation desta semana é composto de nada mas missões de escolta.
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Parece impossível, mas Black Shades na verdade, consegue transformar a tarefa irritante da missão de escolta em algo desafiador, divertido e estranhamente reproduzível. E antes que você diga alguma coisa, sim: os gráficos Faz chupar, e não, não é grande coisa.
Bata no salto para descobrir por que este pequeno jogo vale o seu tempo.
Dentro Black Shades , você interpreta um agente de serviço secreto / guarda-costas freelancer encarregado de proteger o ser humano mais idiota do planeta. Seu cliente não apenas conseguiu irritar aproximadamente um quinto da população mundial com ele, mas também se recusa firmemente a (A) se defender de seus agressores armados e com facas, ou (B) fazer qualquer tentativa de reconhecer ou evitar eles.
Seu cliente, vestido completamente de branco, andará a uma velocidade constante em torno de um quarteirão da cidade. Se alguém começar a atirar nele, ele não reagirá. Se alguém corre diretamente para ele empunhando uma faca, ele nem se contrai.
É aqui que você entra. Seu personagem, o Black Shades, é psíquico. Em uma multidão de bandidos e civis de aparência semelhante, apenas você pode dizer quais personagens estão apontando armas para o VIP - quando os pretensos assassinos apontam, um raio de luz branca aparece em seus olhos e atinge o VIP. À medida que o assassino continua a apontar sua arma e se aproximando de puxar o gatilho, o feixe de ódio psíquico originário de seu rosto se torna lentamente menor e menor e fica cada vez mais vermelho; quando a luz se transforma em um pequeno raio de raiva em brasa, o assassino dispara.
Cabe a você, então, matar esses assassinos antes que eles possam disparar, desarmar ou atacar o VIP no chão para que os assassinos errem. Seus poderes psíquicos podem ajudá-lo ainda mais em sua causa, pois as Sombras Negras podem ativar temporariamente o tempo da bala ou sair do próprio corpo e voar ao redor do mapa para encontrar preventivamente possíveis assassinos (eles brilham em vermelho). Dito isto, eu realmente não uso os dois últimos poderes psíquicos quando jogo.
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Cada nível do jogo é cronometrado: se você proteger o VIP pelo tempo previsto, você passa para o próximo nível. Cada nível é um cenário independente, onde o jogador recebe uma arma inicial diferente e diferentes circunstâncias inimigas. Em um estágio, o jogador pode ter um rifle de assalto para se defender de inimigos com pistola; no próximo, ele pode ter um rifle sniper enquanto os assassinos têm facas; em outro, o jogador pode ter que defender o VIP contra zumbis armados com nada além de uma espingarda.
Sim, existem zumbis neste jogo. É muito foda.
o gateway padrão não está disponível constantemente
Basicamente, isso é tudo o que realmente existe no jogo: bandidos aparecem e apontam, você os mata antes que eles matem o VIP. É uma fórmula muito, muito simples, e é por isso que funciona. As missões de escolta nos jogos tradicionais geralmente exigem que os jogadores lutem contra exércitos de bandidos ou resolvam quebra-cabeças enquanto protegem seu impotente parceiro; dentro Black Shades , você só tem que matar os assassinos. Caramba, enquanto eu me esforçava bastante para apontar a estupidez do VIP, a estupidez dele é realmente útil para o fluxo geral do jogo; como ele se recusa a reagir aos inimigos e sempre segue um caminho determinado, você nunca precisa se preocupar com ele fugir de um inimigo e ser morto imediatamente por outro logo atrás dele. Como o VIP depende inteiramente de você, o jogo se torna muito mais dependente da habilidade pessoal do jogador do que de fatores irritantes e aleatórios.
O jogo não é perfeito, é claro. O rifle sniper e os controles de granada são ridiculamente abismais, o chicote da pistola é muito útil, enquanto algumas das habilidades psíquicas são quase inúteis. Muitos podem citar os gráficos feios do jogo como negativos, mas eu diria que eles ajudam a experiência: a curta distância, pelo menos, mantém o jogador constantemente alerta e procurando ameaças de todas as direções. Além disso, Black Shades ainda tem alguns efeitos legais de boneca de pano e, feia ou não, você pode sempre diga o que está acontecendo.
Acesse aqui para baixar o jogo gratuitamente no Wolfire Software, para Windows ou Mac. Não vai mudar sua vida, e me sinto um pouco mal por acompanhar Cave Story com isso, mas Black Shades é um jogo divertido e confiável, não importa de que maneira você o faça - e quem pensaria que você poderia dizer isso sobre um jogo de missão de escolta?