it came from japan laplaces demon
O RPG de terror sobre o qual você nunca ouviu falar
transformar char em int c ++
(Veio do Japão! É uma série em que procuro e revejo os títulos mais estranhos, originais e divertidos que nunca saíram da Terra do Sol Nascente.)
Existem alguns jogos que cumprem o hype, mas há alguns que o excedem em muito. Doce lar acabou por ser um desses jogos para mim. Eu o joguei para esta série no ano passado por curiosidade, não esperando levá-la tão fortemente quanto eu. Agora é um jogo que listo como o meu favorito para o Nintendo original - ou Famicom, pelo contrário, já que era um exclusivo do Japão.
Doce lar é dito ser o nascimento do horror de sobrevivência, mas é muito mais do que isso. É uma joia única que une vários gêneros para criar um jogo diferente de qualquer outro, pensei. Mas então os leitores me procuraram aqui e no Twitter com recomendações de jogos. Um que continuava aparecendo era Demônio de Laplace . À distância, parece um sucessor espiritual para Doce lar .
Eu sabia que tinha que cobrir o jogo da série, então aqui estou, esperando encontrar o ouro do RPG-horror novamente.
Demônio de Laplace (Super Famicom)
Desenvolvedor: Group SNE, Vic Tokai
Lançado: 14/05/1995
Valor atual: $ 5 - 25
Tradução dos fãs: Sim
Para os fãs de: Doce lar , Resident Evil , Koudelka
Zumbis, vampiros, lobisomens. Não, obrigado. Para mim, casas mal-assombradas sempre foram minha escolha de horror. A partir de A casa na colina assombrada para Resident Evil , há algo de tão especial na falsa sensação de segurança resultante da exploração de uma propriedade assombrada. O mal espreita ao virar da esquina, mas há uma sensação de conforto que existe até você.
Uma casa mal-assombrada, classes de personagens únicas e uma atmosfera incrível. Estas são as coisas que fizeram Doce lar uma aventura de terror memorável. Laplace também acontece em uma mansão, embora com um portal para um castelo ainda maior. O jogo tem um sistema de combate decididamente peculiar, e evoca elementos de terror perturbadores, raramente vistos em consoles na época. Apesar Laplace se assemelha Doce lar , não chega nem perto de se aproximar do gênio do clássico da Capcom. Apesar dessa comparação desagradável, há algumas coisas de que gostei nessa abordagem mais familiar para a interpretação de papéis.
Doce lar era uma narrativa tour de force de sua época, embalando sua história com reviravoltas, informações sutis de fundo e personagens memoráveis. Laplace está focado mais em nivelamento e exploração. Isto toca missão do Dragão para Doce lar é Fantasia final . Laplace começa com uma breve introdução à história do jogo, que envolve o assassinato de dois meninos e uma menina desaparecida em uma mansão em Boston. Você escolhe seu personagem, monta um time e atravessa a mansão. Laplace se assemelha Phantasy Star e Diabo , em que você está fazendo constantes viagens de volta à cidade para reabastecer itens, conversar com os habitantes locais e nivelar seus personagens. O lançamento original para PC apresentou a mansão através de uma visão em primeira pessoa.
como abrir arquivos .torrent no Windows 10
Dado o contexto e o cenário da década de 1920 em Boston, LaPlace , o jogo fornece alternativas inspiradas aos gêneros básicos que geralmente não fazem sentido fora de um cenário de fantasia. Por exemplo, um detetive armado toma o lugar de um guerreiro e um psíquico desempenha o papel de um mago. As coisas ficam mais interessantes com o Doce lar jornalista inspirado que tira fotos de inimigos. Essas fotos podem ser vendidas na pousada da cidade por dinheiro - você sabe, porque os jornalistas ganham mais dinheiro do que qualquer outra profissão. É um conceito estranho, mas ter que sacrificar causando dano extra por mais dinheiro é um mecânico bastante elegante. Você raramente encontrará dinheiro na mansão, portanto, tirar fotos se torna importante à medida que avança.
The Scientist é outra nova classe que preenche o papel de um tanque, oferecendo muitas opções de personalização. Como ele usa uma 'máquina' em vez de espada ou arma, o jogador pode modificá-la com partes. Diferentes combinações de peças oferecem habilidades diferentes, mas você só poderá ter duas habilidades equipadas por vez. Isso faz dele o personagem mais flexível do jogo, pois ele pode causar o maior dano ou proteger o time durante um encontro com o chefe. A última aula, o Diletante, é praticamente inútil. Ele é um valete de todos os negócios, mas o mestre de nenhum. Eu o deixei de fora do meu grupo, a menos que as contas médicas dos meus membros derrotados fossem muito altas para pagar. Você sempre pode trocar de personagem visitando a pousada.
Depois de montar sua equipe, é hora de embarcar na mansão. Orientar-se pode ser uma verdadeira dor de cabeça, pois não há mapa fornecido. Pior ainda, você precisa pagar US $ 200 (muito neste jogo) por uma bússola que exibirá sua posição assim que você adquirir um mapa. A mansão não é tão inteligente quanto Doce lar nem é tão bem projetado. Cada andar é organizado com as mesmas texturas opacas que lembram RPG Maker .
Explorando a mansão, área por área é onde Laplace mais se assemelha Doce lar e os jogos de terror que se seguiriam. No início, você fica trancado na maior parte da mansão, mas começará a adquirir chaves, objetos sagrados e outros itens que permitirão explorar os três andares da propriedade. Você precisará verificar todas as estantes, gavetas e cadáveres, o que pode ser uma dor. Ocasionalmente, você encontrará um corpo de uma equipe de busca e salvamento anterior. Estes se tornam momentos muito esperados, já que você será recompensado com muita experiência e dinheiro na cidade.
Doce lar raspado em seus elementos de role-playing. Talvez eu tenha sido muito bom ou tenha tido sorte, mas sempre tive a sensação de que o jogo poderia se tornar um pesadelo se eu não lidasse com minha festa corretamente. Laplace não apenas se apóia muito mais em sua mecânica de role-playing, mas também se livra dos elementos de quebra-cabeça / aventura que fizeram Doce lar tão único. Laplace tem algumas ótimas idéias, como habilidades específicas de personagens desbloqueadas ao receber dano (à la Final Fantasy VII quebras de limites).
No entanto, o jogo é terrivelmente equilibrado. Alguns inimigos são duros como pregos, mas dificilmente dão qualquer experiência. O oposto também é verdadeiro, o que incentiva os jogadores a ignorar o combate e a moer tipos específicos de inimigos. Você ganha mais XP ao avançar na história. Não é muito divertido.
como adicionar a um array de string
Quando cheguei ao castelo e enfrentei inimigos mais fortes. Eu desisti de Laplace . Eu senti que tinha visto tudo o que o jogo tinha para oferecer. É um rastreador de masmorras com tema de terror, mas não é o Doce lar sucessor que eu queria. Engraçado o suficiente, Laplace recebeu duas sequências muito mais obscuras, Espada Demoníaca de Paracelso e Máscara da Peste Negra . Se nada mais, Laplace trouxe de volta algumas memórias positivas de Doce lar e me empurrou para mais perto do check-out Koudelka .
Que outros jogos de terror e RPG você pode listar?
Você ama histórias de casas mal-assombradas? Se sim, por quê?
Por que diabos você não jogou Doce lar ainda?!?