it came from japan splatterhouse
O prequel bizarro que nenhum fã de terror esperava
É 1988 e a Namco acaba de lançar um dos mais violentos e aclamados jogos de terror com temas de terror que já atingiram um arcade. Splatterhouse era diferente de qualquer outra coisa na época. Foi um jogo feito por fãs de terror, para fãs de terror.
Cada um dos estágios infernais do jogo continha armas, inimigos e lutas memoráveis contra chefes que se destacavam do outro lado do salão de jogos eletrônicos. Esmagar zumbis com um 4-por-4, ver monstros se dividir ao meio de uma explosão de espingarda e testemunhar uma das grandes reviravoltas da sua época foi o que fez Splatterhouse tão clássico.
E então a Namco lançou Wanpaku Graffiti : um jogo de plataformas fofo mas médio para o Nintendo Famicom. WTF, Namco. Que porra é essa?
Splatterhouse: Wanpaku Graffiti (Famicom)
Desenvolvedor: Now Production / Namco
Lançado: 31 de julho de 1989
Valor atual: $ 30-50
Tradução dos fãs: Sim
Para os fãs de: Festa Monster, Splatterhouse, Boku Dracula Kun
pergunta e resposta da entrevista de teste de software para mais fresco
Splatterhouse é um jogo de plataforma de ação horrível e difícil, em que você soca monstros gigantes no globo ocular até eles explodirem. Wanpaku Graffiti é um jogo em que você peida uma dançarina de gueixa à qual ela responde: 'Bem-vindo ao Japão!'
Enquanto que Splatterhouse sutilmente extraído de clássicos de terror, Wanpaku Graffiti paródia com alegria de tudo, de 'Thriller' de Michael Jackson a David Cronenberg O voo . A diferença entre Wanpaku ('Naughty') e outras entradas da série incluem estética, controles, design de níveis, hardware do sistema e tudo mais. Como resultado, os fãs da série podem detestá-lo, enquanto outros que nunca gostaram Splatterhouse pode achar essa entrada estranha, charmosa.
Wanpaku começa com um filme cinematográfico no qual a série anti-herói Rick ressuscita dos mortos após um raio - uma ode bastante direta a Sexta-feira 13 . Ao lado dele está sua nova namorada de luto, Jennifer e Rick, o rei da abóbora. Não há nada mais assustador do que um cara com uma cabeça gigante de abóbora. Supondo que você não se assuste com o hardcore no início, em breve encontrará um vampiro fazendo o Suspense dança no final do estágio um. É uma visão assustadora, com certeza.
É difícil falar sobre Wanpaku sem fazer parecer incrível. É por isso que sempre assumi que o jogo deve ser uma paródia bastante divertida, como a excelente Boku Dracula Kun e Parodius . Bem, não é. Mas também não é horrível. Wanpaku é apenas um jogo de plataforma muito comum, salpicado de alguns momentos inspirados que farão ambos Splatterhouse e os fãs de filmes de terror sorriem.
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Os controles parecem bem. Chibi Rick é muito mais leve e mais rápido que sua forma adulta, então o jogo se concentra em plataformas mais do que qualquer outra Splatterhouse . Você também não tem a capacidade de dar um soco ou chute. Em vez disso, você desliza despreocupadamente a desova do demônio com um cutelo, substituindo-o ocasionalmente pela icônica espingarda da série (que ainda é ótima!). Ver o carinha arrastar uma arma do tamanho de sua cabeça é ao mesmo tempo adorável e perturbador. Esse tipo de resumo Wanpaku .
Wanpaku traz algumas idéias próprias para a série, mas nenhuma delas se sente totalmente realizada, como uma mecânica de nivelamento que aumenta sua barra de vida à medida que você derrota os inimigos. Existem também orbes colecionáveis que lhe darão um final alternativo. Caso contrário, o jogo é um jogo de plataforma de ação bastante simples e repetitivo que trava você em uma sala para lutar contra livros e facas muitas vezes. Splatterhouse conseguiu fazer um nome para si mesmo nos fliperamas, mas Wanpaku combina facilmente com vários outros jogos medíocres da Nintendo.
Wanpaku não é um jogo de bom som, mas parece muito bom para um lançamento do final dos anos 80 da Nintendo. Há uma novidade em ver inimigos de séries exclusivas na paleta de cores limitada do sistema. Isso me faz pensar se poderia ter havido um fato assustador. Splatterhouse para o sistema. Provavelmente não. Em vez disso, temos este um pouco maluco com Engrish desconcertante, referências inexplicáveis a filmes e chefes que são mais adoráveis do que assustadores.
Estou com dificuldade para pensar em outro jogo que tenha um Torre de Druaga personagem e um Jeff Goldblum pixelizado nele, mas é o final que realmente coloca Wanpaku trama esquizofrênica por cima. Depois de derrotar o Pumpkin King, é revelado ao jogador que Rick e Jennifer estão em um set de filmagem e que nenhum dos inimigos do jogo era real. MENTE = Soprado, certo? O final alternativo é um pouco mais sombrio, deixando o jogador no início do original Splatterhouse , estabelecendo Wanpaku como um prequel bizarro.
Wanpaku vale a pena jogar pelo curioso horror ou Splatterhouse ventilador. É curto, um dos jogos mais fáceis da Nintendo, e cheio de momentos peculiares que vale a pena ver por si mesmo. Eu não consigo entender por que a Namco seguiu o caminho que seguiu, mas Wanpaku continua sendo uma das curvas mais estranhas à esquerda para que uma série de jogos aconteça. Wanpaku é uma cápsula do tempo não apenas para a Namco e sua amada série de terror, mas também para o cinema de terror dos anos 80.
Além disso, você começa a combater bosta gigante no banheiro. Mais uma vez, WTF, Namco?
Por que você acha que a Namco fez essa ramificação estranha?
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