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Mesmo antes de jogar, Just Shapes & Beats meu coração disparou. O grupo de quatro homens à minha frente na fila estava a poucos minutos de sobreviver ao nível final. Todo mundo estava morto, exceto por um triângulo amarelo que corria freneticamente em torno de uma tela cheia de perigos cor de rosa.
Eu acho que realmente aplaudi quando o último homem de pé se esquivou dos obstáculos até a linha de chegada. Eu estava com muita adrenalina só de assistir estranhos tocarem; Não sei como meu coração não cedeu quando realmente cheguei a minha vez. Este é facilmente o jogo mais gratificante e estressante que eu já joguei.
Just Shapes & Beats é um híbrido mágico entre um jogo de tiro com bala e ritmo. Em vez de lutar contra naves inimigas, os jogadores assumem o controle de uma forma colorida, cujo único meio de sobrevivência é uma esquiva rápida que os leva adiante e concede invencibilidade temporária. O objetivo é se esquivar das formas rosa que flutuam, disparam e giram pela tela ao ritmo da música em segundo plano. É um conceito realmente simples, mas que é executado com maestria. As coisas vão do zero ao caótico em um instante, mas de alguma forma nunca de uma forma que pareça esmagadora.
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A princípio, os níveis são intimidadores. Com quatro pessoas correndo pela tela ao mesmo tempo, simplesmente acompanhar o que diabos está acontecendo a qualquer momento não é uma tarefa fácil. Felizmente, não é morte instantânea se você estragar e colidir com um dos muitos e muitos perigos dançando por aí. Depois de alguns hits, sua forma explode e você fica indefeso até que outro colega de equipe venha em seu socorro ou você sai da tela e permanece morto até o próximo ponto de verificação. Apenas uma pessoa precisa sobreviver para vencer, mas manter os companheiros vivos é a melhor maneira de evitar um erro fatal que levaria todo o esquadrão de volta ao último posto de controle. Há uma certa camaradagem que se constrói aqui, mesmo quando se brinca com estranhos.
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Embora pareça mais próximo de um tiroteio, Just Shapes & Beats é mais fácil entender o que é pensado como um jogo de ritmo. Esquivar-se constantemente com a batida da música é o caminho a percorrer. Eventualmente, nós quatro tocando a demo caímos no fluxo das coisas: o movimento ficou menos relacionado à tecelagem entre pequenos projéteis e, em vez disso, o esquivar-se rítmico se tornou uma segunda natureza. É impossível jogar este jogo sem dar um tapinha no ritmo ou até mesmo dançar um pouco sem jeito.
Conseguimos sobreviver a todos os estágios cheios de dubstep durante a demo e até de alguma forma superar o nível secreto incrivelmente difícil definido como o Mortal Kombat tema no final do conjunto. Mesmo assim, provavelmente vou arrastar meus amigos para o estande comigo amanhã para jogar novamente. Infelizmente, Just Shapes & Beats acabou de ser atingido com um atraso e não sairá neste verão como planejado originalmente, mas o desenvolvedor parece confiante de que sairá ainda este ano ou, na pior das hipóteses, no início de 2017.