o premio de destructoid de melhor remaster remake de 2022 vai para
Viva Vivo
Quando eu primeiro cobriu o boato que a Square Enix estava indo fundo em seu próprio passado para desenterrar o lançamento do Super Famicom há muito perdido Viva Vivo, Admito que, apesar de estar satisfeito com o elemento de preservação, não pensei que o esforço fosse grande. Afinal, vários clássicos dos anos 90 foram ressuscitados várias vezes, apenas para ficam aquém de suas antigas glórias ou, nos piores casos, perder o ponto inteiramente.
código de classificação por inserção c ++
Mas Viva Vivo era algo diferente. Viva Vivo , lançado em 1994 no final do reinado de 16 bits, era ambicioso e muito à frente de seu tempo. O lançamento desconhecido apresentava uma série de personagens e mundos, várias histórias de fundo e um fascinante crono-enigma ambientado no cenário de oito períodos de tempo diferentes - da pré-história e da China Imperial ao meio-oeste americano e ao futuro distante.
Construir essa história complexa - completa com configurações estilísticas totalmente diferentes - para o humilde Super Famicom foi uma façanha incrível e conceitualmente além de qualquer coisa disponível no console na época. Um feito prontamente alcançado pelo diretor Takashi Tokito ( Parasite Eve, Chrono Trigger ), designer Nobuyuki Inoue ( Espada de Mana, Mãe 3 ), compositor Yoko Shimomura ( Kingdom Hearts ) e o restante do talentoso setor de RPG da Square, conhecido como Divisão de Desenvolvimento 5.
ciclo de vida de desenvolvimento de sistema de modelo em cascata
Ainda assim, apesar dos muitos elogios recebidos pelo título no lançamento, Viva Vivo nunca veria oficialmente a luz do dia fora de seu Japão natal. lançado somente tarde demais para os processos, já de olho no incipiente mercado de 32 bits, Viva Vivo não seria localizado para o público ocidental, falado apenas de boca em boca, revistas de jogos e boletins… E agora, está prontamente disponível para Nintendo Switch.
Desenvolvido pela equipe Asano da Square e supervisionado pelo próprio Tokita, o Viva Vivo remake sabiamente evita adulterar demais o título original, apenas limpando o visual, traduzindo com precisão o diálogo e oferecendo pequenos ajustes aos elementos de sua jogabilidade, controle e IU para melhor apresentar o título em tecnologia moderna para o público moderno. Os personagens e mundos encantadores foram redesenhados por Naoki Ikushima, enquanto Shimomura, tendo perdido as fitas master, recompôs toda a trilha sonora de ouvido - uma tarefa que ela admitiu realizar importante peso, dado o amor dos torcedores pelo placar do jogo.
Finalmente lançado no verão deste ano, o Viva Vivo remake mantém todo o seu poder de capturar e encantar a imaginação do público. É importante ressaltar que ele finalmente cimenta um grande buraco na história do desenvolvedor Square Enix e vê um dos lançamentos de RPG mais pioneiros e ambiciosos. já desenvolvido para jogadores jovens e velhos, muitos dos quais agora têm a oportunidade de experimentar esta bela aventura pela primeira vez.
software para baixar vídeos do you tube
Pode ter levado quase três décadas, mas Viva Vivo posso finalmente aproveite seu merecido destaque.