killing floor 2s pvp mode is available now
Comece suas motosserras, amigos
Tripwire Interactive's Killing Floor A série sempre foi um assunto estritamente cooperativo. Pegue alguns amigos, coloque algumas balas em alguns monstros, beba uma cerveja ou duas e vá embora com um sorriso no rosto. Começando hoje com Killing Floor 2 Na atualização Revenge of the Zeds, as coisas vão ficar muito menos amigáveis.
Um novo modo Versus Survival permite que seis pessoas joguem como Zeds e tentem matar seis humanos. Enquanto estiver no time Zed, os jogadores aparecerão aleatoriamente como um dos monstros. Os Zeds têm seus próprios conjuntos de movimentos e alguns têm novas habilidades que não são implementadas no modo de sobrevivência padrão, como o poder da Siren de prender os humanos em um grito de vórtice. A partir de agora, apenas jogos curtos (quatro ondas) estão disponíveis, e não é totalmente equilibrado. O Tripwire deseja usar o feedback dos jogadores do Acesso Antecipado para determinar a direção em que esse modo deve seguir; portanto, provavelmente já existem explorações e habilidades sobrecarregadas.
qual é a chave de segurança de rede para wireless
Como o Sharpshooter está a caminho, a Tripwire também lançou as duas primeiras armas de classe (rifle de ação e besta) para que as pessoas possam testá-las mais cedo e oferecer sugestões à medida que o desenvolvimento continua. O novo mapa da prisão também está disponível e pronto para ser revestido de vísceras. Há muitas outras mudanças, como um novo som de 9 mm (yesss), troca de armas 60% mais rápida, um sistema de criação que permite decompor e sintetizar itens cosméticos e não mais Fleshpounds e Scrakes permanentemente enfurecidos no final do onda. O que mais me empolga é o novo sistema que permitirá ao desenvolvedor implementar alterações de equilíbrio mais facilmente. O changelog completo está na parte inferior desta postagem.
Joguei uma partida de Versus, e parece divertido até agora! Como a maioria das minhas aulas é de alto nível, eu me senti um pouco poderoso ao lutar contra os Zeds, especialmente como um Firebug. Essa pistola de microondas parece injusta, mas não vou mentir para você e dizer que não foi emocionante derreter outras pessoas.
- Novo modo de jogo PVP - versus sobrevivência
- Novo mapa - prisão
- com novas conquistas no mapa
- Novas armas Offperk - Vantagens de atirador de elite e armas restantes seguirão
- LAR
- Besta
- Sistema de atualização ao vivo
- Isso nos permitirá atualizar muitos valores de jogo para o equilíbrio do jogo sem enviar uma nova compilação de cliente ou servidor
- Sistema Condutor de Jogos
- O jogo marcará dinamicamente a jogabilidade para a quantidade apropriada de desafios, com base nos jogadores da partida.
- Na dificuldade HoE, o GC apenas acelera a partir da linha de base, nunca abaixo
- Sistema de Criação de Itens
- Os itens existentes podem ser divididos em material de artesanato que corresponda à sua raridade. Itens criados e preciosos não podem ser divididos. A combinação dos materiais criará um novo item aleatório da próxima raridade mais alta.
- Crie armas de peles ou acessórios cosméticos
- 10 Material Comum> 1 Item Incomum
- 10 Material Incomum> 1 Item Raro
- 10 Material Raro> 1 Item Excepcional
- 10 Material Excepcional> 1 Item Artesanal Mestre
- Mais de 70 novos itens do workshop da comunidade enviados nas seguintes novas séries Caixa de suprimentos e USB
- Caixa de Fornecimento de Horzine | Série # 3
- Caixa de Fornecimento de Horzine | Série # 4
- Caixa de Fornecimento de Horzine | Série 5
- Caixa de Fornecimento de Horzine | Série # 6
- USB criptografado com horzine tático
- Predator Horzine Criptografado USB
- Problema de emergência USB criptografado com horzine
- Street Punks Horzine Criptografado USB
- Primeiro Encontro com Horzine USB Criptografado
VS Survival Additions
- Adicionada a capacidade de jogar como Zeds (parte de Vs Survival)
- Alpha Coágulo
- Coágulo de Slasher
- Gorefast
- Inchar
- lembrar
- rastejante
- Perseguidor
- Sirene
- Scrake
- Carne
- Patriarca
- Habilidades do Alpha Coágulo
- Ataque Cortante
- Agarrar
- Grito Comandante (Rugido)
- Habilidades do coágulo de Slasher
- Ataque Cortante
- Ataque Pesado
- Lista
- Salto
- Habilidades Gorefast
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Área de Ataque de Efeito
- Habilidades inchadas
- Ataque Cortante
- vômito
- Lay Mines
- Lembre-se de habilidades
- Canhão
- Lança-chamas
- Ataque corpo a corpo
- Suicídio
- Habilidades do rastreador
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Suicídio
- Leap Attack
- Habilidades do perseguidor
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Dodge
- Habilidades de sirene
- Grito
- Vácuo
- Mordida
- Habilidades de raspagem
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Whirlwind
- Habilidades de caça à carne
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Modo Raiva
- Habilidades do patriarca
- Ataque corpo a corpo
- Armação de corrente
- Tentacle Grab
- Missile Strike
- Curar
- Barragem de argamassa
Geral
- As animações de personagens em terceira pessoa agora devem ter uma aparência melhor quando os personagens estão olhando e apontando
- Tiros na cabeça agora conferem força ao boneco de pano na direção do golpe
- Todos os ataques Zed transmitem alguma força aos jogadores
- Foi removido o chute de recuo ao pular e disparar (não afeta o pulo da lança)
- Novas animações de abertura de caixas e USB e som de raridade
- Os ícones de armas de armas foram reformulados
- Agora os jogadores podem equipar as capas das armas diretamente da nova interface do usuário do item
- A profundidade de campo foi adicionada ao menu de roda dentada
- Novos sons de 9mm
- Controles revisados do gamepad
- Adicionando predefinições de controle de gamepad alternativas (Padrão - 0, Quick Draw - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: ainda não foi nomeado no jogo)
- Interface do usuário: mate mensagens para mortes com zed no HUD (o padrão está desativado, consulte as opções de jogo)
- Os jogadores agora soltarão sua melhor arma quando morrerem, se a arma que eles tiverem não puder ser descartada
- O efeito pós-processo com tempo de zed foi ajustado para evitar que a flor se espalhe em alguns cenários de iluminação
- O brilho da lanterna foi ajustado
- Os itens comprados na ZedConomy Store agora são negociáveis, mas não comercializáveis.
- Soldador removido do menu de seleção de armas - agora disponível apenas no prompt para abrir o soldador na porta - Isso deve permitir que os jogadores selecionem o curador de maneira mais confiável
- Passagem geral de otimização, alguns usuários podem perceber ganhos de desempenho
Balançado
- Maior velocidade de recargas de elite AA12
- Custo reduzido de AA12 (1700> 1500)
- Maior velocidade de equipagem e armazenamento para soldador
- Maior velocidade de equipar e guardar para o curandeiro em 2x
- A velocidade de curar os outros e a si mesmo aumentou
- Aumento da velocidade de equipar e guardar todas as armas em 60%
- Libra de carne não ficará mais com raiva, e Scrake não ficará mais com raiva quando estiverem entre os últimos Zeds restantes
Insetos
- Correção possível para o problema de 'Projéteis Fantasma' com armas de projétil
- Corrigidos alguns problemas com as animações de corrida Husk
- Corrigidos alguns problemas de interface do usuário espectadores
- Correção de borracha / tremulação quando agarrada pelo tentáculo de Zeds & Patriarca
- Corrigido um problema com o uso das miras de ferro HOLD, mantendo-o em pontos de vista depois de deixar ir
- Corrigida a exibição da interface do usuário da velocidade de ataque do Berserker
- Correção possível para o comerciante não encher munição quando você só precisa de algumas balas
- Corrigido um problema em que você podia ficar em cima do dosh bling
- Corrigidos alguns problemas com o FLEX no KF-VolterManor
- Corrigidos alguns problemas de percurso na sala de aniversários do KF-Bioticslab
- Corrigidos alguns problemas com raridade e condições das capas de armas
- Corrigido um problema em que a interface do usuário do Rack Em 'Up persistia após a morte ou troca de privilégios
- Corrigido um problema em que você não podia quebrar membros zed em tempo real
Problemas conhecidos
- Você não pode desviar zeds controlados por jogadores no Versus
- Pode haver alguns problemas de recorte com alguns dos novos cosméticos
- Pode haver alguns problemas com o KF-Prison
Oficina SDK / Mod
- Adicionado suporte para. int e. ini para a ferramenta de upload manual (o suporte ao upload da GUI será seguido posteriormente)
Nota especial sobre o FLEX:
Sentimos que estamos perto de retornar a funcionalidade FLEX ao jogo. Estamos de olho no desempenho e nas falhas relacionadas a ele. Desativamos o FLEX completamente para esta compilação, como no processo de testar completamente uma nova compilação dessa funcionalidade e ela não estava pronta para esta versão.
Nota especial sobre Versus Survival:
Nossos testes internos se concentraram principalmente em equipes humanas do mesmo nível (1, 12 e 25)
Novos idiomas suportados graças à tradução do Steam:
- Tcheco
- dinamarquês
- húngaro
- Português
- turco
- ucraniano
Notas sobre o patch:
Novo modo de jogo PVP - versus sobrevivência
Novo mapa - prisão
Novas conquistas do mapa
Novas armas Offperk - Vantagens de atirador de elite e armas restantes seguirão
- LAR
- Besta
Sistema de atualização ao vivo
- Isso nos permitirá atualizar muitos valores de jogo para o equilíbrio do jogo sem enviar uma nova compilação de cliente ou servidor
Sistema Condutor de Jogos
- O jogo marcará dinamicamente a jogabilidade para a quantidade apropriada de desafios, com base nos jogadores da partida.
- Na dificuldade HoE, o GC apenas acelera a partir da linha de base, nunca abaixo
Sistema de Criação de Itens
- Os itens existentes podem ser divididos em material de artesanato que corresponda à sua raridade. Itens criados e preciosos não podem ser divididos. A combinação dos materiais criará um novo item aleatório da próxima raridade mais alta.
- Crie armas de peles ou acessórios cosméticos
- 10 Material Comum> 1 Item Incomum
- 10 Material Incomum> 1 Item Raro
- 10 Material Raro> 1 Item Excepcional
- 10 Material Excepcional> 1 Item Artesanal Mestre
- Mais de 70 novos itens do workshop da comunidade enviados nas seguintes novas séries Caixa de suprimentos e USB
- Caixa de Fornecimento de Horzine | Série # 3
- Caixa de Fornecimento de Horzine | Série # 4
- Caixa de Fornecimento de Horzine | Série 5
- Caixa de Fornecimento de Horzine | Série # 6
- USB criptografado com horzine tático
- Predator Horzine Criptografado USB
- Problema de emergência USB criptografado com horzine
- Street Punks Horzine Criptografado USB
- Primeiro Encontro com Horzine USB Criptografado
VS Survival Additions
- Adicionada a capacidade de jogar como Zeds (parte de Vs Survival)
- Habilidades do Alpha Coágulo
- Ataque Cortante
- Agarrar
- Grito Comandante (Rugido)
- Habilidades do coágulo de Slasher
- Ataque Cortante
- Ataque Pesado
- Lista
- Salto
- Habilidades Gorefast
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Área de Ataque de Efeito
- Habilidades inchadas
- Ataque Cortante
- vômito
- Lay Mines
- Lembre-se de habilidades
- Canhão
- Lança-chamas
- Ataque corpo a corpo
- Suicídio
- Habilidades do rastreador
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Suicídio
- Leap Attack
- Habilidades do perseguidor
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Dodge
- Habilidades de sirene
- Grito
- Vácuo
- Mordida
- Habilidades de raspagem
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Whirlwind
- Habilidades de caça à carne
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Modo Raiva
- Habilidades do patriarca
- Ataque corpo a corpo
- Armação de corrente
- Tentacle Grab
- Missile Strike
- Curar
- Barragem de argamassa
Geral
- As animações de personagens em terceira pessoa agora devem ter uma aparência melhor quando os personagens estão olhando e apontando
- Tiros na cabeça agora conferem força ao boneco de pano na direção do golpe
- Todos os ataques Zed transmitem alguma força aos jogadores
- Foi removido o chute de recuo ao pular e disparar (não afeta o pulo da lança)
- Novas animações de abertura de caixas e USB e som de raridade
- Os ícones de armas de armas foram reformulados
- Agora os jogadores podem equipar as capas das armas diretamente da nova interface do usuário do item
- A profundidade de campo foi adicionada ao menu de roda dentada
- Novos sons de 9mm
- Controles revisados do gamepad
- Adicionando predefinições de controle de gamepad alternativas (Padrão - 0, Quick Draw - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: ainda não foi nomeado no jogo)
- Interface do usuário: mate mensagens para mortes com zed no HUD (o padrão está desativado, consulte as opções de jogo)
- Os jogadores agora soltarão sua melhor arma quando morrerem, se a arma que eles tiverem não puder ser descartada
- O efeito pós-processo com tempo de zed foi ajustado para evitar que a flor se espalhe em alguns cenários de iluminação
- O brilho da lanterna foi ajustado
- Os itens comprados na ZedConomy Store agora são negociáveis, mas não comercializáveis.
- Soldador removido do menu de seleção de armas - agora disponível apenas no prompt para abrir o soldador na porta - Isso deve permitir que os jogadores selecionem o curador de maneira mais confiável
- Passagem geral de otimização, alguns usuários podem perceber ganhos de desempenho
Balançado
- Maior velocidade de recargas de elite AA12
- Custo reduzido de AA12 (1700> 1500)
- Maior velocidade de equipagem e armazenamento para soldador
- Maior velocidade de equipar e guardar para o curandeiro em 2x
- A velocidade de curar os outros e a si mesmo aumentou
- Aumento da velocidade de equipar e guardar todas as armas em 60%
- Libra de carne não ficará mais com raiva, e Scrake não ficará mais com raiva quando estiverem entre os últimos Zeds restantes
Insetos
- Correção possível para o problema de 'Projéteis Fantasma' com armas de projétil
- Corrigidos alguns problemas com as animações de corrida Husk
- Corrigidos alguns problemas de interface do usuário espectadores
- Correção de borracha / tremulação quando agarrada pelo tentáculo de Zeds & Patriarca
- Corrigido um problema com o uso das miras de ferro HOLD, mantendo-o em pontos de vista depois de deixar ir
- Corrigida a exibição da interface do usuário da velocidade de ataque do Berserker
- Correção possível para o comerciante não encher munição quando você só precisa de algumas balas
- Corrigido um problema em que você podia ficar em cima do dosh bling
- Corrigidos alguns problemas com o FLEX no KF-VolterManor
- Corrigidos alguns problemas de percurso na sala de aniversários do KF-Bioticslab
- Corrigidos alguns problemas com raridade e condições das capas de armas
- Corrigido um problema em que a interface do usuário do Rack Em 'Up persistia após a morte ou troca de privilégios
- Corrigido um problema em que você não podia quebrar membros zed em tempo real
Problemas conhecidos
- Você não pode desviar zeds controlados por jogadores no Versus
- Pode haver alguns problemas de recorte com alguns dos novos cosméticos
- Pode haver alguns problemas com o KF-Prison
Oficina SDK / Mod
- Adicionado suporte para. int e. ini para a ferramenta de upload manual (o suporte ao upload da GUI será seguido posteriormente)
Nota especial sobre o FLEX:
Sentimos que estamos perto de retornar a funcionalidade FLEX ao jogo. Estamos de olho no desempenho e nas falhas relacionadas a ele. Desativamos o FLEX completamente para esta compilação, como no processo de testar completamente uma nova compilação dessa funcionalidade e ela não estava pronta para esta versão.
Nota especial sobre Versus Survival:
Nossos testes internos se concentraram principalmente em equipes humanas do mesmo nível (1, 12 e 25)
Novos idiomas suportados graças à tradução do Steam:
- Tcheco
- dinamarquês
- húngaro
- Português
- turco
- ucraniano
- Novo modo de jogo PVP - versus sobrevivência
- Novo mapa - prisão
- com novas conquistas no mapa
- Novas armas Offperk - Vantagens de atirador de elite e armas restantes seguirão
- LAR
- Besta
- Sistema de atualização ao vivo
- Isso nos permitirá atualizar muitos valores de jogo para o equilíbrio do jogo sem enviar uma nova compilação de cliente ou servidor
- Sistema Condutor de Jogos
- O jogo marcará dinamicamente a jogabilidade para a quantidade apropriada de desafios, com base nos jogadores da partida.
- Na dificuldade HoE, o GC apenas acelera a partir da linha de base, nunca abaixo
- Sistema de Criação de Itens
- Os itens existentes podem ser divididos em material de artesanato que corresponda à sua raridade. Itens criados e preciosos não podem ser divididos. A combinação dos materiais criará um novo item aleatório da próxima raridade mais alta.
- Crie armas de peles ou acessórios cosméticos
- 10 Material Comum> 1 Item Incomum
- 10 Material Incomum> 1 Item Raro
- 10 Material Raro> 1 Item Excepcional
- 10 Material Excepcional> 1 Item Artesanal Mestre
- Mais de 70 novos itens do workshop da comunidade enviados nas seguintes novas séries Caixa de suprimentos e USB
- Caixa de Fornecimento de Horzine | Série # 3
- Caixa de Fornecimento de Horzine | Série # 4
- Caixa de Fornecimento de Horzine | Série 5
- Caixa de Fornecimento de Horzine | Série # 6
- USB criptografado com horzine tático
- Predator Horzine Criptografado USB
- Problema de emergência USB criptografado com horzine
- Street Punks Horzine Criptografado USB
- Primeiro Encontro com Horzine USB Criptografado
VS Survival Additions
onde encontro a chave de segurança de rede no meu roteador
- Adicionada a capacidade de jogar como Zeds (parte de Vs Survival)
- Alpha Coágulo
- Coágulo de Slasher
- Gorefast
- Inchar
- lembrar
- rastejante
- Perseguidor
- Sirene
- Scrake
- Carne
- Patriarca
- Habilidades do Alpha Coágulo
- Ataque Cortante
- Agarrar
- Grito Comandante (Rugido)
- Habilidades do coágulo de Slasher
- Ataque Cortante
- Ataque Pesado
- Lista
- Salto
- Habilidades Gorefast
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Área de Ataque de Efeito
- Habilidades inchadas
- Ataque Cortante
- vômito
- Lay Mines
- Lembre-se de habilidades
- Canhão
- Lança-chamas
- Ataque corpo a corpo
- Suicídio
- Habilidades do rastreador
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Suicídio
- Leap Attack
- Habilidades do perseguidor
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Dodge
- Habilidades de sirene
- Grito
- Vácuo
- Mordida
- Habilidades de raspagem
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Whirlwind
- Habilidades de caça à carne
- Light Attack
- Ataque Pesado
- Modo Raiva
- Habilidades do patriarca
- Ataque corpo a corpo
- Armação de corrente
- Tentacle Grab
- Missile Strike
- Curar
- Barragem de argamassa
Geral
- As animações de personagens em terceira pessoa agora devem ter uma aparência melhor quando os personagens estão olhando e apontando
- Tiros na cabeça agora conferem força ao boneco de pano na direção do golpe
- Todos os ataques Zed transmitem alguma força aos jogadores
- Foi removido o chute de recuo ao pular e disparar (não afeta o pulo da lança)
- Novas animações de abertura de caixas e USB e som de raridade
- Os ícones de armas de armas foram reformulados
- Agora os jogadores podem equipar as capas das armas diretamente da nova interface do usuário do item
- A profundidade de campo foi adicionada ao menu de roda dentada
- Novos sons de 9mm
- Controles revisados do gamepad
- Adicionando predefinições de controle de gamepad alternativas (Padrão - 0, Quick Draw - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: ainda não foi nomeado no jogo)
- Interface do usuário: mate mensagens para mortes com zed no HUD (o padrão está desativado, consulte as opções de jogo)
- Os jogadores agora soltarão sua melhor arma quando morrerem, se a arma que eles tiverem não puder ser descartada
- O efeito pós-processo com tempo de zed foi ajustado para evitar que a flor se espalhe em alguns cenários de iluminação
- O brilho da lanterna foi ajustado
- Os itens comprados na ZedConomy Store agora são negociáveis, mas não comercializáveis.
- Soldador removido do menu de seleção de armas - agora disponível apenas no prompt para abrir o soldador na porta - Isso deve permitir que os jogadores selecionem o curador de maneira mais confiável
- Passagem geral de otimização, alguns usuários podem perceber ganhos de desempenho
Balançado
- Maior velocidade de recargas de elite AA12
- Custo reduzido de AA12 (1700> 1500)
- Maior velocidade de equipagem e armazenamento para soldador
- Maior velocidade de equipar e guardar para o curandeiro em 2x
- A velocidade de curar os outros e a si mesmo aumentou
- Aumento da velocidade de equipar e guardar todas as armas em 60%
- Libra de carne não ficará mais com raiva, e Scrake não ficará mais com raiva quando estiverem entre os últimos Zeds restantes
Insetos
- Correção possível para o problema de 'Projéteis Fantasma' com armas de projétil
- Corrigidos alguns problemas com as animações de corrida Husk
- Corrigidos alguns problemas de interface do usuário espectadores
- Correção de borracha / tremulação quando agarrada pelo tentáculo de Zeds & Patriarca
- Corrigido um problema com o uso das miras de ferro HOLD, mantendo-o em pontos de vista depois de deixar ir
- Corrigida a exibição da interface do usuário da velocidade de ataque do Berserker
- Correção possível para o comerciante não encher munição quando você só precisa de algumas balas
- Corrigido um problema em que você podia ficar em cima do dosh bling
- Corrigidos alguns problemas com o FLEX no KF-VolterManor
- Corrigidos alguns problemas de percurso na sala de aniversários do KF-Bioticslab
- Corrigidos alguns problemas com raridade e condições das capas de armas
- Corrigido um problema em que a interface do usuário do Rack Em 'Up persistia após a morte ou troca de privilégios
- Corrigido um problema em que você não podia quebrar membros zed em tempo real
Problemas conhecidos
- Você não pode desviar zeds controlados por jogadores no Versus
- Pode haver alguns problemas de recorte com alguns dos novos cosméticos
- Pode haver alguns problemas com o KF-Prison
Oficina SDK / Mod
- Adicionado suporte para. int e. ini para a ferramenta de upload manual (o suporte ao upload da GUI será seguido posteriormente)
Nota especial sobre o FLEX:
Sentimos que estamos perto de retornar a funcionalidade FLEX ao jogo. Estamos de olho no desempenho e nas falhas relacionadas a ele. Desativamos o FLEX completamente para esta compilação, como no processo de testar completamente uma nova compilação dessa funcionalidade e ela não estava pronta para esta versão.
Nota especial sobre Versus Survival:
Nossos testes internos se concentraram principalmente em equipes humanas do mesmo nível (1, 12 e 25)
Novos idiomas suportados graças à tradução do Steam:
- Tcheco
- dinamarquês
- húngaro
- Português
- turco
- ucraniano