review gears war 4
CGs no berço
O enredo de Engrenagens da guerra 4 é a aposta mais baixa que a franquia já foi. Irônico, mais ou menos, porque é provavelmente a aposta mais alta de todos os tempos para o Xbox. Com a Epic Games não servindo mais como mão norteadora, resta à Xbox ver se a série pode prosperar sob nova liderança com novos personagens e um novo arco de história.
O resumo é que a série pode e continuará a prosperar e isso é porque Engrenagens da guerra ainda contribui para um inferno de um jogo de ação. Mas o desenvolvedor The Coalition nem sempre lida com a transição com fluidez, muitas vezes lutando para encontrar um equilíbrio entre novos Engrenagens e os fantasmas do seu passado.
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Engrenagens da guerra 4 (PC, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: The Coalition
Empresa: Microsoft Studios
Lançado: 11 de outubro de 2016
Preço: US $ 59,99
No início do original Engrenagens da guerra , os CG já estão envolvidos em conflitos em grande escala. Essa batalha contínua com os gafanhotos (e mais tarde com o Lambent) impulsiona toda a trilogia. O primeiro jogo é independente, e as coisas aumentam a partir daí. Até o final de Motores de guerra 3 , o escopo das questões aumentou imensamente.
Engrenagens da guerra 4 adota uma abordagem decididamente diferente. Começa (depois do prólogo que serve como tutorial), com novos protagonistas, JD, Del e Kait, caminhando pelo deserto de Sera. Eles estão tentando invadir um composto de COG para roubar um fabricante - uma fonte de energia para alimentar a vila de Kait.
Comparativamente, isso é tão silencioso quanto Engrenagens da guerra pode ser possível. Existem algumas lutas contra um novo inimigo agressivo de robôs, mas também há tempo para fazer perguntas. Por que os CGs estão tentando matar JD e Del? O que aqueles dois fizeram para se tornarem soldados rejeitados? Quanto mais há para aprender sobre seu passado?
Não demorou muito para que tudo fosse lavado. Logo depois, encontramos o velho amigo Marcus Fenix e o enredo segue um Engrenagens como direção. Porém, nunca há algo tão grandioso quanto o destino da humanidade em jogo - ou pelo menos não o que nos dizem. Talvez cheguemos lá dentro de alguns jogos. Engrenagens da guerra 4 é uma história mais pessoal.
Os relacionamentos familiares estão na frente e no centro Engrenagens da guerra 4 . Recuperar a mãe de Kait depois que ela foi capturada pelo enxame de gafanhotos é a principal razão para essa jornada. Tangencial, mas provavelmente mais importante para o jogador, é o relacionamento tenso de pai e filho entre Marcus e JD. Marcus não está muito feliz que JD o tenha arrastado para essa bagunça enquanto desfruta sua vida de relativa aposentadoria. Há algo mais do que isso, no entanto.
Com Engrenagens da guerra 4 , A Coalizão se contenta em fazer muitas perguntas, mas responde suficientemente a algumas delas. Essa é a sua falha mais marcante. Este é um jogo que obviamente está a serviço de uma trilogia. Muitos tópicos da trama são deixados suspensos, mesmo os que são provocados com tanta frequência que parece impossível que eles não sejam abordados. Presumivelmente, isso virá em um jogo futuro. Mas as melhores trilogias são aquelas em que cada título se destaca por seus próprios méritos e Engrenagens da guerra 4 realmente não faz isso; em vez disso, pretende ser um terço de uma história que pode eventualmente ser boa.
Não ajuda que este jogo faça muito pouco para tornar JD um personagem razoavelmente interessante. Del é surpreendentemente engraçado, e Kait tem um charme sobre ela que é cativante. JD, do começo ao fim, quase não faz nada que o faça se sentir como um protagonista digno de carregar essa franquia. Ele nem tem os maneirismos grosseiros de seu pai. Ele apenas existe como um vaso através do qual Engrenagens da guerra acontece, e esse é o resultado mais infeliz possível.
Também há momentos ao longo da campanha em que é difícil dizer se a Coalizão está prestando homenagem às raízes da série ou se está reformando o território por falta de idéias. O primeiro ato termina com uma cena aterrorizante que lembra o General RAAM executando o tenente Kim. O segundo ato termina com uma seção de veículo que pode acabar tão divisória quanto o infame capítulo 'Borracha queimada' (embora certamente não seja tão difícil). Engrenagens da guerra 4 não tem escrúpulos em se inspirar em seus trabalhos passados e isso às vezes é decepcionante, às vezes reconfortante e às vezes ambos ao mesmo tempo.
No entanto, quando clássico Engrenagens da guerra coisas acontecem - que é na maioria das vezes - geralmente são excelentes. É importante lembrar que esta é uma série que não apenas popularizou muitas mecânicas de tiro em terceira pessoa na última década dos videogames, mas também as executou de uma maneira divertida. O ciclo de feedback de atirar, matar, esconder-se, pregar uma recarga ativa e atirar novamente é um processo que continua a ser tremendamente satisfatório.
Mesmo que a história deixe algo a desejar, a Coalizão prova que sabe criar um jogo agradável. O tom e a configuração são mais consistentes com o original Engrenagens da guerra do que qualquer acompanhamento. Muitos dos capítulos são ambientados em ambientes sombrios e assustadores, que parecem mais adequados a uma peça de horror do que a uma ação. Às vezes, Engrenagens da guerra 4 é uma mistura de ambos os gêneros quando mistura angústia, incerteza e perigo. Outras vezes, ele se apóia em peças exageradas, como um trabuco que chove fogo, para expressar seu ponto de vista.
Pode não ser tão repleto de momentos memoráveis quanto os anteriores Engrenagens jogos, mas qualquer pessoa seria pressionada a afirmar que essa parcela não é consistentemente empolgante. Muito disso pode ser atribuído às ferramentas do ofício: o armamento. Além dos armamentos clássicos que retornam (Lancer, Longshot, Frag Grenades, etc.), a Coalizão inventou um bom número de armas que subvertem levemente a função de uma arma existente. Há uma nova espingarda, mas esta dispara duas vezes. Há um novo rifle sniper, mas este carrega quando apontado e, em seguida, desativa quando apontado por muito tempo. (O design desonesto deste rifle sniper em um jogo sobre entrar e sair da capa é simplesmente fantástico.)
Embora essas armas consigam competir com o jogador minuto a minuto Engrenagens da guerra 4 , são as armas de poder que são as mais impactantes. Os Buzzkill atiram lâminas de serra no campo de batalha, ricocheteando em qualquer superfície em que tocam. O Dropshot lança bombas aéreas que mergulham diretamente na cabeça do inimigo. Eles não são exatamente comuns de encontrar, mas são uma explosão sempre que são usados com habilidade.
Tudo isso junto - o armamento, o design do nível, as peças de fundo, os inimigos macios - é o que faz Engrenagens da guerra um prazer jogar. Esta parcela carrega essa tradição lindamente. Se a história nem sempre for incentiva o suficiente para continuar, a jogabilidade exemplar será. É mais fácil suportar o fardo de uma narrativa ausente quando jogar está longe de ser uma tarefa árdua.
Perguntas e respostas da entrevista do desenvolvedor .net
Engrenagens da guerra destilado em sua forma mais pura (e sem a obrigação de fornecer um enredo) é o multiplayer competitivo. O padrão Engrenagens ofertas como Execution, King of the Hill e Warzone estão aqui e a 60 quadros por segundo. Jogos sociais e competitivos ocorrem em 10 mapas. É principalmente tarifa padrão, mas, como nos outros jogos, novamente funciona de maneira brilhante.
Os lugares onde a Coalizão procurou deixar sua marca no multiplayer competitivo parecem ter saído de uma maneira fantástica. Novos modos são as principais inovações, especificamente Dodgeball, Arms Race e Escalation.
Dodgeball é um jogo tenso, uma vez que cada morte revive um jogador do outro time. Este é o modo em que os herois são mais prováveis, pois um cinco-em-um pode se transformar em um quatro-em-dois, o que pode levar a até três em três. A Corrida de Armas inicia as duas equipes com o Boomshot, a arma mais poderosa do jogo, e eventualmente as reduz às armas menos úteis. São necessárias três mortes por equipe com cada arma para passar para a próxima. Além de ser uma idéia inteligente, a Arms Race cria uma dinâmica interessante quando, digamos, um time tem Longshots e o outro Gnashers. Por fim, o Escalation é o melhor jogo de 13 rodadas (!), Onde as equipes disputam o controle de três zonas diferentes. A captura dos três ao mesmo tempo termina imediatamente a rodada, mas às vezes é mais sábio segurar dois e esgotar o relógio. Esse é o modo que a Coalizão considera como tendo 'potencial de eSports'.
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O modo multijogador competitivo é tratado com proficiência, mas não é tudo o que varia do que Engrenagens da guerra já viu no passado (e isso é perfeitamente bom). O mesmo não pode ser dito para esta iteração da Horda. Isto é Engrenagens da guerra 4 A maior revisão da empresa, ao dar nova vida ao modo cooperativo.
Esta versão do Horde é um caso de classe onde todos têm um trabalho a fazer. A peça central é o fabricante, um baú onde a energia é depositada e os reforços são bombeados. Os engenheiros são responsáveis por supervisionar e gerenciar o fabricante. Escoteiros são pequenos caras rápidos que correm pelo campo de batalha para coletar energia e devolvê-la ao engenheiro. Soldados agem como normal Engrenagens personagens. Pesos aparecem com armas poderosas. Atiradores atiram coisas à distância.
As aulas adicionam um toque elegante de variedade ao modo, mas é realmente o fabricante que muda sua função. Em vez de recompensar aqueles que se agacham e sobrevivem, o Horde 3.0 incentiva o movimento. Sem isso, o fabricante ficará seco, nova proteção não poderá ser forjada e soldados mortos não poderão ser revividos. É imperativo que todos cumpram seus papéis para o bem da equipe.
Aqueles sem uma tripulação terão a oportunidade de provar a Horda na história principal. Existem várias seções de defesa que parecem ter sido arrancadas do multiplayer e costuradas na campanha. Não é realmente representativo do que é o Horde 3.0 e parece uma tentativa incômoda de vender o jogador nos outros recursos do jogo. Testemunho Engrenagens a jogabilidade é sempre melhor quando você é o agressor. Esses momentos se destacam como alguns dos piores da campanha, apesar de apresentar um modo excelente por si só.
A Coalizão ainda está em sua infância relativa como desenvolvedor. Engrenagens da guerra 4 é o primeiro jogo que pode chamar de seu. Sem dúvida, existem erros, principalmente no que diz respeito à narrativa e ao ritmo, mas também existem muitos pontos positivos. Mesmo que isso seja apenas um problema Engrenagens da guerra jogo, ainda é um jogo de vídeo fantástico. Isso diz muito sobre o pedigree desta franquia.
A natureza de Engrenagens da guerra 4 é que não conheceremos seu legado até que haja mais jogos no cânone. Isso é frustrante agora, mas espero que seja emocionante mais tarde. Esta foi uma bela primeira exibição, mas seria bom ver a Coalizão criar sua própria identidade para Engrenagens da guerra . O uso da fundação da Epic é compreensível e esperado, mas costuma parecer uma muleta. O garoto de Marcus cresceu como ele.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)