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Se você faz parte desse subgrupo minúsculo de jogadores que não é atraído por (A) jogos de DS, (B) estratégia baseada em turnos ou (C) bugs de robôs gigantescos, você encontrará pouco para desfrutar nesta entrevista . Para o resto de vocês, que tenho certeza que vivem vidas muito mais plenas e satisfatórias do que aquelas de outros babacas, você pode achar o seguinte interessante.
árvore b vs árvore b +
Nós amamos Atlus aqui no Dtoid, então estávamos mais do que curiosos sobre Táticas de drones , seu novo título de estratégia DS baseado em turnos. O jogo, que sai em 25 de março, parece funcionar como uma combinação peculiar de Guerras Avançadas jogabilidade e - de todas as coisas - batalhas de cartas.
Acerte o salto enquanto pegamos o magro da equipe de localização.
DESTRUTÓIDE: O que é Táticas de Drone?
SCOTT STRICHART (EDITOR, TÁTICAS DE DRONE): Drone Tactics é um RPG de estratégia baseado em turnos com uma reviravolta incomum - em vez dos tanques e aviões padrão que você pode esperar implantar, as unidades que você comandará e destruirá são insetos mecanizados gigantescos, variando de besouros e louva-a-deus a borboletas. Cada unidade também é muito especializada, o que realmente adiciona profundidade ao elemento tático. Você pode ter apenas uma abelha em seu exército, mas seus pontos fortes e fracos são diferentes de todas as outras unidades em seu exército.
A história do jogo também é um de seus pontos fortes. Segue um menino chamado Yamato, que é convidado por insetos falantes para vir e salvar seu planeta natal, Cimexus, do invasor Black Swarm. Ele concorda prontamente, mas rapidamente descobre que lutar em uma guerra é mais do que destruir insetos malignos com armas e canhões. Gênio, não é?
DTOID: O que os proprietários de DS podem esperar dele?
SS: Além de finalmente poder brincar com bugs sem ser gritado por suas mães horrorizadas, até mesmo veteranos do gênero podem esperar que este título cumpra seu desafio tático. Embora tenha um modo fácil disponível para iniciantes, mesmo a configuração normal de dificuldade no Drone Tactics não permitirá que você bata cegamente em seus inimigos e vença. Na verdade, se você não planejar com cuidado, você será o único a ser esmagado sob o calcanhar da IA.
O jogo também tem muito mais valor de replay do que um SRPG padrão, com uma enorme variedade de mapas de desafio adicionais para enfrentar e uma opção frente a frente onde os amigos locais podem colocar seus exércitos personalizados uns contra os outros para ver qual estratégia Reino supremo.
DTOID: Com Advance Wars sendo tão popular quanto entre a comunidade de proprietários de DS, por que eles deveriam estar interessados em mais um jogo de estratégia baseado em turnos?
SS: Não há como argumentar que Advance Wars definiu o padrão para RPGs de estratégia DS. Ele estabeleceu muitas das convenções padrão para o que faz uma entrada sólida no gênero. Mas, embora esses padrões estejam presentes no Drone Tactics, o jogo se desvia o suficiente do normal para se destacar por conta própria. A capacidade de personalizar o armamento do seu exército é quase inédita em RPGs de estratégia. O jogador pode redesenhar cada unidade para aumentar seus pontos fortes ou compensar suas fraquezas, para que não haja dois exércitos de Drones iguais.
O sistema Battle Card também é completamente único; as cartas que um jogador traz para a batalha e como elas são usadas podem significar a diferença entre vitória e derrota. O enredo de Advance Wars também tomou recentemente um desvio bastante pesado e mais maduro, enquanto Drone Tactics é uma jornada alegre e divertida através dos olhos de um garoto que é como muitos de nós quando ainda saíamos.
DTOID: A maioria dos jogadores tende a pensar em localização como nada mais do que um sinônimo para tradução Japonês-Inglês – que tipo de trabalho é feito em seu trabalho que o público médio de jogos não conhece?
SS: Nossos trabalhos seriam consideravelmente mais fáceis (e eu não teria um) se a localização fosse tão simples quanto colocar uma tradução direta do texto em japonês no jogo e fornecê-lo ao público americano. A tradução é apenas o começo. A partir daí, ele vai para um editor, cujo trabalho é duplo – manter o produto final o mais fiel possível ao original e tornar a história o mais acessível e divertida possível para um leitor americano.
Isso geralmente envolve eliminar redundâncias, tornar o diálogo mais natural e idiomático e, em menor grau, encontrar equivalentes a inferências culturais japonesas que são algo com o qual o jogador americano médio pode se identificar. Encontrar um meio-termo feliz entre todas essas coisas pode ocasionalmente ser um desafio; às vezes, uma única linha de diálogo passa por até quatro pessoas antes de ser finalizada.
DTOID: Que tipo de dificuldades você enfrenta para localizar um jogo como Táticas de drones ? Existe algo inerentemente diferente na maneira como os jogadores japoneses jogam seus jogos de estratégia em relação aos seus colegas ocidentais? Houve algum problema criativo inesperado que você teve que superar?
SS: Um dos maiores obstáculos no processo de localização de qualquer título é o limite de caracteres. O idioma japonês é naturalmente mais conciso que o inglês, então tivemos que trabalhar com o desenvolvedor para maximizar o espaço para nosso texto. Correções simples, como alterar a fonte e redimensionar a janela de diálogo, nos deram muito mais espaço para trabalhar. Um exemplo da disparidade de tamanho são as palavras Victory Conditions, que são 18 letras em inglês (incluindo o espaço), mas normalmente são escritas como apenas quatro Kanji. Temos que ser criativos para encontrar soluções para problemas como esse.
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Fora isso, Drone Tactics não se mostrou muito difícil de localizar, e os pontos problemáticos foram identificados nos estágios iniciais. Em uma cena, os personagens discutiram o que os nomes de seus Drones significavam em inglês, um exemplo perfeito de uma área onde tivemos que fazer pequenos ajustes. A tradução direta dessa cena teria sido algo como Honey bee significa abelha, então a questão é bastante óbvia. No que diz respeito às diferenças entre a maneira como os jogadores japoneses jogam SRPGs, admito que hesito em falar em nome de toda uma cultura. Essa é a parte legal de um bom RPG de estratégia; o jogo oferece a cada jogador a oportunidade de atacá-lo de uma maneira que se adapte ao seu estilo pessoal.
DTOID: Dado que Táticas de drones parece ter uma abordagem mais leve para o gênero do que Guerras Avançadas faz, é mais - por falta de uma palavra melhor - Diversão traduzir esse tipo de diálogo alegre versus coisas muito mais pesadas e sombrias?
SS: O quanto nos divertimos com o processo de localização é um resultado direto de quão bem o jogo foi escrito em primeiro lugar. Se a história é leve e caprichosa, ou sombria e taciturna, se a história é Boa, e geralmente é, gostamos de nossos trabalhos. Dito isto, Drone Tactics foi um bom momento para dar vida ao público americano.
Tivemos algumas contribuições criativas sobre o personagem Gonbei, por exemplo, a quem tive o prazer de dar um dialeto antigo e algumas metáforas coloridas. Mas o favorito do escritório é o General Hydel do Black Swarm, que realmente rouba o show sempre que está na tela. Ele não é um personagem que qualquer explicação faria justiça; você terá que ver por si mesmo.
DTOID: Obrigado pelo seu tempo.