laura shigihara wants make you cry with rakuen
'Jurassic Bark' não tem nada sobre Shigi
De um modo geral, os hospitais são lugares que as pessoas querem evitar, se puderem. Não há como negar a necessidade desses prédios, mas é inquietante se você realmente parar e pensar em quanta doença e morte ocorrem dentro deles todos os dias. O desconforto que todos experimentam quando atravessam as portas os torna o cenário perfeito para jogos de terror, mas muitas vezes você não vê uma exploração do espaço em outros gêneros.
Rakuen , hoje em dia, é incomum, pois utiliza um ambiente hospitalar como pano de fundo para um tipo de jogo muito diferente. É claramente uma história pessoal para a desenvolvedora e editora, Laura Shigihara, mais conhecida como a voz do girassol em Plantas vs. Zumbis e por seu trabalho vocal em jogos como Para a lua e Heroína Cósmica de Estrelas. Rakuen é implacavelmente fofo, mas sempre há uma borda oculta, como um estilete escondido dentro de um ei gatinha boneca. É como nada que eu já toquei antes, e ainda estou tentando decidir se é realmente comovente ou apenas insolente e manipuladora.

Rakuen (PC, Mac, Linux)
Desenvolvedor: Laura Shigihara
Editor: Laura Shigihara
Data de lançamento: 10 de maio de 2017
MSRP: $ 9,99
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Rakuen é um jogo de aventura com a aparência de um role-playing japonês 2D, embora não esteja de acordo com os objetivos do gênero. Não há níveis, estatísticas, combate de qualquer tipo. Em vez disso, você avança resolvendo quebra-cabeças simples e coletando materiais e ferramentas para contornar obstáculos em dois mundos paralelos. Desde o início, o protagonista sem nome descobre que pode viajar entre o hospital do mundo real em que vive e um mundo de fantasia descrito em seu livro de histórias favorito. Ele logo descobre que todo mundo que conhece do hospital tem um análogo no mundo da fantasia, e que as conexões entre os dois cenários significam que suas personalidades e problemas persistem. Nosso herói sabe em seu livro que ele pode pedir um único desejo ao protetor da floresta, mas ele deve primeiro ser despertado resolvendo problemas para outros personagens que existem nos dois locais.
Um de Rakuen pontos fortes é o elenco diversificado de pessoas e personas com quem você interage. Cada personagem principal tem um sprite e um retrato únicos para as partes que falam, e é interessante ver a interpretação do garoto sobre os vizinhos do hospital. Um velho rabugento em um mundo é descrito como um urso falante literal no outro, por exemplo. O técnico de raios X com uma inclinação mecânica tem o mesmo nome que o ferreiro da cidade de fantasia. É um pouco como O feiticeiro de Oz ou História sem fim, e pode ser interessante tentar descobrir como alterar algo em um mundo afetará no outro.
A história é a principal razão para jogar Rakuen já que não há muito desafio na jogabilidade. Como mencionei antes, frequentemente fica muito escuro, embora a apresentação seja sempre animada. Uma seção depois do jogo me destruiu absolutamente, quando eu estava explorando o relacionamento entre uma mulher e o marido, que sofre de uma doença cerebral degenerativa. Eu assisti meu avô sucumbir à doença de Alzheimer há alguns anos, e a descrição em Rakuen trouxe tudo de volta à superfície. Cada uma das conclusões da vinheta tem um final agridoce, mas não há quantidade de revestimento de açúcar que possa disfarçar o fato de que os hospitais são onde muitas pessoas vão morrer.

Rakuen levou quatro anos para ser feito, e existem vínculos de jogo com alguns incidentes do mundo real. O terremoto e o tsunami de Tōhoku de 2011 estavam frescos na mente de Shigihara quando o desenvolvimento começou, e gradualmente fica claro que o hospital e todas as pessoas nele foram afetadas por esses eventos. O desastre resultante na usina nuclear de Fukushima também é explorado, assim como outras questões do mundo real, como o racismo latente que ainda existe entre o Japão e a Coréia.
Como você provavelmente esperaria, Rakuen tem uma excelente trilha sonora. O tema principal da cidade no mundo da fantasia me lembrou algumas das minhas faixas favoritas Chrono Cross , e a missão principal exige que você desbloqueie partes de uma música, semelhante à missão de Ness em Earthbound . O que você não pode esperar é a qualidade da pixel art, grande parte da qual foi desenhada pela própria Shigihara. Ela trabalhou com outros dois artistas, Emmy Toyonaga e Matt Holmberg, para finalizar o jogo. Existem algumas coisas legais feitas com iluminação e, embora tudo seja baseado em blocos, há muitos ambientes e indivíduos diferentes, todos com sprites únicos. Muitos dos personagens menores do mundo da fantasia são plantas antropomórficas, possivelmente um aceno ao papel de Shigihara como o girassol que canta.

Por melhor que seja a arte, fiquei desagradavelmente surpreso ao descobrir que Rakuen não permite que você defina sua própria resolução. Ele está bloqueado para 640x480, portanto, suas opções são reproduzi-lo em uma pequena janela ou tela cheia, estendendo-o para as dimensões em que seu monitor estiver definido. Optei por alterar manualmente a resolução do meu monitor para que os pixels não fiquem esticados, mas essa foi, na melhor das hipóteses, uma solução kludgy. É uma pena que não haja uma maneira fácil de reproduzi-lo em tela cheia com espaço em branco nas laterais, porque a arte é realmente adorável.
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Existem alguns outros problemas menores que encontrei. Demora um pouco para sair do hospital, então os primeiros quarenta minutos são gastos em um dos ambientes mais monótonos Rakuen tem a oferecer. O personagem principal só pode se mover em um ritmo, e eu me vi desejando com frequência um botão de correr. Também descobri que em áreas maiores, como a vila de Leeble, a tela não rolava suavemente, gaguejando um pouco quando passei pela borda do ambiente renderizado. A história é bastante linear e depende de missões de busca, e muitas vezes é impossível progredir até que você encontre todos os doodad em uma área específica.

Tenho alguns jogos e séries que frequento quando quero sentir uma emoção específica. o Deus da guerra série me leva ao meu lugar de raiva, e Esgotamento sempre foi ótimo para quando eu quero acelerar meu coração. Rakuen é o primeiro jogo que experimentei que realmente me fez sentir melancólico e triste. Eu só acho que pode errar tentando um pouco demais arrancar lágrimas. Há uma linha tênue entre pathos e paródia, e Rakuen atravessa mais de uma vez. Parece que não consegue decidir se quer agir como um olhar inflexível no fim da vida ou se quer tentar amenizar o golpe. Se você quer sentir as coisas e chorar lágrimas masculinas, Rakuen pode ser o jogo para você. Não me arrependo do meu tempo com isso, mas não tenho intenção de iniciar uma segunda jogada tão cedo.
(Essa impressão foi baseada em uma versão comercial do jogo fornecida pela editora. Dale North, ex-editor-chefe da Destructoid, compôs e tocou músicas para Rakuen . O autor nunca trabalhou diretamente com Dale. Como sempre, nenhum relacionamento foi considerado neste artigo.)
