mass effect andromeda update gives scott ryder another romance option
principais perguntas da entrevista c ++
Mais espaço para personalização de personagens também
Com o patch mais recente para Efeito de massa: Andrômeda , O BioWare é concretizando o criador do personagem (não pôde me ajudar) e abrindo um caminho para Scott Ryder perseguir romanticamente o companheiro de esquadrão Jaal.
Para o editor de personagens, haverá dois novos tipos de cabeça (um macho, uma fêmea), uma opção de cor da pele, mais tons de pele, penteados totalmente desbloqueados e boa e velha calvície. Os jogadores existentes também não perderão, pois será possível alterar a aparência de Ryder diretamente na Tempest. Você não precisará começar do zero.
Além disso, 'para os fãs da aparência icônica (hah!) De Alec Ryder, agora você pode optar por manter o Alec padrão, em vez de ter a aparência dele baseada no seu Ryder personalizado'.
Quanto à nova oportunidade com Jaal, a BioWare diz que 'Scott Ryder não tinha um companheiro de esquadrão do mesmo sexo disponível como opção de romance, nem a conquista de completar três romances poderia ser alcançada apenas com parceiros do mesmo sexo. E como os angara expressaram sua fluidez na maneira como percebem o gênero, parecia natural que Scott pudesse ter um relacionamento com Jaal '.
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Os desenvolvedores também disseram que consultaram membros da comunidade LGBTQ, tanto externamente quanto em nossos próprios estúdios. Depois de considerar cuidadosamente todo o feedback, decidimos que era uma mudança importante a ser feita e que fazia sentido para Jaal, Scott e os angara '.
Um jogador
- A aparência de Ryder agora pode ser alterada a bordo do Tempest
- Expandiu o leque de opções disponíveis no criador do personagem
- Jaal agora pode ser romanceado por Scott Ryder
- O diálogo para Hainly Abrams foi ajustado para alterar o fluxo de informações pessoais que ela discute com Ryder.
- Corrigido o problema com atualizações de Nomad na missão de Fabricação de Escudos
- O nível de Nexus e os pontos de crio pod são concedidos retroativamente
- Os vendedores agora possuem mods de armas para jogadores de nível 60 a 71
- Os vendedores agora vendem aumentos de armas para disparo automático, disparo estourado e disparo único
- Maior clareza nas descrições para aprimoramentos
- O sistema Plasma Charge agora funciona corretamente para espingardas
- O aumento do emissor de feixe agora faz com que as armas disparem um feixe constante com dano de escala baseado no dano por segundo da arma
- (PC) Adicionado suporte experimental para a tecnologia Dolby Vision ™
Multijogador
- O desafio Stealth Grid agora aumenta adequadamente
- Demônio não corre mais a 10 metros do alvo e desacelera para a velocidade básica
- Correção de movimento ativada durante ataques de Demônio para reduzir a incidência de jogadores vendo Demônios atacando na direção errada
- Previsão de movimento aprimorada para alguns inimigos em espaços apertados para reduzir a aparência do teletransporte
- Corrigido o problema que evitava ataques corpo a corpo se o ícone de reviver estivesse próximo à tela central
- Corrigido o problema em que o áudio da coleta de munição era reproduzido incorretamente
- Corrigido o problema em que a folga podia funcionar mal durante a movimentação
- Usar o Stealth e o Recon Visor juntos não aumenta mais a duração da invisibilidade do Turian Agent
- Corrigido o problema em que modificações na redução de peso não reduziam o peso
- O Revive Pack Transmitter agora exibe o raio de revive na tela de carregamento
- Equipar o RPG Cobra agora interrompe a recarga
- O jogador se vira para Adhi ao ser sincronizado para evitar problemas de teletransporte
- Corrigido o problema em que os inimigos ocasionalmente entravam em pose de T quando atingidos
- Dicas visuais e de áudio aprimoradas para o status de jogador pronto nos lobbies para vários jogadores
- Adicionada opção 'Lights' às opções de personalização