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Dogs Reservoir: Bloody Days recebe dicas da Hotline Miami
O momento mais fácil para ignorar os jogos licenciados é quando eles são lançados de acordo com qualquer filme (geralmente ruim) ou desenho infantil em que se baseiam. Mesmo quando eles são baseados em um bom. Você sabia que há um John Wick jogos? Você se importa?
Jogos licenciados podem levantar uma sobrancelha, no entanto, quando eles vêm de uma fonte inesperada (Olá, falha) Apocaylpse Now Kickstarter) ou se divorciam de sua origem. Cue Cães Reservoir: Dias Sangrentos , 25 anos após a estréia na direção de Quentin Tarantino, Cães Reservatório .
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Enquanto a licença me investiu em ver Dias Sangrentos na GDC, fiquei um pouco surpreso ao não encontre um atirador de aluguel baixo comum. Algo como o último Cães Reservatório jogo, basicamente, ou talvez um Dia do pagamento nocautear. Em vez de, Dias Sangrentos é um atirador isométrico modelado após Linha quente Miami , mas com uma torção.
Cães Reservatório é também onde Tarantino estreou sua propensão a contar histórias não lineares, constantemente piscando para frente e para trás. A equipe da Mutant Games ( Punho de Jesus ) levou isso literalmente, adicionando uma mecânica que leva tempo ao que não é e nunca deveria ser 'um jogo orientado pelo diálogo', apesar do material de origem. Em vez disso, é um 'jogo de estratégia e ação muito coreográfico ... de cima para baixo', estilizado com 'um toque de anime', como você pode ver na arte dos personagens que reimagina o clássico Mr. Blonde, Mr. Blue, Mr. Brown, Mr. Orange, Sr. Pink e Sr. White.
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Mas vamos cortar essa palavra salada por um segundo. Dias Sangrentos é o que você obteria se fizesse um jogo de estratégia baseado em turnos em tempo real. Existem 18 cenários com diferentes missões e assaltos em áreas pouco inspiradas pelo filme. Neles, você tem um dos cães como líder do grupo. Ele faz os primeiros movimentos enquanto você o controla (em tempo real, muito parecido com um Linha quente Miami ), invadindo portas, atirando em policiais, o que seja.
Então, quando você faz algum trabalho, ou talvez até mate seu melhor cão, você retrocede e joga como seu segundo cão, enquanto uma cópia do primeiro representa tudo o que você fez como ele. Aqueles guardas que tiraram metade da saúde do Sr. White em seu primeiro movimento? Agora os reforços aparecem com ele e vocês dois fora dos guardas antes que alguém arranhe. Seu segundo cão pode se movimentar e fazer coisas - normalmente roubar saques ou matar pessoas - pelo tempo que você correu com o seu primeiro (~ 15 segundos é uma boa introdução para entender as coisas). Então, tudo é redefinido novamente e seu terceiro cão pode agir. Como você sabe que os dois primeiros trataram bem dos guardas, talvez ele saia do caminho batido para abrir um cofre e voltar ao grupo.
Depois que o terceiro tempo do seu cão terminar, todos os três terão agido simultaneamente, e você começará novamente com o seu líder, que pode se movimentar pelo tempo que desejar. Você está controlando três personagens ao mesmo tempo, mas também um de cada vez, e vendo como as coisas acontecem em tempo real, com os inimigos se movendo em tempo real. Nesse sentido, é mais um jogo de quebra-cabeça do que Linha quente Miami É uma viagem de éter de um caçador de pontuações, embora exista um sistema combinado e pontuações mais altas para atingir enquanto você trabalha para se tornar a tripulação de ladrões o mais eficiente possível.
Embora não seja tão elegante quanto um filme de Tarantino, Cães Reservoir: Dias Sangrentos é uma versão surpreendentemente considerada da licença, com um gancho de jogabilidade que pode ser capaz de aguentar sem ela. Veremos quando ele for lançado no Steam, seguido pelo Xbox One, ainda este ano.
