looking back 15 years the legend zelda
Quando você navegou pela primeira vez no The Great Sea?
Minha vida mudou mais de duas vezes nos últimos anos. Novos empregos, novos apartamentos, novos empregos, consolidando minha vida em um único quarto; tem sido um pouco caótico. Nada que eu não conseguia lidar, é claro, mas, ao passar por essas mudanças, sempre havia um constante, um evento singular que eu podia esperar todos os anos. Com exceção de um período de pouca sorte, participei de um show por ano da turnê Symphony of the Goddesses. Às vezes, bons lugares, às vezes horríveis - o Walt Disney Concert Hall em Los Angeles é excepcional -, mas estou sempre atenta a assistir e ouvir as músicas que tenho escutado a vida inteira.
Foi uma grande decepção quando soube que a turnê está dando um tempo em 2018. A apresentação do ano passado no Davies Symphony Hall em San Francisco, com o novo Respiração do selvagem arranjo, foi pura felicidade. Mas enquanto digito isso, não é Respiração do selvagem isso está na minha mente. Estou cantarolando, ocasionalmente assobiando, com o ritmo na minha cabeça tocando 'Oração de Makar' de A lenda de Zelda: The Wind Waker . Há 15 anos, ouvi essa música pela primeira vez e, junto com o restante da trilha sonora, continua sendo a minha música favorita absoluta em todos os videogames.
De fato, 15 anos depois, A lenda de Zelda: The Wind Waker continua sendo o melhor jogo que já joguei.
Era a primavera do meu último ano do ensino médio, uma época em que lutei para me preocupar com minha educação enquanto navegava em direção à formatura com um caso completo de 'Seniorite'. Esta foi minha terceira escola secundária em dois anos e, enquanto eu havia alguns colegas de turma na escola, eu não tinha amigos com quem eu pudesse relaxar depois da aula. Além do meu trabalho de meio período e da minha cadela, Lady, tudo que eu tinha era meu GameCube. E meus pais, eu acho, mas principalmente meu GameCube. Eu tocaria essa coisa todo maldito dia. Cruzamento entre animais , Metroid Prime , Esquadrão Rogue II de Guerra nas Estrelas , Corpo a corpo , provavelmente alguns jogos de terceiros, embora provavelmente não. Esse foi meu último ano e não me arrependo de passar a maior parte olhando para uma tela de televisão.
Correndo oposto à reação de muitas pessoas, minha primeira impressão do Wind Waker a revelação foi positiva. Eu nunca vi a demonstração do Spaceworld até muito tempo depois de esfaquear minha espada na cabeça de Ganondorf. Eu não pude reclamar porque estava absolutamente cativado pelas cores e gráficos sombreados por células daquele primeiro trailer. Quando recebi a edição desse mês da Nintendo Power, reli a matéria de capa todos os dias, durante uma semana. Eu não possuía um Nintendo 64 e meu amigo que não se incomodou em pegar Ocarina of Time ou Máscara de Majora , então essa seria minha primeira verdadeira experiência de aventura em 3D.
Era segunda-feira, porque foi quando a Nintendo ainda lançou jogos às segundas-feiras e o GameStop no shopping não realizou um lançamento à meia-noite. Pulei a escola para estar lá quando ela abriu, na primeira vez em que fiquei na fila por apenas um jogo. Eu nem esperei chegar em casa para abrir a caixa. Rasguei o invólucro assim que cheguei ao carro e em todos os semáforos eu abria a caixa, olhava o disco do GameCube e folheava o folheto de instruções. Essa foi a minha versão de mensagens de texto enquanto dirigia.
Quando cheguei em casa, coloquei-o, liguei minha enorme televisão CRT de tela plana de 27 polegadas e passei as nove horas seguidas navegando pelo Grande Mar. Antes The Wind Waker meu relacionamento com A lenda de Zelda franquia foi limitada a apenas três jogos da série: o original NES, Oráculo das Estações e Uma ligação ao passado , o último dos quais continua sendo o jogo em que joguei mais vezes.
Eu sempre gostei da série. A lenda de Zelda me fez querer ser jogador e Uma ligação ao passado confortavelmente ocupou um lugar nos meus três primeiros jogos naquele momento. Era uma admiração pela série, não uma paixão. Mas Wind Waker foi o jogo que mudaria isso. É o que me levaria de um fã casual a um obsessivo, que encomendaria, compraria e compraria novamente todos os jogos em todas as plataformas para as quais foi disponibilizado.
Eu tenho quatro cópias de Uma ligação ao passado , embora eu não tenha mais meu GameCube com esses cabos componentes, fui estúpido em vender. Eu ainda tenho meu dia de lançamento Wind Waker disco em bom estado, ao lado da porta Wii U HD. Eu possuo três versões de Ocarina of Time , dois de Máscara de Majora , três cópias de princesa do Crepúsculo e as duas versões do Respiração do selvagem . Mais da metade da franquia é jogável na minha edição New Nintendo 2DS XL Poké Ball, garantindo que nunca vou me livrar dela.
E esses são apenas os jogos. Também tenho uma tonelada de outras porcarias, algumas delas muito caras. Sim, eu conheço um Lenda de Zelda coleção não é nada de especial, eu sou literalmente um de um milhão de caras nisso, mas eu não conhecia uma fixação como essa antes Wind Waker veio junto. A comparação mais próxima da minha juventude seria os anos que colecionei X-Men cromos, mas isso era um hobby. Neste dia de 2003, A lenda de Zelda tornou-se minha religião.
Então, por que esse jogo? Por que, das centenas de títulos pelos quais passei minha vida, por que é este que muda o âmago do meu ser? Eu me perguntei uma centena de vezes, sempre afastando o pensamento com um simples 'porque é ótimo' ou 'eu gosto da história'. isto é ótimo e eu Faz gosto da história. Existem tantos momentos dinâmicos que estão entre os melhores que a franquia já produziu, como a primeira viagem ao antigo Hyrule, ou a totalidade da sequência final. Adoro os gráficos, a música continua a me surpreender e navegando para o grande desconhecido, uma ilha à distância lentamente aparecendo, foi absolutamente de tirar o fôlego no meu GameCube.
Mas é mais do que isso. É mais do que apenas um sentimento, ou apenas algo que eu sei. Minha paixão eterna por esta obra-prima pode ser resumida em uma palavra: Vida. A lenda de Zelda: The Wind Waker foi a primeira vez que joguei um jogo que parecia algo mais. Não era apenas uma série de objetivos que eu estava percorrendo para chegar ao fim, mas um mundo totalmente realizado, vivo e respiratório, povoado por indivíduos dinâmicos em vez de sprites que causavam uma impressão fugaz. Uma ligação ao passado tem habitantes da cidade memoráveis, sim, mas todos os NPCs Wind Waker é único, todos com suas próprias personalidades. Já visitei pequenas cidades em jogos antes, mas são aldeias Potemkin em comparação com algo como Windfall Island.
Este pequeno e animado hambúrguer encapsula tudo o que eu adoro neste jogo. É brilhante, alegre e cheio de personalidade. Sua população é divergente. Tem uma ótima música tema, Tingle, e uma dançarina de discoteca em um penhasco. Cresce à medida que continuo minha busca. Falo com os residentes antes de enfrentar Helmaroc King e aprender seus problemas. Depois que eu volto, algumas de suas fortunas mudam. Esta cidade avança como eu e sim, enquanto escrevo isso, eu sei que majora de Clock Town faz tudo isso e muito mais, mas as primeiras impressões são tudo e os encantos e peculiaridades de Windfall Island sempre foram tatuados em minha alma. The Wind Waker não é apenas um jogo para mim, mas uma presença reconfortante em que agarro em momentos de necessidade. Eu me sentiria da mesma maneira sobre Ocarina of Time eu tinha tocado primeiro? É provável que sim, pois compartilha muitos dos mesmos aspectos que Wind Waker . Mas não foi essa a mão que me deram e talvez seja melhor esperar tanto tempo para experimentar meu primeiro 3D Zelda jogos.
The Wind Waker surgiu em um momento em que eu precisava daquele pouco de escapismo alegre em minha vida, para me cercar - vicariamente através de Link, é claro - com os habitantes das ilhas que pontuavam esse oceano imenso. Eu precisava do pobre pai em Windfall Island tentando recuperar a filha dele; Eu precisava do príncipe Komali e de suas inseguranças. Inferno, eu até precisei de naufrágios e Salvatore, soltando um 'Sploosh' com mais freqüência do que Arqueiro Pam durante uma triagem de Mike mágico . Enquanto eu me preparava para a faculdade e me encontrava na idade adulta em que ainda não sou muito boa, precisava de uma última pausa na infância, um lembrete final da imaginação inspiradora que iluminava o que era uma existência sombria. The Wind Waker desde que, tornando-se um farol que ilumine um caminho para a felicidade, eu deveria mergulhar fundo demais na crise.
Sua posição no topo do pódio da minha mente provavelmente não vai durar. Os jogos estão melhorando e eu sempre lutei para decidir se The Wind Waker Sinceramente, é meu jogo favorito quando comparado com outros GOATs em potencial. Títulos notáveis como Bayonetta 2 , Super Mario 3D World , Overwatch , Doom e Heróis da missão do dragão: Lodo de foguete me faça querer ungir um novo rei. Mas então eu sento e fecho meus olhos enquanto 'Dragon Roost Island Theme' - o superior com o baixo - faz serenata minhas memórias. Um sorriso se espalha pelo meu rosto e não demorou muito tempo depois que a flauta de madeira entra no meu hipocampo que eu estou conectando meu Wii U mais uma vez para outra brincadeira em mar aberto.