o que torna um jogo indie
É mais deprimente do que você pensa.

Para algumas pessoas, existem apenas dois tipos de jogos: AAA e indie. Esses dois descritores ajudam muito, especialmente porque raramente são aplicados por sua definição. Não sei por que os termos são usados de forma tão ampla, já que na verdade eles têm significados muito específicos. Posso pelo menos dizer qual é o significado específico de “indie”.
Como você provavelmente já sabe, indie é a abreviatura de independente. A ideia de um jogo independente é aquela produzida sem o apoio – financeiro ou não – de uma editora. Não importa o tamanho do editor. Se uma editora está apoiando isso, não é independente. Se é auto -publicado, então é considerado indie.
No entanto, esta definição cria algumas complicações. Fortnite é desenvolvido e publicado pela Epic Games, então é indie? Hum. Outras vezes, um pequeno desenvolvedor passará por um editor apenas para ajudá-lo a passar por um processo de certificação em uma plataforma sem qualquer apoio financeiro.
Enquanto isso, editores como Retorno Digital e Entretenimento Apogeu consideram-se “editoras independentes”, o que é um pouco contraditório. Torture Star Video é a editora da Puppet Combo e, por um tempo, era apenas um cara. Isso significa que Lavagem de sangue não é um jogo indie?
Então, o que realmente é um jogo indie?
Não está muito claro. Mas é melhor você acertar, ou alguém gritará com você.
Acho que, ao abordar isso, é importante reconhecer que existe um meio-termo entre AAA e indie. AAA não tem a ver com qualidade; isso é sobre orçamento . Orçamentos maiores permitem equipes maiores e valores de produção mais elevados, que às vezes são percebido como qualidade. Mas o importante aí é o valor gasto com isso. Isso, por si só, não é um limite muito claro. O que constitui um “grande orçamento” está a mudar à medida que os anos passam.
Além disso, normalmente não ouvimos quanto do orçamento foi gasto na criação de um jogo. Não sei quanto dinheiro foi gasto na criação Destino Eterno . Algumas empresas não divulgam esses detalhes fora de seus próprios acionistas, ou por acidente .
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Houve propostas para o uso de termos como jogo AA ou jogo B, e isso me parece nojento. Por que avaliaríamos os jogos com base no orçamento? Eles não são bifes. Enquanto isso, ligando para algo como Disgaia um jogo de médio ou baixo orçamento irá ofender algum profissional de marketing pobre em algum lugar.
Então, acho que o que estou dizendo é que você não pode vencer. Desisto. Depende das equipes de marketing como elas chamam seus jogos, e elas estão bastante apegadas a apenas dois descritores. As grandes editoras continuarão disfarçando as produções menores como “indie” e as produções menores alcançarão a cobiçada classificação de AAA. E isso é ridículo, mas é onde estamos.