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Mundo OlliOlli é uma nova abordagem, mas o skate ainda possui
Houve um momento enquanto eu estava jogando Mundo OlliOlli demo de onde eu parei de pensar em como fazer ollie. Isso não significa que eu esqueci; era só que eu estava tão preso a todo o resto, o ollie estava se tornando reflexivo e mecânico, simples como virar para a esquerda ou para a direita. E então o jogo me pediu para vencer o nível sem usá-lo uma vez.
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É um desafio opcional, mas que me fez mudar um pouco mais e sair da minha zona de conforto. À medida que avançava, eu estava usando menos o ollie, mesmo que não fosse desafiado a evitá-lo. Um pouco de incentivo gentil da minha equipe de skate para tentar algo novo era tudo que eu precisava, e é por isso que estou realmente cavando o novo visual para o OlliOlli série em Mundo OlliOlli .
Os dois primeiros OlliOlli jogos eram jogos de skate sólidos, mas bastante simples. Seu personagem faria uma jornada por várias áreas, completando desafios e patinando em um mundo fictício que se assemelhava principalmente aos dias modernos. Não quer dizer que não tinha caráter, mas definitivamente não tinha no caminho Mundo OlliOlli faz.
Mundo OlliOlli se passa em uma terra de fantasia de Radlandia, onde anfíbios falantes e abelhas gigantes segurando outdoors são negócios como sempre. É um lugar que se encaixaria perfeitamente no Cartoon Network, mas esse visual distinto ajuda tudo a parecer um pouco mais quente - o que é muito bom quando você começa a desistir de tentativas repetidas de certas lacunas ou desafios.
Acompanhando seu protagonista está uma equipe de skate, composta por vários skatistas muito diferentes. Chiffon, um mago do skate, atua como a razão no jogo para reaparecer e reiniciar, e um cara grande e amigável chamado Gnarly Mike é quem te lança desafios. Suze grava tudo em sua câmera de vídeo, e papai é o pai do grupo, liderando todos vocês em sua fantástica aventura de skate. É um charmoso e divertido grupo de skatistas que representa o coração do que Mundo OlliOlli e a equipe de desenvolvimento da Roll7 parece querer que você faça: skate.
Em uma entrevista com Roll7 Co-CEO Simon Bennett e Mundo OlliOlli diretor criativo John Ribbins, eles me dizem que querem Mundo OlliOlli para ser um jogo mais acolhedor. Eles olharam para comentários antigos do anterior OlliOlli jogos para ver o que pode ou deve mudar; como Ribbins coloca, o OlliOlli os jogos são ótimos, mas um pouco frios.
O primeiro passo é colocar rostos por trás das pontuações mais altas. Agora você não está apenas batendo um recorde arbitrário definido pelo desenvolvedor, mas o recorde do papai. Você está completando desafios para Gnarly Mike, e ele o parabeniza quando você os supera. Os desafios também são muitas vezes opcionais, com ênfase em experimentar o mundo e jogá-lo para descobrir coisas, mesmo que você não esteja acertando combos enormes em sua primeira corrida.
E caramba, há muito o que explorar. Mundo OlliOlli adiciona muita profundidade aos seus níveis graças a algumas mudanças diferentes, a maior das quais é mudar de faixa. Seu skatista pode cruzar pistas quando se alinham, e esses caminhos divergirão, criando caminhos sinuosos e ramificados em diferentes áreas. Alguns podem levar a certas missões secundárias, enquanto outros podem oferecer configurações de combinação interessantes. É tudo sobre como você quer navegar, e em várias jogadas dos mesmos níveis iniciais, eu ainda estava encontrando muitas maneiras novas e interessantes de atravessar Radlandia.
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Combine isso com técnicas como wallriding e uma série de novas habilidades de skate, e Mundo OlliOlli parece muito, muito maior do que o original OlliOlli jogos. Ainda é um passeio de A a B, mas a jornada intermediária é muito mais interessante para brincar, encontrando novas maneiras de encadear diferentes segmentos.
O ideal de estado de fluxo ainda está no centro, mas Mundo OlliOlli apresenta um novo e diferente tipo de desafio. Ele quer que você explore o mundo, aprenda no seu próprio ritmo e tenha um elenco de personagens que o cutuquem e o encorajem, como se fosse sua própria equipe de skate da vida real.
No final de nossa entrevista, perguntei aos desenvolvedores sobre quais hobbies a equipe havia adquirido durante a pandemia, e não deveria surpreendê-los que o skate fosse a resposta. Mas pedi a Ribbins para elaborar um pouco mais, e ele descreveu como alguns deles estavam jogando uma partida de golfe de skate; se você não estiver familiarizado, a ideia é que alguém faça um truque e, em seguida, você define um par pessoal para quantas tentativas você pode precisar para replicá-lo.
Para alguns novos skatistas, o kickflip pode ser um par 20 ou um par 40. Se você patina há muito tempo, pode ser um truque de par 2. O foco no par significava que todos poderiam participar, no entanto. Não se tratava apenas de jogar HORSE ou ser o melhor em pregar um truque, mas de baixar seu próprio nível ao longo do tempo.
É uma coisa pequena, mas parecia estar de acordo com o que Mundo OlliOlli está tentando realizar. Por meio de visuais encantadores, desafios e muito para explorar e descobrir, isso não parece apenas uma nova visão OlliOlli , mas uma maneira inteligente de atrair muitos novatos para um tipo de jogo tradicionalmente baseado em desafios. É muito bom finalmente chegar ao fim do nível, depois de pregar uma grande cadeia de combinação ou finalmente pegar todos os itens colecionáveis e ter sua equipe de skate pronta e esperando para parabenizá-lo. Essas são as vibrações de Mundo OlliOlli , e mal posso esperar para chegar às rampas e trilhos para mais.
Mundo OlliOlli chega neste inverno para o Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.