overkill payday 2 microtransactions arenot success if people are angry
Em uma longa discussão com os mods Steam
Sente-se e sinta-se à vontade, senhoras e senhores, para o próximo capítulo emocionante das Crônicas de 'Quando o Exagero Parará de Ser Uma Merda' começa agora!
Você deve se lembrar há um tempo atrás que o Dia de pagamento 2 Os moderadores da comunidade Steam entraram em greve depois de não apenas tolerar Overkill irritar as pessoas várias vezes, mas também as ameaças de morte resultantes direcionadas a eles de pessoas que acham que é uma coisa totalmente razoável e aceitável de se fazer com voluntários não remunerados ( spoilers: não é).
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Como parte da greve, os moderadores queriam ter uma discussão franca e aberta com Overkill sobre suas ações recentes e, surpreendentemente, isso realmente aconteceu. Tipo de. No topo, você pode assistir a uma entrevista de duas horas com Almir Listo, do Overkill, que acaba se transformando em Listo, evitando convenientemente todas as perguntas que ele coloca.
Os moderadores e Listo discutem tudo o que aconteceu em Overkill nos últimos dois meses, incluindo o Crimefest atualização que introduziu microtransações, bem como a Completamente Overkill Pack o que resultou na greve do moderador.
A principal coisa a se tirar disso é que Listo parece acreditar que o problema não era Overkill mentir sobre microtransações, nem basear a recompensa por comprar um pacote de US $ 20 meses atrás nas mesmas peles de armas de microtransação que tiveram uma recepção tão negativa . Ele argumenta que simplesmente não comunicou bem o que Overkill está fazendo com o jogo:
Sempre tivemos um relacionamento muito forte com nossa comunidade principal e, nos últimos meses, parece que isso se esvaiu. E eu estou incrivelmente triste com isso, sabe? E temos que trabalhar duro para recuperar a confiança que foi perdida.
Vale ressaltar que nada disso 'recuperando a confiança' parece incluir a remoção do sistema de microtransação. De fato, ele parece sugerir que ainda acha que as microtransações são boas, mesmo que ele admita que não as considera um sucesso:
Poderíamos ter feito muito melhor para fazer as pessoas se sentirem apreciadas porque não é um sucesso se as pessoas estão com raiva. Isso é uma coisa ruim, é uma coisa muito, muito ruim. Não importa a qualidade de um recurso que você libere, se as pessoas estão com raiva, elas estão com raiva, e é nisso que as pessoas vão se concentrar.
Agora, existem duas maneiras de fazer isso. A primeira, e a que eu pessoalmente me inclino, é que isso é apenas uma brincadeira de relações públicas que não resultará em nenhuma mudança significativa na Overkill. Listo aparece nesta entrevista querendo apenas aplacar os moderadores o suficiente sem se comprometer com qualquer curso de ação futuro que deixaria os jogadores felizes.
A outra maneira de entender isso é que talvez é um sinal de que as coisas estão mudando. Overkill sempre foi um desenvolvedor bastante vocal, mas nunca foi bom em receber feedback dos jogadores. O fato de esta entrevista ter acontecido com a comunidade pode ser um sinal de que é tentando fazer isso mudar de apenas dizer aos jogadores o que há de mais comunicativo no futuro.
Então, acho que as coisas estão mudando em Overkill, ou ele simplesmente enfiará a cabeça na areia como de costume?
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