pc port report no mans sky
As portas são como uma caixa de chocolates
Quando a versão para PC do Céu de ninguém ficou atrasado, fiquei muito triste. Estou antecipando este jogo há muito tempo. Sou fã do Hello Games desde então Joe Danger . Os dois jogos dessa franquia são brilhantes e eu joguei dezenas de horas jogando-os. Quando Sean Murray mencionou que estava adicionando mais suporte à resolução no que era basicamente o último minuto, fiquei um pouco preocupado.
o que é linux e sistema operacional unix
Agora a versão para PC está aqui e definitivamente está longe de ser perfeita. Não é indiscutível, com certeza, mas também não é onde deve estar.
(Todas as imagens capturadas por mim)
Testado em: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB de RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Taxa de quadros medida com o RivaTuner
Céu de ninguém no PC é um ótimo lembrete de que alguns jogos têm desempenhos muito diferentes, dependendo da coragem do computador. Alguns jogadores estão alegando que não conseguem nem lançamento alguns têm falhas a cada dez minutos e outros, como eu, estão indo muito bem.
Isso não quer dizer que essa seja uma boa porta, de maneira alguma. Eu só quero comentar que foi perfeitamente reproduzível do meu final (você pode ver com o que estou trabalhando acima). Apesar de zero falhas ou problemas de inicialização, Céu de ninguém ainda tem um longo caminho a percorrer antes que se torne algo que as pessoas se sintam confortáveis jogando no PC.
como abrir arquivo xml no navegador
O maior problema que me deparei é a gagueira e quedas de quadros. O jogo freqüentemente se torna instável sem motivo perceptível. Se não fosse tão esporádico, eu atribuiria o resultado à geração processual. No entanto, o fato é que há uma gagueira imprevisível que definitivamente atrapalha a experiência no PC. Isso é algo que muitos jogadores relataram ter encontrado em uma ampla variedade de plataformas, por isso parece bastante comum.
A taxa máxima de quadros pode ser alterada no menu de opções, mas vi quedas constantes abaixo de 60. Os quadros tendem a cair independentemente do que está acontecendo. Eu já vi mergulhos até os 20 anos, mas na maioria das vezes ele paira nos anos 50. É incrivelmente frustrante e, novamente, é algo que está acontecendo na comunidade de PCs no momento.
Outra queixa que eu não sei que será corrigida é a textura 'pop-in'. Ao voar em um planeta (e às vezes até andar), não é incomum ver uma montanha de repente se tornar muito maior ou uma encosta inteira de repente parecendo muito melhor do que há um segundo atrás. Provavelmente, é o resultado de como o jogo gera procedimentalmente planetas e, com sorte, pode ser abordado no futuro, mas não ficaria surpreso se não fosse.
Existem algumas soluções por aí que alguns usuários tiveram sucesso. Esta publicação no reddit tem três correções para alguns dos problemas mais comuns. O problema de falha parece estar relacionado ao suporte ao SSE4.1, que não pode realmente ser corrigido no final do usuário. Felizmente, a Hello Games pode fazer algo sobre isso e ser capaz de suportar o máximo de jogadores possível (mesmo que seus servidores não possam).
Os controles do mouse e do teclado funcionam bem e podem ser recuperados para o conteúdo do seu coração. Eu gostaria que houvesse uma melhor navegação no menu como, eu não sei, talvez incorporar a roda do mouse? O jogo também funciona bem com um controle Xbox One ou Steam. Pessoalmente, eu prefiro o controle Steam por causa de como é personalizável e pelo fato de poder ativar os controles do giroscópio sempre que me sinto bem.
Existem controles deslizantes de campo de visão para quando você está a pé e na nave espacial que pode ser ajustada individualmente. Mesmo no máximo, que é 100, não parece certo. A postagem do reddit vinculada acima mostra uma maneira de aumentá-la para 120, e está apenas editando valores em um arquivo de texto, para que qualquer pessoa possa fazê-lo.
Existem alguns problemas com a tecla Alt, dependendo das suas opções. No modo de tela cheia tradicional, não pressione a tecla Alt longe. É impossível voltar ao jogo depois de minimizar a janela, e eu tive que forçá-lo a fechar todas as vezes. Ao usar sem borda, também conhecida como a melhor opção de exibição, você precisará clicar na tela do jogo após voltar a pressionar as teclas. Ele exibe um mouse (em vez do cursor do jogo) até fazê-lo.
lista de linguagens de programação de alto nível
Existem outros pequenos aborrecimentos que começam a aumentar com o tempo. Primeiro de tudo, por que diabos preciso segurar o botão esquerdo para fazer qualquer coisa nos menus? Sinto como se estivesse jogando um jogo do Kinect e passando a mão sobre algo apenas para selecioná-lo. Isso é pior pelo fato de que algumas coisas, como cabeçalhos no menu de pausa, são selecionadas sem pressionar o botão! Por favor, livre-se disso. Além disso, permita-me remover as mensagens pop-up no canto inferior direito. Na metade do tempo, eles me dizem algo que 1) aprendi horas atrás ou 2) não tenho nenhum objetivo neste momento. Ele também me diz para resgatar meu bônus de pré-encomenda e eu não quero.
Céu de ninguém definitivamente tem muito espaço para crescer no PC. A Hello Games é uma pequena equipe que lida com um monte de coisas no momento, por isso pode levar algum tempo, mas espero que chegue lá. As coisas são bem-sucedidas ou erradas, dependendo do equipamento, assim como algumas pesquisas antes de mergulhar e comprar. Até agora, tive uma experiência relativamente indolor, mas sei que o contrário é verdadeiro para os outros.
O 'driver pronto para jogo' da Nvidia deve estar disponível na próxima semana, e espero que possa resolver alguns problemas. Por enquanto, estou gostando de explorar a galáxia, mesmo que não seja a experiência mais suave por aí.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo comprado pelo autor.)