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Lenda brutal tem uma tonelada para isso. A experiência single-player é impressionante, a trilha sonora vai ser tão difícil, e o jogo ainda está agendado para outubro, agora que a Activision recorreu ao Kool-Aid da Electronic Art.
A única coisa que não vimos Lenda brutal era o multiplayer - até a semana passada, é isso. EA e Double Fine finalmente revelados Lenda brutal' s multiplayer pela primeira vez na imprensa, e eu realmente gostei do que pude jogar, apesar da íngreme curva de aprendizado.
Bata no intervalo para descobrir tudo o que há para Lenda brutal' s multiplayer.
Lenda brutal (Xbox 360, PlayStation 3)
Desenvolvedor: Double Fine
Editora: Electronic Arts
A ser lançado: 13 de outubro de 2009
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Agora, a curva de aprendizado foi muito acentuada apenas porque eu não joguei o single player. Você precisa gastar algum tempo jogando o modo single-player para aprender os detalhes do jogo. De certa forma, você pode ver o jogo principal como um tutorial gigante para o multiplayer. Portanto, não pule online quando for buscá-lo no lançamento, a menos que você goste da idéia de fracassar.
O multiplayer é melhor descrito como um lutador com leves elementos de estratégia em tempo real. Você estará montando um exército para ser enviado para a batalha, mas também poderá lutar ao lado de suas tropas. O primeiro e único modo multiplayer do Lenda brutal tem jogadores comandando tropas para destruir as bases uns dos outros, ou no caso de Lenda brutal , os estágios perversos e impressionantes do rock.
Existem três forças que os jogadores podem selecionar: Ironheade, The Tainted Coil e The Drowning Doom. Ironheade é controlado pelo principal homem Eddie Riggs, The Tainted Coil é controlado pelo principal vilão Lord Doviculus, e The Drowning Doom é composto de uma força que eu prefiro não descrever ... é realmente um spoiler gigante para o jogo. (Ainda estou chateado por ter descoberto qual era o spoiler no evento da EA.) De qualquer forma, enquanto as duas primeiras forças são mais inspiradas em heavy metal, The Drowning Doom tem uma aparência pesada e gótica.
Você sempre estará no controle de um dos três personagens principais ao dar ordens às suas tropas. O d-pad é usado para emitir ordens como 'seguir', 'defender', 'cobrar' e 'mover-se para o farol'. Você também poderá se unir a cada unidade que convocar para um ataque de equipe. Basta ir até uma unidade e pressionar Y, e você fará parceria. No caso de Eddie Riggs, há um roqueiro feminino que se senta nos ombros de Eddie e dispara raios de guitarra de grandiosidade do rock (não o nome real do ataque). Lord Doviculus pode montar uma torre gigante que pode pisar nos inimigos. Quanto ao guerreiro principal de The Tainted Coil, ela pode pegar essas cabeças decapitadas gigantescas, jogá-las nos inimigos e assumir permanentemente o controle de uma unidade inimiga.
Nós apenas jogamos em um dos sete mapas a noite inteira, que era um vale gigante em forma de U. No pico de cada lado do vale está o palco de rochas, de onde os jogadores convocam suas tropas. Para convocar tropas, você precisa de energia do ventilador, que é o sistema monetário do multiplayer. Nos dois estádios do rock, há dois gigantescos estandes de mercadorias, construídos sobre os gêiseres de fãs, que gastam energia dos fãs.
No início da rodada, você já terá um pouco de poder dos fãs, para poder convocar suas forças que geram do seu palco. Depois de criar uma força considerável, é melhor correr para o centro do vale para dominar o único gêiser de fãs não reivindicado. Este gêiser tem uma criatura gigante semelhante a uma lesma que o impedirá de construir um Merch Booth até que ele seja morto. Seu herói não pode atacar diretamente as balas de Merch ou inimigas de Merch, então você tem que esperar que suas tropas a destruam antes de poder trabalhar sua mágica.
Enquanto isso, você pode ir ao ar e vigiar suas tropas ou explorar o que seu oponente está planejando. Você não pode fazer nada como atacar ou tocar violão enquanto voa, mas também não pode ser prejudicado. Você pode atacar outros jogadores e suas tropas enquanto estiver no chão com seus ataques corpo a corpo ou com violões especiais, mas precisa ser esperto nas batalhas que escolher. Se você morrer durante a batalha, será ressuscitado de volta ao seu estágio, mas perderá 50 pontos de fã.
Uma vez que o Gêiser do ventilador esteja limpo, é hora de configurar seu próprio Merch Booth. Para fazer isso, você abre o menu da guitarra e toca a música Merch Booth. Se você pressionar com sucesso os botões para corresponder às solicitações na tela a tempo, seu Merch Booth será construído e você terá uma nova fonte de renda.
Cada um dos três exércitos tem cerca de dez solos de guitarra especiais que eles podem executar. Os ataques especiais incluem reunir suas tropas para o seu local, tornar seus companheiros invisíveis, convocar um carro para si e convocar animais selvagens para ajudá-lo. Cada lado também tem um solo final, que é o ataque mais metálico do seu herói. No caso de Lord Doviculus, uma criatura gigante incontrolável do Iron Maiden (não Eddie, infelizmente) cai no campo de batalha e se enfurece com qualquer coisa que não seja Tainted Coil.
Mais fluxo de energia do ventilador significa que você terá uma moeda extra para atualizar seu estágio. Você pode atualizar o estágio até três níveis, permitindo obter tropas mais novas e melhores a cada atualização. A contagem máxima de unidades é 40 e cada minion tem um custo de construção diferente para eles. Quanto maior e melhor a unidade, maior será o custo de construção.
Os jogadores também podem subir ao palco e usá-lo para lutar contra os inimigos. Você fará pequenas performances para repelir os inimigos, soltar uma nuvem que diminui os ataques inimigos e reparar seu palco. Também existem luzes no palco, que você pode usar para disparar raios laser nos inimigos.
Você pode convocar novas unidades onde quer que esteja no mapa, mas a maioria das unidades aparece no palco e fica por perto, a menos que você tenha estabelecido um ponto de encontro. Você também precisa estar bem perto de suas unidades para ouvir seus comandos. A bobina contaminada tem algumas unidades que podem realmente construir unidades em qualquer lugar do mapa. Eles literalmente dão à luz no mapa, e você nunca esquecerá os sons horríveis que essas criaturas emitem quando isso acontece.
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Depois de algumas partidas, eu finalmente entendi o que estava acontecendo e fiquei meio surpreso com a diversão que acabei tendo com o multiplayer. Eu não sou um grande fã de jogos em que tenho que tomar conta de qualquer coisa, mas o gerenciamento de unidades é realmente simples e não parece chato aqui. Ainda melhor é que até oito jogadores podem competir no multiplayer, em partidas de quatro contra quatro. Os jogadores podem delegar o que eles querem fazer na partida e, felizmente, você pode optar por ter apenas pessoas na sua lista de amigos do seu time.
A principal coisa que sinto que está prejudicando o multiplayer é a falta de modos e equipes. Um modo e três equipes são muito pequenos. Algo me diz que podemos esperar algum DLC abaixo da linha.