preview trauma team
Atlus teve a gentileza de nos deixar passar pela cirurgia. Eles ainda estão operando Equipe de trauma , a próxima a série de Trauma Center jogos, e eles queriam que víssemos o interior desse paciente. Demos uma olhada muito rápida na E3, onde passamos a maior parte do tempo admirando as enfermeiras, e agora finalmente estamos vendo melhor.
Como foi? A cirurgia foi um sucesso, eu diria. Deixe-me limpar, tirar essa bata sangrenta e disfarçar, e depois vou lhe contar tudo.
TRAUMA CENTER (Wii )
Desenvolvedor: Atlus
Editor: Atlus
A ser lançado: Primavera de 2010
Entrei para alguns outros membros da imprensa de jogos para ver como o jogo funciona. Vimos um dos membros da equipe em ação: Tomoe Tachibana, especialista em endoscopia. Equipe de trauma é um pouco diferente de outros jogos da série, pois possui personagens assumindo funções médicas especializadas. Mais tarde, ouviremos mais sobre o cirurgião, o EMT, o médico ortopédico e muito mais. O mais interessante para mim é o especialista forense, que ouvimos vincular a uma jogabilidade baseada em histórias, dando-nos um pouco de Phoenix Wright estilo de jogo.
Nosso primeiro olhar foi no corpo, enquanto Tomoe vasculha seu endoscópio e instala as ferramentas, olhando para o corpo em uma visão em primeira pessoa. Parecia haver um bom mecanismo de iluminação, pois a luz que vinha do endoscópio brilhando em entranhas de aparência escorregadia impressionou. O controle aqui também foi bastante impressionante. Para avançar ainda mais no corpo, o Nunchuck é usado para controlar a câmera e o movimento do Wii Remote. Ao avançar com o controle remoto (mantendo pressionados os botões A e B), da mesma forma que faria com um endoscópio real, você avançará ainda mais. Puxe para trás e o osciloscópio retornará. Parecia ser muito preciso, e ouvimos que ele se move em uma escala de 1: 1. WiiMotion Plus? Eles não precisavam disso, disseram.
Eu assisti enquanto o paciente estava limpo de sangue acumulado, úlceras e outras complicações. Ao encontrar um pouco de sangue, pressionar o botão C seleciona uma roda de ferramentas. Após a seleção da ferramenta adequada, o botão Z a utiliza. Eu assisti enquanto a luneta entrava no estômago através de algum esfíncter de spam, onde encontramos úlceras. Desta vez, em vez de um dreno, uma seringa foi selecionada dentre as ferramentas e as úlceras foram injetadas. Mais tarde, spray colorido foi usado para descobrir úlceras ocultas.
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Enquanto isso, um radar no canto superior direito da tela fornecia não apenas indicação de direção, mas também a localização de complicações. Esse é um dos muitos esforços que eles fizeram para fazer Equipe de trauma mais acessível que os jogos mais antigos da série. Agora também existem instruções claras, na forma de pop-ups, sobre quais ferramentas usar em situações emergentes. Outros modos, como ortopedia, diminuem o limite de tempo e permitem que você se concentre em fazer um bom trabalho. Mais acessível era definitivamente o caminho a percorrer. Muito apreciado, Atlus.
Eu só vi um dos seis tipos de operação em Equipe de trauma . Faz sentido, pois o jogo ainda não acabou. A Atlus estima que eles estejam 70-80% completos a partir desta semana. Coisas como cenas de eventos e traduções ainda estão sendo trabalhadas. Mesmo que a visualização tenha sido curta, Equipe de trauma parece estar se moldando em uma melhor Trauma jogos. Mais realista e menos exagerado, eu diria. O jogo também terá muita cooperação para dois jogadores e expandirá o multiplayer de Sangue novo , permitindo que você entregue responsabilidades médicas a outros 'médicos'.
Acho que estou pronto para entrar novamente, Atlus. Estamos olhando para um lançamento da Primavera de 2010 para Equipe de trauma . Aqui está a esperança de ter outro olhar em breve.