review mario donkey kong
Essas botas foram feitas para andar
O primeiro Mario vs. Donkey Kong foi um sucessor muito deliberado de Donkey Kong no Game Boy, que por sua vez foi uma evolução dos títulos de arcade originais. Desde então, o foco mudou da plataforma de quebra-cabeças para a pura solução de quebra-cabeças, mais semelhante ao clássico do PC Lemmings do que as manoplas de escamas de vigas do passado.
Agora com Minis em movimento , os últimos vestígios das origens ilustres da série caíram do arco do porto. Essas engenhocas mecânicas, os Minis, conseguiram comandar o navio com sucesso e o conduziram em águas tranquilas, longe dos mares agitados das rivalidades entre macacos e donzelas em perigo. Nada resta, exceto você, sua caneta e o tamborilar dos pequenos pés mecânicos.
Nesse caso, a mudança é para melhor.
Mario e Donkey Kong: Minis em Movimento (3DS eShop)
Desenvolvedor: Nintendo Software Technology
Editora: Nintendo
Lançamento: 9 de maio de 2013 (EUA / UE)
MSRP: $ 9,99
Para aqueles que ficaram fora do passado Mario vs. Donkey Kong aventuras, os Minis são bonecas de modelagem diminutas inspiradas em Mario e amigos. Começando com o segundo jogo, Mario subiu no banco e permitiu que os Minis levassem a luta para DK, mas em vez de controlá-los diretamente, você usaria a caneta para manipular o caminho que seus lacaios mecanizados atravessariam automaticamente.
Como observado pela substituição de 'vs'. com 'e' no título, Mario e DK consertaram seu relacionamento - presumo que eles tenham chegado a um acordo com Pauline para trabalhar em turnos duplos em sua fábrica de tortas. Assim, os Minis são livres para brincar por conta própria, sem se preocupar ou se preocupar. Minis em movimento é simplesmente uma coleção de quebra-cabeças, menos o enredo esfarrapado desnecessário dos jogos anteriores. Boa. Quem precisa desse cotão extra?
perguntas e respostas do teste sql pdf
O jogo principal deve ser familiar para quem já tentou aqueles quebra-cabeças ferroviários nos quais você estabelece a pista, a fim de vincular seu trem à meta. Usando a caneta, você deve colocar os ladrilhos na grade do palco de forma a conduzir o seu Mini do tubo de partida até a estrela do gol. Depois de colocar um ladrilho adjacente ao tubo, o Mini começa sua marcha; você pode continuar a construir o caminho enquanto caminha, mas deve garantir que seu minúsculo brinquedo não entre no espaço vazio.
Criar um caminho diretamente do início ao fim é geralmente bastante simples, mas o verdadeiro desafio é direcionar o seu Mini para coletar os três M-tokens e ganhar uma estrela pelo nível. As estrelas ganhadoras permitem que você desbloqueie novos modos de jogo e novos Minis - a princípio, você só terá acesso ao Mini-Mario, mas o Mini-Peach, Mini-Toad, Mini-DK e Mini-Pauline logo se tornarão acessível.
O primeiro modo, o Main Event de Mario, o familiarizará com o básico, para que você possa entrar mais tarde nos outros modos mais exigentes. No lado direito da tela de toque, há um cano que pode conter até cinco peças de reserva. Novas peças serão geradas aleatoriamente e jogadas na pilha, e você deve colocá-las rapidamente na grade antes que o cano transborde e o jogo termine. Às vezes há uma lata de lixo no quadro; após descartar um número definido de peças, a lata desaparece e deixa você com uma peça especial para todos os fins, que pode mudar para qualquer segmento necessário para vincular dois ou mais caminhos. Outras vezes, você usará uma bomba para destruir um ladrilho e plantar um novo, criando assim um caminho alternativo.
Mais obstáculos aparecem em breve - Caras tímidos que precisam ser derrotados com um martelo, Catapult Kongs que o lança por dois espaços em uma direção especificada, correias transportadoras que podem ser revertidas pressionando um interruptor e assim por diante. Mas o maior obstáculo é o relógio, que nem sempre oferece tempo suficiente para coletar todos os tokens. Nesses casos, você pode interceptar intencionalmente o seu Mini em um loop fechado, gerando um cronômetro que prolonga o tempo para cada segmento do loop. E se o loop formar a figura oito, você receberá uma estrela roxa que imediatamente termina o palco e leva você a uma sala de bônus para coletar moedas.
Todas essas ferramentas permitem várias soluções para qualquer estágio. Você pode planejar sua rota com antecedência, mas sempre poderá redirecionar se necessário, como quando você coloca um ladrilho incorretamente ou se a peça que você precisa ainda não foi criada. Essa abordagem de sentar-de-você-calça, combinada com o tamanho compacto dos mapas, faz com que jogar um nível ou dez pareça uma brisa. É muito acessível e muito agradável.
Depois do Main Event de Mario, chega o Puzzle Palace. Nesse modo, você recebe um conjunto de peças específicas e, somente ao plantar corretamente cada peça, você poderá coletar todas as fichas e alcançar a meta. Esse conjunto de regras restritivo é equilibrado por uma falta de limite de tempo, resultando em um ambiente muito mais descontraído do que o Main Event, que coloca suas habilidades de planejamento à prova.
Com o terceiro modo, Many Mini Mayhem, o verdadeiro pesadelo começa. Todas as peças que você precisa já foram colocadas na grade, mas agora elas podem ser deslizadas em espaços vazios adjacentes. Além disso, você tem vários Minis sob o seu relógio, forçando-o a conciliar sua atenção em cada um deles. Se você pensou que quebra-cabeças de blocos deslizantes eram difíceis antes, espere até ter que jogar babá também!
O modo final, Giant Jungle, pode ser o mais assustador de todos. Enquanto os outros modos apresentam 50 ou 60 estágios, a Giant Jungle apresenta apenas três. Isso ocorre porque cada estágio é várias vezes maior do que qualquer outro que você já jogou antes, exigindo o uso do botão analógico ou cross pad para rolar o mapa. Seu objetivo ainda é atingir o espaço de objetivo, mas para aperfeiçoar um estágio, você deve coletar 10 estrelas espalhadas primeiro. Todas as apostas são canceladas à medida que o tubo se enche e você traça um caminho ideal, certificando-se de pegar cronômetros ao longo do caminho para manter o medidor funcionando.
Quão difícil é a Giant Jungle? Ainda não venci a primeira etapa.
Com quase 180 estágios e níveis adicionais de especialistas, Minis em movimento lhe dará uma quilometragem séria e ainda há mais a fazer! Você pode desbloquear um conjunto de quatro minijogos, nos quais você joga Minis em alvos, esmaga estruturas cúbicas de maneira semelhante a Boom Blox , 'pesque' para voar Shy Guys ou eleve um Mini em uma plataforma acionada por manivela para coletar moedas e evitar Bullet Bills. No entanto, essas são apenas diversões simples que provavelmente não o ocuparão por muito tempo.
Uma diversão muito mais insana é o modo Criar e Compartilhar, que cria níveis. Você pode criar até 100 estágios personalizados - somente regras do Main Event de Mario - e publicá-los on-line para os usuários baixarem. Ao pesquisar as contribuições de outras pessoas, você pode filtrar por popularidade de todos os tempos, o melhor da semana, níveis por amigos ou criações aleatórias. Você pode jogar instantaneamente qualquer nível que encontrar ou salvar suas escolhas para jogar offline e depois votar se está quente ou não. No momento em que escrevo, só tenho acesso a um pequeno grupo de estágios reunidos por outros revisores e possivelmente membros de desenvolvedores, mas não tenho dúvida de que uma coleção variada de misturas obscenamente preguiçosas, moderadamente divertidas e diabolicamente perturbadoras aparecerá quando o jogo é libertado.
encontrar diferença entre dois arquivos linux
Uma parte de mim sente falta da ação clássica de arcade que parecia pronta para voltar ao início do jogo. Mario vs. Donkey Kong série, mas ainda estou feliz que a Nintendo decidiu explorar novas avenidas para os Minis. Mario e Donkey Kong: Minis em movimento mantém alguns dos lemingue -como qualidade dos mais recentes MvsDK títulos, mas as mudanças drásticas na jogabilidade resultaram em uma experiência mais rápida e de forma livre. Pode ser tão simples ou tão alucinante quanto você deseja; de qualquer forma, você ficará satisfeito por muitas horas a fio.
Além disso, você tem que admitir que os Minis são adoráveis. Assustador e possivelmente assassino, mas adorável, mesmo assim.