review yo kai watch 2
Sim, vou levar mais criaturas felinas
Eu me apaixonei completamente Relógio Yo-Kai poucos dias após o lançamento ocidental do programa.
O nível 5 é bem-vindo em minha casa desde Nuvem negra em 2000, mas só aperfeiçoou seu ofício desde então com a fantástica Ni no Kuni , Professor Layton , e agora, Relógio Yo-Kai . Pode não ser um vendedor tão grande no oeste devido à sua configuração japonesa alienante (embora o terceiro jogo resolva isso com um mundo temático dos EUA), mas é exatamente por isso que gosto tanto.
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Relógio 2 de Yo-Kai (3DS)
Desenvolvedor: Level-5
Editora: Nintendo
Preço: US $ 39,99
Lançado: 10 de julho de 2014 (Japão), 30 de setembro de 2016, TBA 2017 (UE)
Você sabe como Pokémon Silver e Ouro basicamente aumentou tudo desde a primeira geração? Isso foi basicamente o que o nível 5 fez por Relógio 2 de Yo-Kai . Há cerca de 350 criaturas para capturar em comparação com as 250 originais, um final de jogo mais robusto, o mapa do mundo foi levantado para incluir locais como San Fantastico (Nagasaki), há um minijogo para vários jogadores adicionado e a fofura é ainda mais insuportável.
Ele também consegue se justificar de uma maneira realmente inteligente. Embora a noção de amnésia parecesse um truque realmente idiota para vender uma sequência no começo, eu procurei onde o nível 5 ia com ela. Em vez de servir como um dispositivo narrativo preguiçoso, ele abre a busca pelas origens do dispositivo de relógio original (que permite que nossos heróis Nate e Katie interajam com o titular Yo-Kai) com uma subquest que leva você a 60 anos no passado. Embora as obras tenham propensão a usar o manípulo da viagem no tempo de maneira ineficaz, a chance de ver uma versão mais antiga de Tóquio (pelo menos como o Nível 5 o imagina) foi um prazer. Voltando ao que eu disse sobre o original, esta é uma série que não abandona suas raízes japonesas.
O nível 5 também foi capaz de adicionar à jogada de abertura que foi o primeiro jogo de várias maneiras. O minijogo Blasters habilitado local trata da falta de modos multiplayer com uma articulação para até quatro jogadores. Depois de selecionar um Yo-Kai no início, você cai em uma pequena arena de batalha com outros Oni (demônios) e recebe a tarefa de coletar orbes. É uma diversão muito boa, e se você tem uma equipe com a qual regularmente toca e conversa Yo-Kai com, é outra coisa a fazer. Pense naqueles portáteis recentes Kirby minijogos e você terá a imagem.
Relógio Yo-Kai também vai a lugares realmente loucos que os Pokémon não ousariam explorar. Tome Tublappa. Quero dizer, apenas olhe para ele, ele é uma coisinha nua e gremlin que come os restos de banheiras. É claro que com mais de cem Yo-Kai, naturalmente haverá mais clones lá, mas Jibanyan (que é basicamente o Pikachu da série) é tão incrível que eu permitirei. E por falar em adaptar Pikachu, como a Nintendo fez com Amarelo depois que o anime pegou, também há alguma adesão adicional ao Relógio Yo-Kai anime. Enquanto o primeiro jogo adotou uma abordagem sem sentido para muitas histórias, este é muito mais alegre, algo que você notará especificamente com a nova personalidade atrevida do Whisper que está mais alinhada com o programa.
Mas todo o novo progresso com a sequela não vai cair tão bem com alguns. O nível 5 levou o Pokémon O caminho é dividir as coisas em duas versões diferentes de varejo, usando a mesma desculpa que a Nintendo criou: 'permite que os membros da família experimentem o jogo sem comprar duas cópias iguais'. E isso faz muito sentido, mas para jogadores solo dedicados, ter que gastar US $ 80 para obter tudo não é uma perspectiva atraente.
Novamente, isso não é novidade e tem sido uma prática comum há cerca de 20 anos no espaço portátil (o Japão chegou a uma terceira versão mais tarde), é apenas algo a se observar. A maioria das alterações, como Pokémon , centre-se na aquisição de um punhado de diferentes criaturas exclusivas. Após dois anos removidos, seria ideal localizar apenas o terceiro lançamento expandido, mas aqui estamos nós, e espero que a decisão não volte a mordê-los.
eu espero Relógio Yo-Kai pega no ponto em que conseguimos ver tudo o mais para o oeste. O segundo jogo dobra a idéia de comemorar o Japão quando muitos desenvolvedores se esquivam dele e, por isso e mais, tem o meu apoio.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
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