review afterparty
Lute pelo seu direito
Na semana passada, meu aniversário me levou um passo mais perto dos 40, mais do que tarde o suficiente para me considerar de meia-idade. Isso está na metade do caminho para 80. Portanto, é mais do que possível que eu esteja na metade do meu turno pessoal nessa bobina mortal, e embora eu tenha certeza há décadas de que 'teria resolvido minha vida agora', a verdade sincera é que Eu não tenho, não realmente.
Estou muito feliz por meus altos contínuos, mas ainda sou mantido prisioneiro pelas lembranças dos mínimos. Há momentos em que sei que deveria ter virado para a esquerda quando virei à direita, projetos que deveria ter perseguido muito antes e oportunidades perdidas que nunca mais voltarei. Mas isso faz parte da vida. A pessoa mais rica do mundo não pode dar corda no relógio para frente ou para trás para mudar o passado ou garantir o futuro. Todos nós podemos apenas fazer o que escolhemos aqui e agora. Enfrente desafios ou fuja deles. Ignore as chances, ou aproveite-as. Viva em segurança ou corra riscos. Tudo isso leva ao conceito final de dominar seu próprio futuro. Você não pode prever quem ou o que será, mas sempre pode tomar medidas ativas em direção ou fora do destino pessoal, o que é meia chance de qualquer maneira.
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Afterparty , a versão mais recente do Oxenfree O Night School Studio, tem suas próprias perguntas sobre alguns desses temas, que aparecem em um conto bizarro de dois jovens amigos, suas mortes prematuras e um concurso de bebida maluco realizado no círculo interno do inferno. Como Milo e Lola terminaram do lado errado dos portões perolados? E é isso sempre tarde demais para ter uma segunda chance? Abra uma guia da barra e vamos descobrir.
Afterparty (PS4 (revisado), PC, Xbox One)
Desenvolvedor: Night School Studio
Empresa: Night School Studio
Lançado: 29 de outubro de 2019
Preço: US $ 19,99
Afterparty é a história das melhores amigas desde o jardim de infância Lola Woolfe e Sang 'Milo' Bong, que encontram sua festa de formatura na faculdade rudemente interrompida por um surto de morte, seguido de uma rápida viagem ao inferno. Isso é uma surpresa para a dupla ligeiramente acérgica, que desconhecia totalmente não apenas sua própria morte, mas também os delitos que os levaram ao submundo, onde estão sendo criados para um futuro de tortura eterna.
Por sorte, Milo e Lola estouraram seus tamancos logo antes do final do dia útil e, portanto, não serão processados para tormento eterno até a manhã seguinte. Dada uma última noite para explorar a vida noturna do além, nossos heróis aprendem que pode ser uma maneira de sair dessa situação profana. Toda noite, o próprio grandalhão, Satanás, realiza uma festa selvagem em sua opulenta mansão, e se você pode participar do Príncipe das Trevas, pode retornar à terra dos vivos. Vendo que a noite ainda é jovem, e não particularmente satisfeitos com seu desaparecimento prematuro, Milo e Lola formam um plano de improvisação para obter acesso ao sarau de Satanás, beber mais que o homem da hora e retornar a essa vida chamada.
Dentro Afterparty , os jogadores alternam o controle de Milo e Lola enquanto tentam encontrar o caminho de volta à humanidade. À medida que a história se desenrola, os jogadores guiam os heróis pelo submundo e por suas muitas casas noturnas, conversando com os habitantes locais, ajudando os demônios e os condenados, jogando bar e bebendo, bebendo, bebendo. Este último é um mecânico importante na Afterparty , pois cada veneno altera a personalidade de Milo ou Lola, oferecendo opções de diálogo que não estariam disponíveis de outra forma. O objetivo é selecionar a melhor bebida para a situação em questão, usando a coragem líquida recém-encontrada dos personagens para ganhar favores com aqueles que podem ajudar nossos heróis a progredir para o próximo nível de importância social (ao mesmo tempo em que melhoram suas habilidades de o confronto final com Satanás).
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Não se pode enfatizar o suficiente para que Afterparty é um jogo narrativo-pesado. Além do movimento real dos personagens e de vários jogos de festa baseados em habilidades (como dança, Beer Pong e Shot Stacking), a maioria dos Afterparty consiste em caminhar por locais e participar de árvores de diálogo. Como tal, muitas vezes parece que você está apenas constantemente empurrando os personagens por cenas estendidas, em vez de ter uma agência estrita sobre a jogabilidade. Pense nisso como uma aventura de apontar e clicar da LucasArts, mas sem os quebra-cabeças de itens. O núcleo de Afterparty é interação de personagem. Isso não é automaticamente negativo, mas os jogadores devem estar cientes de que Afterparty principalmente se resume a passear em ambientes, beber bebidas e conversar com os habitantes estranhos do submundo.
Portanto, é uma sorte que Afterparty é (principalmente) bem-sucedido na entrega de narrativa e personagem. Absolutamente repleto de diálogos, muito raramente o tempo passa sem conversas, o que mantém a história e a atmosfera 'vivas' (sem trocadilhos) e os personagens na vanguarda da ação. O diálogo é refrescantemente destemido, apresentando algumas das linguagens mais criativamente coloridas que os jogos já viram em algum tempo. Um trabalho universalmente excelente é feito pelo elenco, e todos conseguem tornar os principais atores envolventes, agradáveis e - de vital importância - relacionáveis. Janina Gavankar e Khoi Dai são excelentes como nossos heróis, cuja auto-reflexão de encolher os ombros traz à mente os personagens dos clássicos da geração X, como Daria . Todo o show é quase inteiramente roubado por Ashly Burch como o motorista do submundo Sam e Dave Fennoy, que se destaca como um Satanás preocupante.
O script em si, no entanto, é um pouco mais desigual. Falando em termos gerais para evitar spoilers, Afterparty é essencialmente uma tragédia, que dá uma olhada irônica em vários temas bastante pesados. Maturidade, valor próprio, relacionamentos familiares, confiança, amizade, identidade, mídia social, sonhos (alcançados e quebrados) e outros tópicos são abordados de maneira otimista, mas cansativa ao mundo. As histórias do nosso elenco misturam drama direto com um suspiro 'O que você vai fazer?' humor negro, em oposição às formas às vezes sacáricas em que esses tópicos são tratados. Afterparty faz um bom trabalho destacando seus temas, mas nem sempre tem argumentos sucintos a fazer sobre eles. De acordo com essa proporção de acertos e acertos, a comédia cai de vez em quando, embora eu tenha encontrado um bom pedaço de momentos de risada em voz alta por toda parte.
A história é o cerne da Afterparty , e na maioria das vezes é ótimo. Os eventos caem brevemente no centro da jornada de seis a sete horas, mas a narrativa pega uma conclusão surpreendentemente pragmática, que é refrescante em uma época repleta de epílogos de 'Tudo está amarrado com um arco'. Por fim, Afterparty consegue, em parte, transmitir mensagens instigantes sobre a fragilidade da vida, a mão que você recebe e como escolhe jogar. E mesmo quando a história tropeça, os grandes personagens e situações bizarras ajudam a suportar a folga.
Do ponto de vista estético, Afterparty é um dos meus jogos favoritos do ano. O inferno, essencialmente um reflexo sombrio e iluminado de neon de qualquer cidade do interior, é uma visão vulgar e sinistra, mas permanece estranhamente familiar para quem chega à cidade em um fim de semana de feriado bancário, tropeçando nas massas, tentando desesperadamente escapar das armadilhas. da sua própria semana de trabalho. Quando não a vivemos na cidade, vemos visões mais tradicionais do inferno, representadas por obras antigas - os bares esportivos e motéis sujos substituídos por cavernas úmidas, lagos de enxofre e cadáveres purulentos. Essencialmente, o Night School Studio faz um ótimo trabalho em misturar a imagem do inferno como um lugar de condenação eterna com a atmosfera de férias da primavera pós-noite.
Afterparty também surpreende com idéias inventivas, como salas rotativas, escadas que se formam do nada e - a encarnação literal do inferno na terra - departamentos administrativos. A apresentação, desde a primeira cena até a última, frequentemente se agita com o uso criativo e imaginativo da perspectiva e das planícies paralelas. Enquanto Afterparty Como opera em um mundo 2D padrão, freqüentemente oferece maneiras inspiradas de adicionar profundidade e escala a seus ambientes.
Infelizmente, um dos grandes problemas com Afterparty reside em seu desempenho particularmente desajeitado. A edição PS4 analisada aqui teve problemas frequentes de gagueira e taxa de quadros durante muitas de suas sequências mais movimentadas. Apenas correr por lugares grandes pode ver o jogo gaguejar por um segundo inteiro, e os passeios cheios de exposição no táxi de Sam se arrastam com grande dificuldade. Há também alguns problemas de localização de IA, com os personagens do seu grupo às vezes se perdendo um pouco enquanto o guiam pelo ambiente. Afterparty recebeu vários patches desde seu lançamento inicial, portanto, esperamos que esses problemas sejam resolvidos em breve, pois atualmente eles são uma distração inegável.
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Afterparty é mais uma história a ser vivida, ao invés de um jogo a ser jogado. Felizmente, é uma história sólida, com um conceito único e repleta de personagens interessantes e performados. Afterparty não é sem seus problemas dramáticos e cômicos, mas consegue se manter unido durante seus poucos períodos de folga com um ótimo elenco, visuais incríveis e uma trilha sonora incrível. Quando os temas desse conto bizarro se encaixam, há uma introspecção legítima oferecida. Também é refrescante ver os ditos temas retratados de uma forma 'Faça o seu melhor e seja o que você pode ser' leve, em vez dos olhos estrelados 'Não se preocupe, tudo sempre será incrível'!
Afterparty é uma visão única das pessoas que somos, das pessoas que desejamos ser e de como o mundo, seus ocupantes e até nós mesmos podemos frequentemente nos ferrar. Embora, como videogame, ofereça conversas principalmente persistentes, essa conversa é excelente e escrita de maneira inteligente. Apesar das inegáveis deficiências narrativas e técnicas, Afterparty é uma festa que vale a pena aparecer, mesmo que o convite pareça um pouco mais promissor.
(Esta revisão é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor. Ashly Burch, ex-escritor de Destructoid, aparece no Afterparty. Como sempre, nenhum relacionamento é levado em consideração na revisão, e o revisor não trabalhou anteriormente com Burch.)