review all zombies must die
No final de 2011, parecia adequado que a comunidade de jogos tivesse, mais uma vez, a chance de levar uma espingarda à cabeça de seu mascote mais usado, o zumbi. Quero dizer, foi apenas na semana passada quando o último videogame com tema de zumbi, e muito menos um jogo de zumbi com tema de zumbi, certo? Bem, independentemente de quanto tempo realmente se passou, se há duas coisas que o mundo dos videogames já viu o suficiente nos últimos anos, são zumbis e atiradores de vara dupla.
Todos os zumbis devem morrer é a fusão desses dois clichês de jogos usados. Uma premissa e estilo de jogo que muitos polegares ociosos com um desejo de dizimar o falecido já podem encontrar apodrecimento no mercado. Seja como for, a equipe da doublesix tem alguns truques nas mangas para ajudar sua entrada cooperativa a sobreviver ao apocalipse de seu gênero.
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Todos os zumbis devem morrer! (PSN, XBLA (revisado))
Desenvolvedor: doublesix
Editor: doublesix (PSN), Square Enix (XBLA)
Lançado: 27 de dezembro (PSN), 28 de dezembro de 2011 (XBLA)
MSRP: US $ 9,99, 800 Microsoft Points
Desde o momento em que alguém entra na cidade de Deadhill, fica bem claro que Todos os zumbis devem morrer não é seu típico jogo de mortos-vivos. Com seu estilo artístico Nickelodeon, o jogo é visualmente bastante diferente do cenário realista e cheio de sangue, pelo qual o assunto é conhecido. Uma espécie de lufada de ar fresco que, embora pareça agradável para as crianças, ainda traz todo o sangue, decapitações e criaturas grotescas que os fãs de zumbis esperavam.
Quando a história começa, e a primeira homenagem a uma das muitas referências da cultura pop é feita, o jogo não perde tempo em desencadear os mortos-vivos. Este é um jogo de ação e arcade que trata de atirar em zumbis primeiro e fazer perguntas depois. De fato, o jogo prospera com a idéia de que é um videogame com escrita inteligente que constantemente quebra a quarta parede. Muitas vezes, é engraçado ouvir o principal protagonista do jogo reclamar que ele jogou um videogame exatamente como o que está acontecendo em seu mundo. Então, novamente, jogando Todos os zumbis devem morrer é uma experiência que muitos jogadores já fizeram algumas vezes.
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Apresentando o antagonista mais hackney do jogo, dentro da delicada embalagem de um gênero que está ficando cansado, apresenta uma tarefa difícil para entregar uma aventura de destaque. Todos os zumbis devem morrer O pão com manteiga é a cooperação perfeita para quatro jogadores, mas ironicamente é também a sua maior fraqueza. É isso mesmo, enquanto o jogo é construído sobre o alicerce de uma onda implacável que sobrevive após uma onda de zumbis com os amigos, a experiência é relegada apenas ao jogo local. Eu posso entender a idéia de doublesix por querer criar algo que desafia as normas, mas quando praticamente todo concorrente direto Todos os zumbis devem morrer oferece uma experiência on-line, sua omissão é tão indesculpável quanto desconcertante.
Se você conseguir reunir alguns amigos, no entanto, Todos os zumbis devem morrer fornece uma luta bastante divertida que só é aumentada por seu charme e capacidade de combinar alguns sistemas de jogabilidade agradáveis. Para iniciantes, existe um sistema leve de progressão de RPG - construído em nível de moagem e personalização de estatísticas - fabricação de armas e ferramentas e muitas missões para ocupar os jogadores mais atentos. Todos eles são bem executados e adicionam profundidade e diversidade necessárias a um jogo que luta para criar uma identidade única em um mercado superlotado.
Chamando Todos os zumbis devem morrer um jogo de tiro duplo com alguns truques de RPG é uma avaliação justa, mas em sua essência pode ser melhor descrito como um jogo de tiro em arena. A dificuldade pode ser brutal - especialmente em solo, já que não há como reviver -, mas o que realmente torna o jogo um desafio é a maneira como os jogadores devem concluir uma mini-tarefa antes de poder sair de qualquer zona. Essas tarefas variam de coletar itens descartados especificamente até matar certos tipos ou quantidades de zumbis. Infelizmente, essas tarefas tendem a desfocar tudo em um grande enxágüe e repetir o ciclo depois de um tempo e, finalmente, mostram seu verdadeiro objetivo de apenas prolongar a duração do jogo.
O jogo faz o possível para manter as coisas novas, introduzindo novas classes de zumbis por toda parte - adicionando um pouco de estratégia à mistura. O que torna cada conjunto de zumbis ainda mais divertido é uma gama de efeitos que, muitas vezes inadvertidamente, podem ser concedidos a eles pelo jogador. Chamas produzem zumbis e sirenes mais rápidas dos carros da polícia, dando uma sensação maior de força aos mortos-vivos. Realmente torna todo encontro uma situação de vida ou morte e força os jogadores a ficarem atentos aos efeitos de status de suas armas e a quaisquer riscos ambientais que possam estar ocultos nas proximidades. Há uma grande sensação de caos criada por Todos os zumbis devem morrer , que só é amplificado no caso de vários jogadores devido à dificuldade de dimensionamento.
Geralmente, é óbvio que a maioria dos jogos é mais divertida com os amigos. Infelizmente, encontrei todas as experiências robustas de RPG, busca e criação de Todos os zumbis devem morrer mais adequado para minhas excursões para um jogador. Agora, isso não quer dizer que eu me diverti mais trabalhando sozinho, apenas que, com as várias camadas e a duração do jogo em geral, ver esse jogo completo com quatro companheiros de acampamento pode ser um pouco impossível de obter .
Há muito o que amar Todos os zumbis devem morrer , desde sua escrita mais humorística até seus visuais encantadores, mas, em última análise, o jogo falha em oferecer a experiência multijogador profunda que ele pretendia. Há uma experiência sólida do começo ao fim, mas, a menos que você esteja em coma ou sob uma rocha nos últimos anos, provavelmente já jogou esse jogo.