review audioshield
Perfurar música é um ótimo treino
Nas últimas semanas, eu instalei um HTC Vive na minha sala de estar, retirando-o quando amigos ou familiares estão visitando para mostrar as maravilhas da realidade virtual. Enquanto experiências como Escova de inclinação ou Space Pirate Trainer atrair interesse, Audioshield sempre parece ser o jogo que as pessoas mais empolgam em tentar por si mesmas.
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A ideia é simples; carregue uma música do seu PC, deixe o jogo gerar um monte de asteróides de néon e depois faça o seu caminho através da música. Bata notas azuis com uma mão, laranja com a outra, ou junte as duas mãos para bloquear as notas roxas. É um conceito simples, mas que teve aqueles que assistiam à fila para tentar.
Audioshield (HTC Live)
Desenvolvedor: Dylan Fitterer
Editor: Dylan Fitterer
Lançado: 5 de abril de 2016
Preço: US $ 19,99
Audioshield é um daqueles jogos que, assim como o primeiro jogo do desenvolvedor AudioSurf , pega a música no seu PC e gera jogabilidade para sincronizar com suas faixas favoritas. A este respeito, fiquei sempre impressionado com a qualidade do Audioshield geração processual. Desde trilhas rápidas como 'Through the Fire and the Flames' até trilhas acústicas silenciosas, o jogo gerou consistentemente padrões de notas que faziam sentido, eram divertidos de tocar e sincronizados adequadamente com a música selecionada. Carreguei cerca de 200 músicas no jogo durante um período de duas semanas, e nenhuma delas teve problemas com a qualidade da geração de jogo.
Então, como é o jogo em si? Audioshield é totalmente jogável, com espaço em pé apenas no Vive, exigindo espaço suficiente para ficar em um local e mover os braços o máximo possível. A dificuldade é escalada aumentando o alcance dos ângulos de entrada, a velocidade e a frequência das notas, bem como a frequência com que as cores mudam de que lados eles tendem a vir.
O rastreamento de movimento para as duas mãos sempre foi preciso, a geração de faixas foi incrivelmente rápida, as faixas geradas foram bem polidas e o feedback sensorial ao tocar bem foi incrivelmente bem tratado. Com faíscas voando no meu rosto e uma sensação de impacto enquanto eu perfurava notas, Audioshield parece incrível de jogar.
Sério, tenho muito pouca reclamação sobre Audioshield . O único problema real que tenho é que o jogo energético que ele estimula produz rapidamente um fone de ouvido VR muito suado, que, quando as pessoas querem passá-lo em um ambiente de festa, pode ficar grosseiro muito rápido. Embora esse seja um problema maior com o próprio headset Vive, é muito mais perceptível com Audioshield do que qualquer outro jogo de VR que eu joguei.
Se você é fã de jogos como AudioSurf e possuir um Vive, você deve a si mesmo pegar Audioshield . É uma imagem de realidade virtual incrivelmente refinada do conceito de gerar música em níveis, e só foi decepcionada pelas realidades físicas de como a VR bruta fica após o uso energético de várias pessoas suadas.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)