review borderlands claptraps new robot revolution
Em segunda-feira, 27 de setembro de 2010 às 20:59, Benjamin PerLee escreveu:
Ooh, você tem algum tempo com o Claptrap? É ótimo.
Em segunda-feira, 27 de setembro de 2010 às 21:00, Conrad Zimmerman escreveu:
Não. Não, não é. É uma pilha fumegante de merda.
A nova revolução do robô da Claptrap (PC / PS3 / Xbox 360 (revisado))
Desenvolvedor: Darkside Games / Gearbox Software
Empresa: 2K Games
Lançado: 28 de setembro de 2010
MSRP: US $ 9,99 / 800 Microsoft Points
Eu posso ver como você pode ter a impressão de que é ótimo. O conceito tem um tremendo potencial. E não sou contra a idéia de pagar por um bom modo de corrida do chefe, mesmo que isso consista em personagens que anteriormente existiam apenas em conteúdo opcional que os jogadores podem não ter comprado, criando o risco potencial de que eles não sejam familiares.
Mas uma vez que você gasta mais de uma hora com isso, o verniz descasca rapidamente. Os personagens não são apenas escritos mal, são completamente diferentes. Tannis, como uma louca cientista louca, é um insulto ao pesquisador sociopata secamente bem-humorado que ela era antes. E Steele está perdendo tempo contando uma piada sobre o buraco no estômago? Por favor. Pelo menos eles chegaram perto do Knoxx, embora isso não seja exatamente um desafio.
E depois há o conteúdo da missão. As missões da 'história' são boas e se encaixam razoavelmente bem com os padrões de Borderlands . Eu tenho um caminhão pequeno com eles, embora eles não se destaquem. Mas as missões opcionais são idiotas. Há apenas uma missão lateral em que você deve matar alguém. E apenas dois que fazem merda para as pessoas da cidade, o que seria engraçado se fizessem sentido. Uma delas é colocar lixo na calha. Mas os designers claramente nunca viram Pandora e sabiam que é um aterro sanitário interplanetário, porque pensaram que seria uma boa ideia fazer com que você coletasse uma pilha específica de lixo. E não sei como você percebe o que é uma rampa, mas penso nela como algo que um item percorre. Então, naturalmente, eu estava procurando por acesso na cobertura. Quero dizer, eu não quero recorrer a semânticas assim, mas eu ainda estava muito chateado com a coisa do lixo naquele momento.
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Mas o pior A ofensa é a missão de coleta de Tannis. É um (em quatro partes) das cerca de quatro missões secundárias baseadas em coleções que representam cerca de um terço do conteúdo do DLC e é exatamente o mesmo que T.K. A missão de Baha da Ilha Zumbi do Dr. Ned. Mas, em vez de precisar coletar 435 cérebros, você precisa obter 375 peças de palmas. Apesar de precisar de menos itens, nem sequer é possível em uma única corrida sem triturar, enquanto a missão Ned pelo menos ofereceu uma combinação de tiro orientado a habilidades com um número suficiente de inimigos para fazer o trabalho sem muita merda.
E essa é a coisa que mais insulta a New Robot Revolution de Claptrap: a reformulação desse T.K. Baja quest. Ilustra claramente que isso é exatamente o mesmo Borderlands merda com partes do Claptrap acertadas. Os inimigos são os mesmos, exceto que eles têm partes do Claptrap (com exceção dos anões, que eles removeram completamente para dar espaço ao Claptraps). As missões são todas iguais. Eles só têm peças Claptrap nelas agora. É abominável.
Então, para piorar, a merda de conquista / troféu que eles têm lá não é nem um pouco criativa. É apenas coletar quantidades aparentemente arbitrárias de itens com baixa porcentagem de queda deixados - você adivinhou - Claptraps.
Existem apenas duas qualidades redentoras. Há uma sala após a luta Knoxx que parece ter muitos equipamentos excelentes (não novos ou particularmente especiais, apenas de qualidade), mas apenas se você for do tipo de personagem que usa equipamentos que podem ser colecionados nos armários. Se você usa algo maior que uma pistola, está ferrado. Segundo, o encontro final do chefe com o Intergalactic Ninja Assassin Claptrap é um desafio digno, apesar de empalidecer em comparação com algo como Crawmerax.
Merda. Acabei de escrever a resenha. Estou seriamente considerando apenas postar esta resposta por e-mail e salientar que não quero gastar mais tempo pensando sobre essa coisa miserável e miserável por mais tempo do que já tenho. eu amo Borderlands . Foi a minha escolha nº 2 para o Jogo do Ano em 2009. Essa é uma vergonha e os fãs devem deixar a Gearbox saber que é muito fácil perceber isso como um dinheiro preguiçoso. O pequeno conforto vem do conhecimento de que eles terceirizaram seu desenvolvimento para uma empresa da qual não me lembro o nome e não vou verificar, porque isso exigiria que eu jogasse com essa coisa de novo. Pelo menos eles têm alguém com quem compartilhar a culpa.
Pontuação: 3.0 - Fraco ( 3s deu errado em algum lugar ao longo da linha. A idéia original pode ter promessas, mas na prática o jogo falhou. Ameaça ser interessante às vezes, mas raramente. )