review cargo the quest for gravity
Muitos estúdios independentes adoram ser o mais estranhamente obtusos possíveis, e você não encontrará um exemplo melhor do que o Ice-Pick Lodge. O último grande título do estúdio, O vazio , era o mais vago possível, e muito estranho para inicializar.
Ice-Pick está de volta com um jogo que é talvez ainda mais bizarro do que O vazio . Por todas as suas divagações místicas e regras inexplicáveis de jogabilidade, O vazio nunca teve anjinhos feios, carecas e nus que você precisava prender em aviões.
Carga! - A busca pela gravidade tem isso.
Carga! - A busca pela gravidade (PC)
Desenvolvedor: Ice-Pick Lodge
Empresa: bitComposer Games
Lançado: 21 de abril de 2011
Preço: US $ 19,99
A melhor maneira de descrever Carregue! é dizer que é uma mistura de Lemmings e Banjo-Kazooie: Parafusos e porcas . Uma mordida tão sonora, no entanto, faz muito pouco para realmente entender como é esse jogo.
Você entra nas botas steampunk de Flawkes, um engenheiro em um dirigível de carga e aparentemente um dos últimos dois humanos na Terra. Você viaja para uma ilha misteriosa, povoada pelos anões mencionados acima, conhecidos localmente como Amigos, que comemoram sua chegada com fogos de artifício. Infelizmente, os fogos de artifício atingem o dirigível e você bate, porque os amigos não são muito espertos.
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Sua entrega está arruinada e você se encontra sob o polegar de três deuses mecânicos - todos chamados Manipu - que estão planejando refazer o planeta de maneira semelhante à reforma apocalíptica encontrada no Antigo Testamento. Ao executar várias tarefas pela ilha, você se vê em conflito com esses deuses, recebendo conselhos de outra divindade mecânica que tem mais do que uma semelhança passageira com Satanás e não esconde seu desgosto condescendente pela classe dominante.
A história do jogo é tão bizarra quanto possível, com alegoria religiosa sutil contida em uma narrativa mais sugerida do que explicitamente declarada. Os deuses em si não são as entidades mais explicativas, e os amigos preferem dar dicas de enredo na forma de pequenas canções assustadoras e estranhas. A maior parte da caixa de diálogo parece esquisita, e você só consegue obter uma estimativa aproximada. idéia do que está acontecendo.
O conceito principal do jogo é a capacidade de construir seus próprios veículos usando uma variedade de peças pré-definidas. Vários projetos estão espalhados por toda a área, permitindo obter uma estrutura básica que pode ser adicionada da maneira que você achar melhor. Carros, barcos, submarinos, helicópteros, aviões e balões de ar quente podem ser criados, e a construção de veículos é um caso bastante simples de juntar peças como blocos LEGO. É fácil fazer um artesanato, embora seja igualmente fácil colocar as peças no lugar errado, enquanto o jogo se recusa a dizer como remover as peças sem desfazer toda a criação. No entanto, pode ser legal criar uma grande fera de transporte, e essas coisas são cruciais para a coleta de DIVERTIMENTO.
DIVERTIDO é a moeda do jogo, usada para comprar mais peças de veículos, e é reunida dando aos Amigos um tempo divertido da maneira mais estimulante possível. Por exemplo, dar um chute no camarada faz com que eles voem no ar e instantaneamente transferem DIVERTIMENTO para sua conta. Ganhar muito dinheiro, no entanto, é conseguido anexando um anel de vida ao seu veículo. Os amigos se agarrarão a ele e formarão uma corrente minúscula que passará atrás de sua nave enquanto você a dirige, cobrindo-o de diversão até você parar ou literalmente explodir de emoção (não se preocupe, eles voltam à vida saindo de um vulcão mágico).
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Claro, você sempre pode colecionar notas musicais mágicas e usá-las para atrair os amigos para uma festa de dança incrível. Isso não apenas ganha DIVERTIMENTO, mas tem o efeito colateral de lhe proporcionar uma das exibições mais perturbadoras da sua vida, enquanto uma dúzia de sósias de Verne Troyer dançam nuas em torno de uma fenda cintilante enquanto pianos caem do céu. Seriamente.
Diversão pode ser gasta na Stratosphere, bem como em peças de veículos. A Estratosfera é o local onde pedaços da Terra foram espalhados desde a trapaça dos deuses, e você pode se divertir restaurando a gravidade e trazendo-os de volta ao planeta. Alguns dos objetos concedem amigos extras, enquanto outros afetam a história do jogo. É melhor resumir todos eles sempre que novos aparecerem e ver o que acontece. De vez em quando, um novo objetivo se abre.
Carregue! é dividido em quatro estações, com cada estação tendo uma tarefa importante que precisa ser concluída. Aqui é onde os encantos estranhos do jogo nem sempre funcionam a seu favor. As variadas tarefas são muitas vezes dadas pelos deuses ou pelo capitão (a única outra esquerda humana), e nenhuma das partes gosta de dar a você seus objetivos de maneira direta e útil. O trabalho de adivinhação parece ser o caminho a seguir para grande parte do jogo, e seus objetivos ficam menos controláveis à medida que as coisas avançam. Há algo a ser dito para a experimentação, mas há menos a ser dito sobre vaguear sem rumo por uma grande área, sem um mapa, imaginando para onde diabos você deve ir.
Quando Ice-Pick Lodge se digna para lhe dar mais uma pista, a jogabilidade pode ser estranhamente atraente. Uma questão importante é garantir que você mantenha os amigos vivos (daí o Lemmings parte). Esteja você colidindo carros com pinguins gigantes para impedi-los de se sentar em seus pequenos recursos carecas ou de construir um teto em uma geleira para evitar que um grupo seja esmagado, há momentos de pânico genuíno enquanto você tenta parar o tamanho pequeno idiotas de serem massacrados. A própria falha não pode morrer, mas parece um fracasso total sempre que você deixa um único amigo cair em perigo.
Você também estará realizando algumas tarefas verdadeiramente únicas, como jogar um jogo de ritmo para fazer com que os amigos pulem no tambor para fazer um vulcão funcionar, ou enviar a Estátua da Liberdade para um mar congelado para libertar os amigos de voar. fluxos de gelo. Os conceitos nunca são pedestres, para dizer o mínimo, e o jogo quase vale a pena jogar somente experimentar algumas das situações mais extraordinárias encontradas em um jogo.
Dito isto, no entanto, a jogabilidade constantemente me deixa com a crença de que Carregue! poderia ter sido muito mais do que é. A campanha do jogo é escassa de quatro a cinco horas, na estimativa mais generosa, e isso é apenas se você quiser se divertir e acabar com tudo da Stratosphere. Apesar dos objetivos idiossincráticos do jogo, a quantidade real de variedade na jogabilidade é decepcionantemente baixa. Depois de conectar vinte amigos a um avião e girar ao redor do mundo, sua única opção para se divertir é fazê-lo novamente, talvez com um avião um pouco maior. Suas interações com o mundo são incrivelmente limitadas e, fora da diversão de várias maneiras superficiais, você recebe uma caixa de areia na qual não pode realmente Faz qualquer coisa.
Falando nisso, há é um modo sandbox, que oferece toda a jogabilidade sem nenhum dos objetivos, mas, novamente, a notável falta de coisas a fazer traz danos significativos ao charme geral. Lembro-me, de certa forma, de Noby Noby Boy . Esse é outro jogo em que você entra em um mundo completamente absorvente e bizarro, mas se retém com tão pouca capacidade de interagir com ele que você não pode deixar de se perguntar qual é o sentido e por que os personagens não-jogadores parecem ser se divertindo mais do que o jogador.
Há prazer em mexer nos veículos, criando artesanato maiores que podem abrigar mais amigos e colher mais DIVERTIMENTO por passageiro, mas, novamente, uma vez que você construiu um juggernaut sugador de DIVERTIMENTO, sua esquerda tem uma opção - dirigir pela ilha , tediosamente, e vendo seus cofres encherem.
É uma pena, porque existe um coração genuíno para Carregue! . Tem um estranho senso de humor, com sátira religiosa injetada em um mundo surreal e encantador. Os gráficos e a direção de arte são muito bons, com um ambiente colorido e divertido e personagens que você simplesmente não encontra em nenhum outro lugar. Destaca-se a excelente trilha sonora do jogo, com uma variedade de excelentes partituras musicais que valem a pena ser ouvidas fora do jogo.
Carga! - A busca pela gravidade é, em essência, um joguinho bastante bom, mas é um jogo contido por sua própria compulsão de ser ambíguo, sem mencionar a impressionante falta de coisas a fazer fora de seus objetivos enigmáticos e construção de veículos. Acredito Carregue! é um jogo que todo mundo deveria jogar pelo menos uma vez, mas por US $ 19,99, acho que o preço é um pouco alto para o conteúdo oferecido. Se o preço cair, esse é um título instantâneo e obrigatório. A seu preço atual, apenas verdadeiros conhecedores dos loucos se sentirão completamente satisfeitos com essa experiência convincente, divertida, mas superficial.
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