review darksiders genesis
Apocalipse 3: 1 diz: 'saque nas masmorras'
Darksiders é uma série selvagem. Por um lado, você conhecer a maior parte do elenco desses jogos usa moletons Jack Skellington como loungewear. Por outro lado, eles também estrelam brincadeiras divertidas de ação e aventura. Você pega o bem, você pega o mal.
Esta é uma série genuína, pessoal. Darksiders I, II e III todos trouxeram algo para a mesa, mas seu irmão Strife é deixado de fora no frio. Agora ele recebe seu devido em Darksiders: Genesis , um spinoff de rastreamento de masmorras sobre a franquia.
Darksiders Genesis (PC, (analisado - equipamento), PS4, Switch, Xbox One)
Desenvolvedor: Airship Syndicate
Empresa: THQ Nordic
Lançado: 5 de dezembro de 2019 (PC) / 14 de fevereiro de 2020 (consoles)
MSRP: $ 29,99
fila de terminação dupla c ++
Aqui está uma recapitulação porque eu sei você provavelmente não pode distinguir todos esses jogos neste momento. Gênese serve como prequel e lida com os quatro cavaleiros (neste caso, dois deles) lidando com uma história paralela envolvendo Lúcifer e seus capangas. Embora os fãs provavelmente pesquisem algumas das referências, não há realmente uma Darksiders Necessário 101 aulas ou qualquer coisa: você pode simplesmente entrar.
Evitando a apresentação da plataforma de quebra-cabeças, Gênese é uma esteira rolante de cima para baixo da velha escola, semelhante a Diabo . Felizmente, a equipe não tentou nada sofisticado e, em vez disso, deu ao jogo seu próprio talento com o estilo de quadrinhos, que na verdade são um ajuste perfeito para o artista de personagem Joe Mad. As vozes ainda estão lá, a atmosfera ainda está presente, é legítima. Airship Syndicate, que anteriormente lidou com outro projeto THQ Nordic Joe Mad Caçadores de Batalha: Guerra Noturna , fizeram um ótimo trabalho ao fornecer sua própria pequena ideia sobre essa fórmula estabelecida.
Então você é meio que jogado no meio disso e tem duas opções: Guerra ou Conflito. Inicialmente, Strife é o especialista à distância e War é o demônio corpo a corpo, com ênfase em pistolas e espadas, respectivamente. Quem jogou o primeiro Darksiders deve estar familiarizado com o kit de War, pois ele se destaca de perto com combos lentos e deliberados e pode entrar em conflito com seu gancho de gancho fantasma. Ao tocar solo, se você não gostar de nenhum dos personagens por qualquer motivo, pode trocá-los por dentro e por fora (e você precisará ocasionalmente de quebra-cabeças).
Há uma estrutura de jogo de ação por trás desse frenesi de pilhagem, e você realmente não pode contar a princípio. O Airship Syndicate se esforçou ao máximo para oferecer total liberdade de movimento, para que cada personagem seja divertido de usar a qualquer momento, até Devil May Cry - como flutuar depois de pular no ar e disparar duas pistolas. Existem combos, mas não tantos que se tornam absurdos. Ele também tem essa qualidade cativante e boba de 'pilhagem explosiva' que se encaixa tão bem neste mundo. É um bom equilíbrio. Grite para o uso sutil do salto duplo para aninhar alguns grandes segredos.
Uma coisa importante que realmente importa para mim e possivelmente mais ninguém: grandes esforços são feitos para diferenciar War e Strife do ponto de vista da coleção também. Cada um deles tem seu próprio conjunto de itens de saúde e aprimoramentos, além de skins, habilidades e passivas exclusivas. Embora eu tenha sido tentado a correr como Strife o jogo inteiro, o fluxo constante de itens separados me manteve investido em ambos. Também é uma emoção no modo cooperativo quando você recebe seus próprios bônus e ajuda seus amigos a caçar pelos deles. Se você quiser, pode convocar um parceiro cooperativo por meio de pedras específicas para jogar em tela dividida ou online: dificuldades casuais, normais e difíceis, desbloqueadas por padrão, devem atender às necessidades do grupo.
Não há muito espaço para 'builds', o que pode prejudicar o jogo a longo prazo. Você pode colocar os núcleos das criaturas em uma grade semelhante a uma árvore para aumentar ainda mais, mas na maioria das vezes, especialmente durante a sua primeira corrida, você está apenas encaixando tudo e qualquer coisa em qualquer lugar. Por esse mesmo motivo, você não está sujeito a quedas aleatórias de 'pilhagem', e as criaturas mortas na verdade o recompensam com núcleos aprimorados que concedem habilidades e aprimoramentos de status. Realmente é um jogo de ação alegre e não um verdadeiro 'atirador saqueador', se é isso que você está procurando.
Aqui está outro problema: o mapa é péssimo e a câmera não pode ser manipulada (porque é um jogo de tiro com bastão duplo) e geralmente não coopera quando você precisa localizar um caminho. A interface do usuário também está em todo lugar: caso e questão, esqueci que a mecânica de poções existia e a usei por dois capítulos, evitando danos. Também encontrei alguns pequenos erros visuais e sonoros que não afetaram a jogabilidade de nenhuma maneira significativa.
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Mesmo com esses aborrecimentos em jogo, Gênese é muito mais estiloso do que eu esperava. Embora os modelos tenham menos zoom, há muitos personagens presentes, como a maneira como Strife gira suas armas. Adicionar montagens para uma travessia mais rápida (uma coisa Diablo IV está ocorrendo no futuro) parece uma fuga, mas flui bastante bem e permite Gênese para jogar com alguns ambientes enormes para um efeito dramático. Eu usei um controle durante a maior parte da jornada, mas um mouse e teclado, especialmente para controlar as armas de Strife, também estão bem.
Strife traz leveza necessária para a cena com seu senso de humor, que é seco o suficiente para não ser caricatural. Isso meio que me faz desejar que ele fosse uma presença maior na franquia o tempo todo, mas o que você pode fazer ?! Eu realmente gostei de conhecer o Strife, a tal ponto que eu só quero o jogo dele.
Eu entrei Darksiders Genesis esperando nada e conseguiu um divertido rastreador de masmorra em troca. Embora o conceito de ' Diabo cisão para o Darksiders As séries tinham o potencial de ser apenas uma grande tigela de erros, os homens e mulheres loucos do Airship Syndicate conseguiram. Vida longa Darksiders .
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)