destructoid review planet puzzle league 118310

Ei você. Você gosta de soltar blocos? Não, não em gatos , em outros blocos, eliminando assim os blocos em massa. Sim, como Tetris , mas não bastante Como Tetris - isto é Liga de quebra-cabeças do planeta , e é um ótimo exemplo do que um jogo de quebra-cabeça deve ser. Pelo menos nós pensamos assim.
Se você ainda não é um painel pon converter, você pode estar se perguntando exatamente o que pode ser oferecido por um jogo como Liga de quebra-cabeças do planeta . Na última revisão do Destructoid, Chad, Nick e eu faremos o possível para convencê-lo, tudo sem a ameaça de força! Agora dê aquele pulo e leia sobre o que poderia muito bem ser o melhor título de DS até agora em 2007, ou eu vou quebrar suas malditas pernas.
Ei, eu sou tentando .
aarão lindo
Atualizar um jogo de quebra-cabeça clássico pode ser um processo complicado. Mude ou reformule demais e o jogo evolui para algo bem diferente de seu antecessor, o que poderia assustar o público fiel ( Tetris 2 ). Lance o mesmo jogo várias vezes, por outro lado, e você corre o risco de esterilizar sua franquia com uma série de portas sem graça. Por Liga de quebra-cabeças do planeta , a última atualização do clássico painel pon série de quebra-cabeças, a Nintendo seguiu o caminho aberto pelo fenomenal Tetris DS , e o resultado é nada menos que espetacular.
Você já deve ter encontrado Liga de quebra-cabeças uma ou duas vezes antes em suas encarnações anteriores nos Estados Unidos. Se sua primeira experiência com Liga (conhecido na mãe Japão como painel pon ) estava no SNES como Ataque de Tetris , você já sabe que o jogo está muito longe de seu homônimo anteriormente colocado; painel pon é um quebra-cabeças de blocos orientado à gravidade, compartilhando mais alguns genes com Colunas e Bejeweled do que com o padrinho dos jogos de quebra-cabeça. Os blocos se erguem da parte inferior do campo em cinco cores diferentes e devem ser deslocados em pares e colocados em seqüências de três ou mais alinhadas horizontal ou verticalmente para serem limpas. Uma vez que os blocos são limpos, os blocos acima em cascata em seu lugar, criando a oportunidade de combos em cadeia. Essa é a essência básica, mas graças à mágica da intervenção do jogador, as coisas podem ficar muito mais complicadas.
Enquanto os blocos limpam em painel pon , o jogador pode trocar os blocos no lugar abaixo, ao redor ou acima deles para obter sequências maiores e mais longas de combos em cadeia. Assistir a um jogador habilidoso ir para a cidade com um combo em cadeia é realmente uma beleza - é uma combinação de planejamento e reflexos rápidos, e não é diferente de assistir a um jogador realmente arrasar, digamos, Street Fighter III: 3º Ataque . É… oh, inferno, eu vou te mostrar.
O aspecto de combinação em cadeia da jogabilidade em Liga de quebra-cabeças do planeta é o que realmente o diferencia da maioria dos outros jogos Touch Generations ( Agentes de Elite Beat a despeito de). Liga pode ser apreciado por qualquer pessoa que possa contar até três, e pode ser jogado de forma simples e lenta - na maioria das vezes, simples ou duplos. Para aqueles jogadores que procuram um desafio maior, painel pon oferece jogo combo em ritmo acelerado como o vídeo acima, tornando-o um pacote obrigatório para jogadores de quebra-cabeça casuais e hardcore.
Novidade nesta última edição da série no DS é uma variedade de atualizações que marcam Liga de quebra-cabeças do planeta como o melhor ainda. Como você pode suspeitar, jogar pela internet no Nintendo WFC é uma grande vantagem, embora prejudicado pelos tradicionais bloqueios da estratégia online difamada da Nintendo – oh, códigos de amigo , como eu te detesto. Partidas aleatórias na forma de Free Play Battle e Birthday Battle sempre oferecem uma boa diversão, no entanto, mesmo que sejam servidas de uma maneira estranha. À primeira vista, você pode suspeitar, como eu, que um número incomumente grande de jogadores compartilha seu aniversário (o meu é 10 de dezembro, envie dinheiro), mas o nome é enganoso. Batalha de Aniversário é apenas um nome estúpido para uma batalha ranqueada, na qual os jogadores são classificado contra outros jogadores que compartilham seu aniversário com base na contagem de vitórias. Os novatos podem testar as águas em Novice Battle, que ficará escuro depois de vencer algumas rodadas - uma ótima maneira de sentir o jogo online sem ter seu espírito esmagado por nenhum jogador mutante de 1.000 vitórias.
Destaca-se também a inclusão do jogo vertical/stylus, no qual o jogador segura o DS em uma orientação de livro (ver Hotel Crepúsculo , Idade do Cérebro ) e embaralha blocos na tela de toque com a caneta. Para aqueles jogadores que jogaram painel pon com o teclado direcional durante a maior parte da década, isso pode ser um pouco desorientador no início - especialmente online, onde o atraso pode deixar você imaginando onde o cursor foi parar - mas depois que você se acostuma, é uma maneira inestimável jogar. O jogo baseado em stylus permite embaralhar mais rápido, o que significa que é mais fácil deslizar esses blocos para espaços mais apertados em tempo real - uma obrigação para os grandes combos em cadeia de dez ou mais.
Um jogador mantém a maioria dos modos básicos que você esperaria com algumas reviravoltas. Seis modos no total estão à sua disposição: Infinito, Limpar (obtenha os blocos abaixo de uma determinada linha), Desafio do Lixo (atire para pontuações mais altas enquanto limpa blocos de blocos enormes e que abrangem linhas), vs. COM, Time Attack e Puzzle (limpando blocos em um determinado número de movimentos). Endless é facilmente o mais hipnótico - uma das minhas rodadas Endless durou 55 minutos - mas há muito o que fazer em Liga 's single player e certamente haverá algo que irá fisgá-lo. Um dos modos mais cerebrais é o Lift Attack, no qual você precisa ver o quão profundo você pode ir em dois minutos - não se trata tanto de pontuação quanto da altura de sua pilha, mais ou menos Sr. Perfurador .
Adicionalmente, Liga pega uma página de Idade do Cérebro com seu modo Daily Play, que permite que você jogue um dos três modos (Score Attack, Garbage Attack, Lift Attack) por dois minutos uma vez por dia. Após cada jogada, seu histórico de pontuação é exibido em um gráfico, dando a você uma ideia do desenvolvimento de suas habilidades. É um toque muito legal, especialmente para quem quer melhorar seu estilo de jogo.
Esteticamente, Liga de quebra-cabeças do planeta pode ficar em seus próprios pés, mesmo sem o rebranding brilhante e brilhante do estado anterior painel pon localizações como Ataque de Tetris e Liga de quebra-cabeças Pokémon . Claro, não há nenhum personagem familiar borbulhando pelo lugar para fazer você esquecer que está jogando, sabe, um quebra-cabeça jogo, mas PPL é bonito por si só. No modo vertical, o campo de jogo é exibido em uma resolução mais alta e mais clara, o que realmente mostra as capas de blocos coloridas (7 no total) e os cenários de palco (10 no total). Alguns deles são mais feios do que outros - duplamente para um em particular - mas não demorará muito para você encontrar o seu favorito e cumpri-lo. A combinação de música, cenários e padrões de blocos não tem a variedade que um jogo como Lumines traz para a mesa, mas há apenas o suficiente para evitar que as coisas fiquem obsoletas. Um esforço forte que poderia ter sido um pouquinho mais forte.
Não posso recomendar este jogo o suficiente para quem gosta de quebra-cabeças - inferno, mesmo para quem não gosta. Para os não iniciados, pode ser um exercício lento e metódico, e para nós, veteranos, é como um híbrido bizarro de ação e jogos de quebra-cabeça – o ritmo é determinado pelo jogador. Por estas razões Liga de quebra-cabeças do planeta é um excelente induzido na série Touch Generations da Nintendo e uma ótima adição à sua biblioteca do DS. Não perca esta por nada.
Veredito: Compre!
Pontuação: 9,0
Nick Chester
O elogio brilhante de Aaron (que beira o psicótico) de Liga de quebra-cabeças do planeta pode parecer um pouco exagerado, mas deixe-me garantir uma coisa: é totalmente garantido. Como um grande fã de todas as coisas painel pon relacionado, fora a Nintendo substituindo todos os ativos do jogo por imagens ofensivas da minha mãe, não havia como eu não vai adorar este jogo. Mas ainda fiquei chocado, porque o desenvolvedor do jogo, Intelligent Systems, criou a versão definitiva do que já era um dos melhores jogos do gênero.
Tradicionalmente jogado com o d-pad e botões, o jogo implementa controles de tela de toque que não apenas mudam a sensação do jogo, mas também como o jogo é jogado (observe que o jogo também pode ser jogado tradicionalmente). A mecânica central do jogo parecerá familiar para quem já jogou as iterações anteriores do título, mas os controles de toque e slide fazem com que pareça notavelmente semelhante a outro quebra-cabeças do DS, Meteos . Contudo, Liga de quebra-cabeças do planeta parece menos arbitrário e livre do que esse título, com correntes e combos que qualquer jogador com um olho afiado e reflexos rápidos pode arrasar com um pouco de trabalho e paciência.
Embora esta versão do DS pareça ser a versão definitiva do título (com Wi-Fi play, bem como uma grande variedade de modos), fiquei surpreso ao perceber que perdi o vínculo com uma licença. Com Ataque de Tetris , o universo Mario da Nintendo foi usado liberalmente durante toda a apresentação, e até a franquia Pokémon deu vida e personagem ao jogo no Game Boy Color e Nintendo 64. Liga de quebra-cabeças do planeta A apresentação de (como todas as coisas da linha Touch Generations) é polida e elegante, mas às vezes tende a parecer fria e sem vida. Acho difícil engolir que um jogo como esse tenha que se levar tão a sério, mesmo que esteja tentando atrair um público de massa.
Mas no final, o jogo realmente não precisa de uma licença conhecida para dar asas. Liga de quebra-cabeças do planeta estabeleceu-se como um dos melhores jogos de quebra-cabeça do mundo dos videogames, e é um dos melhores jogos do Nintendo DS. Período.
Veredito: Compre!
Pontuação: 9,0
Chade Concelho
Yay, Nick e Aaron, eu quero pular no jorro Liga de quebra-cabeças do planeta ônibus também! Próxima parada, repetição!
Todos os pontos feitos em geral eu concordo completamente: os novos controles da tela de toque são implementados perfeitamente (o d-pad é tão 2002!), os novos modos de jogo são únicos em antigos favoritos (o Daily Play é facilmente a melhor nova adição) , e, ao contrário de Nick, eu realmente sinto que o jogo se beneficia de sua apresentação limpa, polida e sem mascote.
O que mais me surpreendeu Liga de quebra-cabeças do planeta , no entanto, foi o quão viciante acabou por ser. Não sei porque fiquei tão surpreso com isso: Ataque de Tetris para o Super Nintendo (outro membro do ridiculamente talentoso painel pon família) foi, sem dúvida, meu jogo de quebra-cabeça favorito de todos os tempos, então, escusado será dizer, eu sabia muito bem o que Liga de quebra-cabeças do planeta ia oferecer antes mesmo de ligar o jogo.
Tutorial do microsoft dynamics ax 2012 para iniciantes
Mas quem diria que pegar uma fórmula clássica de jogo de quebra-cabeça e combiná-la com a acessibilidade e a base multijogador expandida de um portátil habilitado para Wi-Fi produziria a melhor versão do painel pon ainda? Sério, eu voltei a jogar Ataque de Tetris depois de jogar Liga de quebra-cabeças do planeta por horas (sobre horas) e realmente quase não há comparação; a ação frenética e com combos pesados e a jogabilidade de rajadas curtas são muito melhores (e são infinitamente mais satisfatórias) no Nintendo DS.
Escusado será dizer (e sem tentar soar como um disco quebrado) Liga de quebra-cabeças do planeta realmente eleva o nível do gênero, oferecendo uma experiência de jogo de quebra-cabeça quase perfeita (não posso dar 10 a nada com códigos de amigo - desculpe, Nintendo). Tudo o que o jogo faz, faz muito, muito bem – uma experiência verdadeiramente divertida e recompensadora que qualquer dono de DS não deve deixar passar.
Veredito: Compre!
Pontuação: 9,5
Veredicto Final da Revisão Destructoid
Pontuação final: 9,2