review doctor lautrec
Pare-me se você já ouviu este: um arqueólogo europeu com uma propensão a quebra-cabeças e seu jovem companheiro corajoso recebem um pedido estranho que os leva a uma aventura para descobrir a verdade por trás de algum mistério antigo. Além disso, isso ocorre em um dispositivo portátil Nintendo.
Embora a inspiração para Doctor Lautrec A história de pode ser completamente óbvia para os fãs da Professor Layton série, a equipe por trás Cavaleiros Esquecidos decidiu incluir uma jogabilidade mais variada do que apenas a solução direta de quebra-cabeças aponte e clique, vista no Layton jogos O problema é que nenhuma das idéias de jogabilidade adicionadas é particularmente boa.
Doutor Lautrec e os Cavaleiros Esquecidos (3DS)
Desenvolvedor: Konami, Winkysoft
Editor: Konami
Lançado: 13 de dezembro de 2011
MSRP: $ 29,99
Para começar com uma nota positiva, a apresentação em Doctor Lautrec não é tão ruim assim. A exposição é realizada por meio de cenas e diálogos bem desenhados à mão, bem como por cenas de mecanismo de jogo menos atraentes. Existe uma quantidade substancial de trabalho de voz presente, e os atores fazem um trabalho decente com seus papéis. Nada na apresentação é fenomenal, mas a arte, a animação e o design de som estão acima da média para um jogo 3DS de terceiros.
Infelizmente, é aí que os elogios por Lautrec fim. Embora uma aventura de resolução de quebra-cabeças sempre pareça atraente, há muita carga chata para percorrer e encontrar alguma diversão aqui.
O doutor Lautrec e sua companheira Sophie procuram por 'Treasure Animatus', ou tesouro vivo, no submundo parisiense, mas quando uma jovem leva a Lautrec os planos para uma máquina estranha que pode decifrar um código antigo, a dupla… continua entrando no mundo. túneis sob Paris em busca de Treasure Animatus.
Para iniciar uma missão, Lautrec e Sophie conversam com o vendedor local de mapas do tesouro, que fornece enigmas enigmáticos que levam à entrada de um túnel subterrâneo desconhecido. Normalmente, Lautrec e Sophie lançam várias idéias flagrantemente incorretas sobre por onde começar a procurar; depois, viajam para esses lugares, não acham nada útil e têm uma epifania sobre a entrada real. Se o jogador puder descobrir o enigma antes dos personagens, ele pode simplesmente ir direto para a entrada sem ter que esperar que os personagens resolvam as coisas. No entanto, muitos dos enigmas exigem um conhecimento bastante profundo dos marcos parisienses e da história da França; portanto, na maioria das vezes, os jogadores terão que seguir adiante, avançando no diálogo até que Lautrec ofereça a resposta.
Uma vez que a localização correta é encontrada, um minijogo encarrega os jogadores de encontrar um emblema da flor de lis escondido em algum lugar do ambiente. Quando o emblema é encontrado, Lautrec e Sophie podem finalmente entrar nos túneis subterrâneos secretos que, por algum motivo, são bastante densamente povoados pela polícia que não quer que as pessoas bisbilhotem nos túneis subterrâneos secretos.
É quando as seções furtivas começam. Se um dos policiais em movimento lento pegar Lautrec em seu cone de visão, ele perseguirá Lautrec para fora da sala atual, redefinindo todos os objetos dentro. Isso pode ser frustrante porque, além de uma jogabilidade furtiva particularmente desinteressante, essas seções também incluem quebra-cabeças de empurrar caixas. No entanto, os quebra-cabeças não são realmente quebra-cabeças, pois as soluções são óbvias, mas a execução é o problema. Lautrec empurra caixas no ritmo de um caracol, e há poucas coisas mais irritantes do que passar vários minutos movendo caixas de um lado de uma sala para outra, apenas para ser pego e ter todo o progresso de empurrar caixas redefinido. Mais tarde na história, os policiais são substituídos pelos Cavaleiros Esquecidos, mas, além das aparências, eles são funcionalmente idênticos.
Depois de algumas salas secretas, Lautrec e Sophie encontrarão portas trancadas que só podem ser destrancadas com a resolução de quebra-cabeças na tela de toque. De todas as diferentes atividades em Cavaleiros Esquecidos , esses quebra-cabeças são provavelmente os mais fortes, mas ainda variam de completamente irracionais a meramente sem inspiração. Alguns dos piores são palavras cruzadas, em que cada palavra é fornecida e a tarefa é simplesmente ajustá-las, e identifique as diferenças, nas quais uma nuvem é excluída de um horizonte e o jogador deve reconhecê-la. Existem alguns quebra-cabeças menos estúpidos, como o que vem a seguir na sequência e os quebra-cabeças lógicos que encaixam as formas em um contêiner, mas nada que seja sempre muito desgastante mentalmente.
java vs c ++ que é melhor
Depois de resolver um quebra-cabeça e passar por uma porta, Lautrec e Sophie geralmente encontrarão um Treasure Animatus e terão que tentar domar antes de pegá-lo. Isso requer uma Pokémon Como estratégia de enfraquecer o tesouro sem matá-lo, mas as batalhas são realmente mal explicadas e não são particularmente emocionantes. Colocar o Treasure Animatus de propriedade anterior em pedestais ao redor daquele a ser domado fará com que os tesouros atacem e depois sejam atacados, após o que o pedestal e o tesouro são usados para essa batalha. Se Lautrec ficar sem tesouro ou pedestais antes de enfraquecer o tesouro selvagem o suficiente, a batalha será um fracasso e deve ser reiniciada.
Há um elemento de pedra-papel-tesoura nas batalhas, mas, além disso, parece que eles podem ser solucionados independentemente da ordem ou local da localização do tesouro ou não são solucionáveis simplesmente porque o tesouro de Lautrec não está nivelado o suficiente. Pode ter sido uma ideia interessante em algum lugar no início do desenvolvimento, mas, na prática, o sistema de batalha é mais uma tarefa do que qualquer outra coisa.
Olhando para a lista de quebra-cabeças, parece que Doutor Lautrec e os Cavaleiros Esquecidos é bastante demorado. Cada masmorra contém apenas cerca de três quebra-cabeças, mas existem mais de 300 quebra-cabeças para resolver no total. Se o jogo fosse simplesmente uma coleção desses quebra-cabeças que o jogador pudesse escolher livremente jogar ou ignorar, teria sido um título inofensivo, embora um pouco embaçado.
Com todo o slogging incrivelmente chato que ocorre entre os quebra-cabeças, e considerando que a qualidade dos quebra-cabeças varia de ruim a medíocre, Doutor Lautrec e os Cavaleiros Esquecidos é impossível recomendar até para os jogadores de puzzles mais vorazes. Mesmo que este jogo estivesse disponível gratuitamente, eu não recomendaria gastar tempo com ele.