tripping through songbringers spiritual adventure
Randomizado e elevado
canção traz existe na interseção de nostalgia e inovação. Dentro dos pixels do jogo existem milhões de mundos únicos. Está A lenda de Zelda por meio de Derivador Hyper Light , com uma distinção importante. Todo jogador deve inserir um código de seis letras, o que gera um cenário dinâmico a ser explorado.
Geração aleatória e cartas de amor específicas de jogos não são incomuns no espaço independente. canção traz , com sua exploração no mundo superior e inúmeras masmorras, pode ser visto como o envio do desenvolvedor Nathanael Weiss para Zelda aventura oblíqua. Mas, apesar dos ambientes de jogadores e de uma estrutura familiar, a visão singular de Weiss brilha em uma ladainha de toques pessoais.
Tive a oportunidade de explorar um único mundo semeado em canção traz durante o fim de semana do PAX East 2017. Jogando como Roq, um herói improvável e festeiro, comecei a explorar a terra alienígena que se derramava diante de mim.
Roq e seu companheiro robô flutuante Jib (que também funciona como um jogador cooperativo) são estranhos em uma terra ainda mais estranha. Eu me vi jogado em um mundo de vegetação abundante e caminhos ramificados. Segundo Weiss, canção traz foi projetado com a não linearidade em mente. Além da aleatorização resultante da geração mundial baseada em sementes, cada uma das nove principais masmorras do jogo pode ser enfrentada em qualquer ordem. A versão demo que eu joguei tinha duas masmorras subterrâneas, cada uma com chefes à espreita em suas profundezas.
Mas, mesmo com o prazo premente de uma reunião agendada no andar do centro de convenções, não me senti pressionada a correr para as masmorras imediatamente. canção traz O mundo de - pelo menos o que eu vi - está cheio de criaturas estranhas e arquitetura misteriosa. Há uma sensação de vida e admiração que persiste em todo o ambiente. Eu cutuquei e cutuquei cada tela enquanto usava as habilidades de Roq para procurar segredos e caminhos ocultos.
Roq pode balançar a espada contra os inimigos, colocar bombas no mundo e jogar sua cartola com o pressionar de um botão. Esses movimentos ofensivos, combinados com uma habilidade de teletransporte de curto alcance, compõem as habilidades essenciais à disposição do jogador. Eles são tarifa padrão de ação e aventura, mas são mais do que úteis para atravessar o mapa e enfrentar qualquer inimigo que empurre a cabeça ao longo do caminho.
resto perguntas e respostas da entrevista para experientes
Onde canção traz destaca-se é a sua habilidade chave final. Roq pode adquirir e comer cactos estranhos. Fazer isso desbloqueia uma visão psicodélica, que altera os arredores de Roq e revela tesouros escondidos.
Não pensei muito nos cactos malucos no começo. Pareciam uma adição tola a um jogo de aventura de ficção científica que tem um notável senso de humor. Não foi até descobrir uma masmorra escondida no final da minha demonstração que fiquei curioso sobre as plantas.
Depois de cair na masmorra secreta, Roq acordou sem sua espada de confiança. Seu caminho adiante foi obscurecido, então, depois de algumas tentativas fracassadas de força bruta, abrindo caminho no quebra-cabeça, eu pisei em um cacto. Cores estranhas e visão distorcida recompensaram minha decisão, mas logo encontrei um meio de progresso. Eu persegui um ser sombrio que sempre parecia um passo à minha frente até chegar a um portão imponente. Foi lá que a sombra me incentivou a meditar e buscar orientação para minha jornada. Com certeza, descobri que Roq podia cruzar as pernas e meditar. Depois de alguns segundos procurando dentro de si, Roq encontrou harmonia interior e aumento de força, os quais me permitiram sair da masmorra, com a espada na mão.
Não é sempre que um jogo inclui cactos de viagem e um mecânico de meditação. A inclusão repentina do espiritualismo se destacou em comparação às aventuras que eu já havia feito. Quando perguntado sobre os recursos, Weiss compartilhou a lógica por trás de sua decisão.
'Mediação, cactos, maconha, alpinismo, LSD e viagens pelo mundo são coisas que levaram a um grande crescimento para mim pessoalmente', Weiss me disse em um email. 'E eu queria suportar um pouco minha alma canção traz '
Considerando que Weiss é o único desenvolvedor em canção traz , responsável pelo design, pela arte, pela música e pela programação do jogo, não é de surpreender que seus interesses e crenças se espalhem por seu projeto. O que começou como um meio de capturar a maravilha das aventuras de 8 bits evoluiu para um meio de expressão pessoal.
'Roq experimenta crescimento primeiro através dos cactos, depois depois através da meditação', explicou Weiss. '... ele percebe que (a meditação) é mais poderosa que os cactos de várias maneiras. É para ser um poder sutil para o jogador '.
As palavras de Weiss dão um novo significado a canção traz . Depois de falar com ele, olhei para o meu tempo na demonstração e entendi por que tanto os cactos que expandem a mente quanto a meditação intensa desempenham um papel essencial ao longo do jogo. Uma aventura não passa de uma jornada de crescimento, afinal. Para Weiss e o estranho mundo de canção traz , esse crescimento vem do poder espiritual.
Com canção traz No verão de lançamento no Steam, PS4 e Xbox One, ao virar da esquina, Weiss continua esperançoso de que sua mensagem ressoe. 'Espero que isso faça os jogadores ficarem curiosos sobre meditação', disse ele. 'Como (é) uma ferramenta tão poderosa para elevar nosso coletivo e superar os desafios que enfrentamos hoje'.