dota 2 adds experimental controller support latest update 119848
Pressione X para piscar?
A Valve lançou o Winter Battle Pass para Dota 2 , cheio de novos cosméticos brilhantes para colecionar e um novo modo de jogo para participar. Mas entre as festividades habituais, um novo recurso foi adicionado ao Dota 2 : suporte do controlador.
c ++ 11 perguntas da entrevista
O mais recente Dota 2 atualização inclui suporte a controlador experimental, com ênfase em experimental. Dentro um FAQ sobre o recurso , a Valve observa que a opção está em desenvolvimento ativo e está procurando feedback. Portanto, se você deseja optar por participar, pode seguir as instruções na página e fazê-lo. Não achamos que o suporte ao controle esteja pronto para todos ainda, mas se você estiver curioso e disposto a oferecer feedback, adoraríamos ouvir o que você pensa! o FAQ lê.
Qualquer controlador suportado pelo Steam Input deve funcionar. Isso inclui Xbox, PlayStation, Nintendo Switch Pro e gamepads para PC, bem como o Steam Controller. (Lembra do Controle Steam?)
Há um resumo dos controles na página de perguntas frequentes e parece uma reminiscência de outros MOBAs com opções de controlador. Tenha em mente, dote não é o primeiro a resolver este problema. Mas para um jogo como Dota 2 , definitivamente há um pouco mais de modificadores e opções necessárias para gerenciar a amplitude de entradas e ações potenciais exigidas em um Dota 2 Combine.
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O FAQ menciona especificamente alguns personagens, como o Meepo de muitos heróis ou o complicado lançador de feitiços Invoker, dizendo que todos eles devem ser jogáveis com um controlador. E você também pode, a qualquer momento, soltar o controle e pegar o mouse e o teclado para retomar o jogo normal.
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Pode parecer um pouco estranho para um jogo complicado como Dota 2 para obter suporte ao controlador, acho que é um passo interessante - pelo menos para acessibilidade, se nada mais. Eu estaria curioso para ver algo como o Adaptive Controller assumir Dota 2 , e veja como tudo é mapeado. Alguém vai tentar conectar um stick de vôo ou volante de corrida? Sim, Provavelmente. Mas o potencial desse recurso pode ser muito bom para algumas pessoas.
E enquanto você está testando Dota 2 suporte experimental do controlador, você também pode trabalhar nesses pontos do Passe de Batalha jogando com a nova versão do Labirinto de Aghanim , um modo sazonal recorrente que é um pouco como um rastreador de masmorras cooperativo. Aquele espetacular Drow Ranger Arcana no nível 333 e Dota: Sangue de Dragão -inspirado Mirana Persona não vão ganhar a si mesmos.