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Com opções que vão do idílico ao brutal
Madrugada Sombria acabou atingindo muitos fãs de RPG de ação, e este ano, a Crate Entertainment está chegando para todos os construtores de cidades na sala. O próximo projeto do estúdio é Fronteira mais distante , um jogo sobre como começar uma cidade nos limites do mundo conhecido. Já vimos capturas de tela no Steam antes, mas hoje há um trailer de jogabilidade aconchegante.
Como as imagens do trailer mostram, sua colônia começará muito pequena – e muito vulnerável aos elementos. Em um momento, seus aldeões estão cortando árvores, cultivando e pescando; no próximo, há um ataque de urso. E um incêndio violento na casa. E um inverno brutal.
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Essas são apenas as coisas atraentes que eles estão nos mostrando agora também. Pense em todas as ameaças de longo prazo a uma vida tranquila na aldeia que estão à espreita sob a superfície, fervendo.
Antes que você entre em pânico – admito, estou começando a entrar em pânico! — haverá opções. Como a listagem do Steam para Fronteira mais distante explica, as opções de dificuldade personalizáveis permitem que os jogadores desative recursos como invasores e doenças , para mais experiência tranquila ou maximizar a dificuldade para realmente testar suas proezas de construtor de cidades. Vou evitar o último a todo custo, obrigado.
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Alguns desses pontos realmente valem a pena ser vistos, seja para evitar doenças antigas, planejar rotações de culturas para manter a fertilidade do solo e desenvolver uma economia com a mistura certa de matérias-primas. Há muito a considerar além de qual estrada específica deve ir para onde e quem é responsável por quais tarefas.
Se você está curioso para saber por que todo mundo está constantemente correndo, a Crate Entertainment diz que os aldeões vivem suas vidas ativamente e realizam seus trabalhos em tempo real. A agitação!
Quando começa o Acesso Antecipado do Steam?

Estoque para um longo inverno.
Fronteira mais distante será jogável no PC em algum momento de 2022, mas está começando com um Acesso antecipado ao Steam lançar. A partir daí, espera-se que o caminho para um lançamento 1.0 dure provavelmente de 4 a 8 meses, dependendo do quanto sentimos a necessidade de alterar os sistemas de jogabilidade ou aumentar o escopo do jogo antes de estarmos prontos para concluí-lo.
Do jeito que está, o jogo terá quatro níveis de construção de cidades e mais de 10 horas de jogo, com todos os recursos listados (funcionando) quando lançarmos em (Acesso Antecipado).
Pode parecer muito familiar, mas não considero isso uma batida contra Fronteira mais distante .