real women play silent hill 118303

Certamente, você já viu a imagem agora clássica de uma mulher assistindo a um filme de terror com um homem em um cinema escuro – ela assiste aos eventos na tela com uma expressão pensativa, às vezes enterrando a cabeça no ombro do namorado (e, claro, o homem ri e parece gostar). A imagem é antiga – há muito perpetua a ideia de que as mulheres não gostam de coisas assustadoras e, na verdade, precisam da ajuda de um homem para tolerá-las.
Permita-me, então, apresentar-lhe um tipo de mulher totalmente diferente: uma mulher que não só nunca sonharia em cobrir os olhos com as mãos para as partes sangrentas, mas de fato as procura com prazer, implorando para ser não apenas assustado, mas aterrorizado . Esse tipo de mulher certamente buscaria nossos títulos de terror de sobrevivência que trazem não apenas sustos que afetam o físico, mas também o psicológico – pois esse é o coração de onde vêm os melhores sustos.
Séries como Silent Hill foram elogiadas por suas conquistas em proporcionar uma experiência assustadora em ambas as formas, e estou aqui para dizer que enquanto a mulher no teatro pode ser o arquétipo quando se trata de mulheres e a maneira como elas reagir ao horror, há uma nova geração chegando.
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Talvez você esteja reclamando neste momento, senhoras, porque estou fazendo você se sentir como se não fosse muito corajosa. E sabe de uma coisa? Você tem razão. Você não é. Você não apenas está se enganando em uma das melhores experiências de jogo disponíveis para você, mas também está reverenciando esse velho estereótipo. Talvez não sejam apenas as senhoras com quem estou falando, na verdade – alguns homens estão muito abalados para jogar horror de sobrevivência também.
Enquanto o gênero shmup força o jogador a ter sucesso aprimorando suas habilidades a um ponto de precisão quase cirúrgica, o survival horror pede uma abordagem muito diferente: nervos de aço e paciência. Estes não são jogos de ritmo acelerado, muitas vezes contando com longos e lentos períodos de exploração para avançar a história, e muitas vezes forçando seu personagem a lutas cansativas com nada melhor para se defender do que uma velha prancha com um prego em uma das extremidades. Aumente a dificuldade, e parece quase impossível pensar que se pode sobreviver.
O que sobre isso iria apelar para uma mulher?
Permita-me mostrar-lhe.
Agora uma cena clássica na história de Silent Hill, a cena de estupro de Silent Hill 2 pode desligar uma mulher vendo-o pela primeira vez. Afinal, estupro é um assunto delicado. Quando vi esta cena pela primeira vez, fiquei simultaneamente fascinado e revoltado, sobretudo porque antes nunca tinha visto nada parecido num videojogo. Eu precisava entender o que Pyramid Head estava fazendo com aqueles manequins, e mesmo antes de realmente entender, senti que tinha menos a ver com ele e mais a ver com o personagem que eu estava interpretando – uma mensagem codificada que eu tem que encontrar uma maneira de decifrar.
Seria fácil se afastar de um jogo como Silent Hill 2 neste ponto, tendo sido perturbado por uma série de eventos que é claramente mais do que apenas um susto barato. Não que eu tenha problemas com sustos baratos – eles servem ao seu propósito, e às vezes eu gosto deles. Mas um susto como a cena do estupro tem profunda ressonância. Ele ainda está firme em minha consciência cerca de sete anos depois de jogá-lo pela primeira vez, e coisas assim me fazem saber que, se outras mulheres pudessem reunir a coragem de aproveitar o jogo como eu, elas poderiam encontrar uma forma bastante formativa. experiência esperando por eles sob todos os ghoulies.
Claro, algumas pessoas simplesmente não gostam de ter medo. E você sabe, isso é bom. Tenho certeza que não vou ser convencido a jogar Halo 3 , porque eu não ligo para esses tipos de jogos. Não, este monólogo é mais direcionado para as pessoas que estão no limite, aquelas que dizem Ah, eu gostaria de jogar esses jogos, mas estou com muito medo de experimentá-los.
Jogar esses jogos e, portanto, enfrentar diretamente o horror que eles contêm, não é apenas corajoso no sentido da experiência de jogo, mas se estende além disso. Uma pessoa corajosa o suficiente para enfrentar os horrores de uma série como Silent Hill talvez possa ficar no espelho e enfrentar seu próprio reflexo com coragem, mesmo que não goste do que vê. Eu abordei a ideia em outro artigo recente de que as experiências que temos em jogos podem ter um efeito muito real em nossas vidas reais, e ouso mencionar isso novamente – fortalecer seus nervos contra horrores fictícios pode muito bem prepará-lo para alguns dos desafios da vida. reais.
Além de tudo isso, porém, há algo realmente delicioso em chegar em casa com um título de terror sólido em uma mão, desligar todas as luzes, ajustar seu som surround para os níveis perfeitos e ficar bem e assustado. É completamente seguro. O pior que pode fazer é lhe dar pesadelos ou fazer você pular nas sombras, e isso não vai te matar. Na melhor das hipóteses, faz você se sentir incrivelmente vivo e envolvido na experiência de jogo, e pode fornecer uma das mais genuínas imersão que já conheci como jogador.
A cena abaixo em que Tiago lê a carta de Maria em Silent Hill 2 (grandes spoilers, aliás) e encarar a verdade do que ele tem fugido (e correndo para, suponho) é um exemplo ideal da recompensa que um jogador recebe por sua coragem e tenacidade. Claro, tem sido difícil e assustador chegar a este ponto, mas em troca recebemos um cenário tão real e tão chocante de enfrentar que é quase impossível ser completamente atraído. Muitos fãs da série admitiram chorar durante esta cena.
Por todas essas razões, um jogador que admite jogar jogos de terror de sobrevivência com prazer ganha meu respeito, por várias razões. Uma jogadora que admite o mesmo ganha duplamente, porque temos décadas de estereótipos para enfrentar. Sim, eu poderia jogar um DS rosa e curtir Nintendogs com alegre abandono, e não há nada de errado com isso. Eu tenho feito isso, na verdade. Mas uma garota que diz que gosta de nada mais do que explorar os mistérios muitas vezes perturbadores de um jogo como Silent Hill ou Fatal Frame – bem, ela está virando os estereótipos de cabeça para baixo. E eu meio que gosto disso.
Então faça isso – esteja disposto a ficar um pouco desconfortável. Empurre seus limites. Você pode achar que o que você ganha valeu a viagem. Claro, talvez seus nervos fiquem um pouco alterados no caminho, mas as pessoas estão migrando em massa para casas mal-assombradas há incontáveis anos, procurando por algo indescritível que agora posso marchar na loja e comprar na forma de um videogame, e absolutamente me perder na experiência de cada vez. Que coisa notável isso é – acho que nunca deixarei de ser grato por isso.