review fester mudd curse gold episode one
Isso pertence a um museu
Fester Mudd: Maldição do Ouro completamente passou por mim quando foi lançado em março. Ele estava originalmente previsto para ser lançado no ano passado, e eu estava de olho nisso por um motivo muito bom: é uma colaboração entre o desenvolvedor finlandês Prank Entertainment e Josh Mandel, que, junto com Al Lowe, criou o clássico ponto e clique jogo de aventura, Freddy Pharkas: Farmacêutico de Fronteira.
Quando descobri que ele realmente havia sido lançado, completamente sem o meu conhecimento, exigiu uma revisão. Esta revisão bastante atrasada está de acordo com o próprio jogo. Partying Mudd abre com 'Este jogo é uma homenagem à era de ouro dos jogos de aventura', mas é mais do que uma homenagem - pertence a essa época. Essa é sua maior força e sua maior fraqueza.
Fester Mudd: A Maldição do Ouro - Episódio Um (Android, iOS, Mac, PC (Revisado))
Desenvolvedor: Prank Entertainment / Replay Games
Empresa: Replay Games
Lançado: 04/03/2013
MSRP: US $ 9,99 (Mac, PC) US $ 0,89 (iOS) US $ 2,99 (Android)
Rig: Intel i5-3570K a 3,40 GHz, 8 GB de RAM, GeForce GTX 670 e Windows 7 de 64 bits
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Não há nada sobre Partying Mudd isso sugere que foi lançado em 2013, além do fato de ser um lançamento digital. Dos gráficos estilo VGA à trilha sonora MIDI, tocando Partying Mudd é como ser transportado de volta ao início dos anos 90. A única diferença é que naquela época eu era incapaz de crescer barba e precisava pedir aos meus pais que me comprassem jogos.
Se os jogos clássicos de aventura não conseguirem flutuar no barco, é melhor você fazer algo construtivo, pois esta revisão não mudará de idéia.
Eles já foram?
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Boa. Agora podemos nos divertir com a idade de ouro dos pixels, gerenciamento de inventário e piadas terríveis. Fester, o nosso 'herói' titular, começa sua aventura nas planícies áridas com sua fiel mula, Martha. Sua vida parece envolver principalmente dormir e relaxar, o que eu definitivamente posso deixar para trás. Tudo isso muda quando ele recebe notícias de seu irmão, Bud, que encontrou ouro e precisa da ajuda de Fester.
Sem mais delongas, Fester faz a longa viagem à cidade maravilhosamente nomeada de Loamsmouth para conhecer seu irmão prospector, mas no estilo clássico de jogo de aventura, seu progresso é imediatamente interrompido.
O primeiro episódio é bastante curto, com Fester tentando resolver dois grandes problemas. A primeira é que o salão onde ele precisa conhecer Bud está agora cardando as pessoas, e Fester não tem absolutamente nenhuma identidade. É uma questão simples que, sem surpresa, se expande para vários quebra-cabeças que vão do mundano ao extremamente bobo.
Fester interage com o mundo através do menu de verbos incrivelmente antiquado (também existem teclas de atalho), exigindo que os jogadores selecionem palavras como 'look', 'talk' e 'use'. Felizmente, clicar nos objetos fará com que o Fester use uma ação padrão, portanto, a etapa extra de usar o menu do verbo pode frequentemente ser evitada.
Uma vez que Fester entra no salão, ele novamente se vê preso e deve solicitar ajuda de um atirador. E, da forma típica, o atirador precisa de Fester para reunir um monte de itens antes que ele ajude o sujeito inútil. Dificilmente é inspirado, e Partying Mudd certamente adere ao caminho muito bem percorrido.
Loamsmouth é uma bacia de poeira peculiar que invade clichês ocidentais, mas não é tão memorável quanto as configurações que a inspiram. Não é sem seus encantos, no entanto, de uma loja de armas pertencente a um palhaço ranzinza a um lago cheio de 'peidos de peixe'.
Os quebra-cabeças são na maioria lógicos, embora seja lógico em jogos de aventura, exigindo ocasionalmente alguns saltos e um salto. Por exemplo, parece óbvio que, para afastar um cão raivoso, você precisará usar o gato nas proximidades como uma distração - mas como fazer com que o gato o siga está longe de ser óbvio, bem, até você descobrir e faz todo o sentido no contexto do gênero de aventura doido.
Embora possa ser frustrante gastar um tempo melhor aproveitando as piadas dos moradores de Loamsmouth ou explorando o jogo que está sendo inventado no inventário de Fester, ouvindo-o repetir as mesmas frases várias vezes, isso é algo que qualquer um que jogou nos anos 80 e 90 se aventura os jogos estarão familiarizados demais. Agora pode ser visto como uma falha, mas em um jogo que tenta capturar perfeitamente o auge do gênero, parece apropriado.
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Embora o ímpeto de alguns dos arranhadores de cabeça possa provocar algumas risadas, eles raramente alcançam as alturas dos quebra-cabeças inteligentes encontrados em empresas como a Ilha do Macaco , e certamente não são tão atraentes quanto os quebra-cabeças de várias camadas encontrados em aventuras modernas, como as lançadas recentemente A noite do coelho.
O episódio de abertura de Fester Mudd: Maldição do Ouro deve ser apreciado por oferecer àqueles que ainda adoram jogos de aventura clássicos e a oportunidade de jogar um que nunca existiu naquele tempo. É um lembrete nostálgico das horas passadas desfrutando de personagens bobos e trocadilhos dolorosos, mas também destaca até que ponto o gênero chegou desde a chamada morte no final dos anos 90.
Embora eu esteja ansioso pelo próximo episódio, talvez eu não esteja tão empolgado com isso quanto seria se este fosse um jogo de aventura que não fosse tão inflexível em seguir convenções de gênero extremamente antigas - boas e mau.