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Você tem que entregá-lo para Espaço morto , é uma franquia que sabe vender com estilo. Jogos, histórias em quadrinhos, filmes, brinquedos, roupas - a franquia de ação e horror da Visceral está comprometida em inundá-lo com o máximo de coisas possível.
Um jogo para celular era inevitável, com isso em mente. Contudo, Espaço morto para os iDevices não é mero recolhimento. Em vez de seguir o caminho mais fácil com um jogo de tiro em trilhos ou uma seleção de minijogos banais, a Electronic Arts e a IronMonkey Studios optaram por criar uma verdadeira terceira pessoa Espaço morto experiência no seu iPhone.
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O estranho é que ... mais ou menos trabalho .

Espaço morto (iOS)
Desenvolvedor: IronMonkey Studios
Editora: Electronic Arts
Lançado: 25 de janeiro de 2011
Preço: US $ 6,99
Espaço morto iOS (que chamarei de Espaço morto daqui em diante) preenche a lacuna entre a primeira parcela do console e a segunda. Entrando nas botas magnéticas do misterioso Vandal, os jogadores começam como um escravo do principal antagonista não mutante da franquia, a Church of Unitology. Naturalmente, os Necromorphs retorcidos e escravos chegam para arruinar tudo, e Vandal se encontra em uma situação que ele ajudou a criar.
Espaço morto A história de É impressionante é apresentada, com alguma dublagem sólida e diálogo decente, embora se baseie muito em reviravoltas na história, nenhuma das quais é muito surpreendente. Você verá o grande 'choque' muito antes de ser revelado, e a única coisa com a qual ficará confuso é por que Vandal é um idiota tão ingênuo. No entanto, é uma brincadeira bastante divertida que realmente não traz nada de novo à história geral, mas certamente não ofende, e há uma pequena surpresa no final que, embora tenha sido feita antes, deve fazer você sorrir de rir .
Conforme indicado na parte superior da revisão, Espaço morto tenta ser uma experiência de console completa em uma pequena tela sensível ao toque. O Vandal fará essencialmente tudo o que Isaac Clarke pode fazer no Xbox 360 e no PlayStation 3. Espere cortar membros de Necromorph, pisar em corpos, atualizar seu equipamento, furar paredes em Gravidade Zero e usar poderes telecinéticos. É realmente impressionante o quão autêntico um Espaço morto a experiência foi criada, e o calibre geralmente alto do jogo poderia pelo menos justificar uma porta XBLA / PSN.

Obviamente, com uma variedade tão ampla de recursos, surge um conjunto de problemas de controle, mas não tantos quanto você imagina. Passar o lado esquerdo da tela faz com que Vandal se mova, tocar no lado direito o deixa apontar e disparar, e você tocará nas armas para recarregar enquanto bate nas costas de Vandal para disparar uma explosão lenta nos inimigos. Além disso, você desliza para cima ou para baixo em um prompt contextual para ataques de combate corpo a corpo e toca em vários ícones para pegar telecineticamente objetos.
A interface definitivamente leva tempo para se acostumar, pois há muito o que absorver e o jogo não mantém exatamente seu combate em ritmo lento. Também existem muitos casos em que os controles ficam confusos - por exemplo, o jogo freqüentemente acha difícil dizer quando você bate em uma porta para abri-la e, em vez disso, faz Vandal apontar sua arma. Ele costuma disparar sua arma quando tudo o que você quer fazer é recarregar e, acredite, você não quer desperdiçar uma única bala.
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Por alguma razão, a munição é escassa neste título móvel, mesmo para os padrões da franquia. Com muita freqüência, Vandal fica com quase nenhum poder de fogo em seu inventário. A maioria dos encontros com os Necromorphs drena completamente os suprimentos, e eu até acabei em uma briga de chefe com apenas a serra de plasma de combate corpo a corpo à minha disposição. Talvez por causa dessa serra de plasma, a EA Mobile calculou que as balas não eram tão necessárias, mas como se aproximar de um Necromorph geralmente significa que você estará trocando danos com ela, nunca é aconselhável se aproximar.

O jogo é geralmente bem-sucedido, mas há alguns pontos de estrangulamento agravantes e seções lentas que o derrubam. As áreas Zero G, em particular, são bastante monótonas. Também é muito chato ter que agitar o iPhone para fazer o Vandal dar um salto de impulso. No geral, o jogo mantém a quantidade certa de ação, mas tenha cuidado com o intervalo ocasionalmente insípido.
Se você se acostumar com os controles irregulares e com uma falta de munição boba, Espaço morto é um ótimo jogo para celular que vale a pena jogar. Mesmo com suas falhas de entrada, ainda é notável quanto esforço foi gasto no jogo e quantos recursos das versões do console foram recriados. De Bancadas de trabalho a Lojas, a uma gama quase completa de inimigos Necromorph variados, há uma quantidade impressionante de conteúdo de qualidade.
Esse spin-off para dispositivos móveis traz ótimos recursos visuais, obviamente não comparáveis a algo como Lâmina Infinita , mas certamente alguns dos gráficos 3D com melhor aparência no mercado de jogos para celular. Não Espaço morto estaria completo sem um áudio excelente também, e este título oferece, com efeitos sonoros misteriosos, ruído ambiente e interlúdios musicais perfeitos, conforme e quando necessário. A riqueza do som realmente ajuda a convencer exatamente o que uma experiência completa e polida foi criada.

Espaço morto levará cerca de três horas para ser concluído, com um modo obrigatório 'New Game Plus' e um Hard Mode desbloqueável para manter as coisas reproduzíveis. Se você não conseguir o suficiente do jogo, é claro que já há muitos DLC para comprar - incluindo atualizações de ataque / armadura e nós de energia extras para personalizar seu personagem. Bastante ganancioso e compreensivo da EA, mas você sabe como eles rolam até agora.
Espaço morto leva algum tempo para se acostumar em uma tela sensível ao toque, mas assim que você pega o jeito, esse é um título impressionante que preserva o senso de pânico e ação de seus irmãos de orçamento maior e dá aos fãs da série ainda mais prazer em qualidade em ação e horror. Um must-have definitivo para Espaço morto amantes e vale a pena conferir o jogador móvel mais casual, Espaço morto é um ótimo título que explora seus problemas de interface para provar que as experiências de console podem funcionar em um telefone celular ... desde que você tenha paciência para isso.
