review devil may cry 4 special edition
Retorno Real Dante
Não foi até que eu joguei o primeiro Devil May Cry jogo que eu sabia que era um fã de ação. Eu devo ter vencido cinco vezes no lançamento, passando por todas as facetas durante semanas, aperfeiçoando minhas habilidades de combate quadro a quadro - foi um verdadeiro testemunho de como a série viria a definir lentamente o gênero.
Devil May Cry 2 foi um passo em falso, com certeza, mas é um erro que eu estava disposto a sofrer para chegar à terceira iteração, que considero o melhor jogo de ação até hoje (desculpe) Bayonetta 2 , Ainda te amo). Era estranho, então, que Devil May Cry 4 houve um rebaixamento em muitos aspectos três anos depois.
Com um novo herói polarizador e uma campanha que apresentava uma grande quantidade de retrocessos, era um jogo difícil de amar, e depois de algumas conclusões, voltei à entrada anterior. Mas sob esse verniz áspero havia um jogo de ação muito sólido, que foi ainda melhor com o recém-criado Devil May Cry 4 Edição Especial pacote.
Devil May Cry 4 Edição Especial (PC, PS4, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: Capcom
Empresa: Capcom
MSRP: $ 24,99
Data de lançamento: 23 de junho de 2015
Depois de inicializá-lo, você terá a opção de reproduzir a campanha original com Nero e Dante, apenas como Vergil, ou uma história conjunta de Lady e Trish, espelhando a história separada do ex-casal. Cada personagem tem seu próprio conjunto personalizável de controles, e o modo Legendary Dark Knight (anteriormente exclusivo para a versão PC) está aberto desde o início. Eu imediatamente corri para Vergil e não fiquei desapontado.
Se você é recém-chegado, provavelmente vai querer repetir a história base para obter alguns antecedentes, já que os novos personagens meramente têm uma nova introdução e terminam para encerrar as coisas. São essencialmente os mesmos níveis e chefes, mas graças aos movimentos fundamentalmente reformulados, as experiências não se parecem em nada. Também para iniciantes, a opção de controle 'automático' retorna para combos mais fáceis, bem como uma função de nível automático, onde o jogo escolhe suas atualizações para você.
Os veteranos terão o prazer de encontrar uma opção turbo (aumentando a velocidade em 20%), bem como seus ajustes típicos de travamento. Aqueles de vocês que nunca jogaram a versão PC estão em deleite, já que o Legendary Dark Knight é o mais empolgante possível. A tela inteira em quase todas as áreas está repleta de inimigos, e chega a adicionar inimigos no final da segunda missão.
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Apesar do fato de que não existem outros grandes modos novos, este não é um remake preguiçoso de forma alguma, pois as três adições de personagens mencionadas apimentam as coisas consideravelmente. Vergil é provavelmente o meu novo estilo de jogo favorito pessoal; possivelmente o meu favorito de toda a série. Seu estilo é rápido e chamativo, pois ele ainda pode 'enganar' o teletransporte para cima, para baixo (o que também pode ser usado para cancelar ataques) e para a frente, mas ele tem um novo mecanismo importante para gerenciar que o torna mais exclusivo. Vergil agora tem um medidor de 'concentração', que aumenta quando ele está andando, provocando ou se conectando com habilidades, e diminui quando ele corre, fareja ataques ou é atingido. Aumentar esse medidor aumenta sua linha de status e abre alguns novos poderes que dependem de um medidor completo.
Isso muda completamente a maneira como você joga, já que andar como um durão agora é uma prioridade e perder ataques é mais punitivo. Isso não quer dizer que o jogo seja 'impossível' se você não deseja dominar a concentração em um nível de dificuldade normal ou fácil, apenas o torna mais divertido - embora aumente suas chances de sobrevivência mais tarde. Pegue uma tática avançada da Vergil: teleportar. Usando um projétil de espada, Vergil pode 'furar' um inimigo para mais tarde. Ao usar o truque de avanço, você pode se teletransportar instantaneamente para o alvo marcado. Ele é extremamente móvel, muito parecido com o estilo trapaceiro de Dante em Devil May Cry 3 ou sua aparência aqui. Para mim, Vergil é o evento principal.
Trish e Lady caem também, começando com uma pequena introdução à festa de pizza com Dante. O estilo de jogo de Lady, como Vergil antes dela, muda completamente a maneira como se aproximava Devil May Cry , principalmente por causa de sua dependência de armas. Nos jogos anteriores, as armas sempre podiam ser usadas com eficácia, mas não eram realmente ideais. Com Lady, porém, eles estão na frente e no centro. Ela tem seu lança-foguetes Kalina Ann (que funciona como um gancho para refletir as habilidades de plataforma de Nero na história), armas de fogo e uma espingarda. Enquanto as duas últimas armas combinam com o estilo de pistoleiro de Dante, a Kalina Ann age quase como Devil May Cry 3 .
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Seu foguete possui algumas habilidades corpo a corpo, um impulso de pular foguetes e um arremesso, mas o foco para ela é o combate à distância. Além disso, como Lady é humana, ela usa uma explosão de super granadas em vez de um Devil Trigger. É realmente difícil obter uma boa classificação de estilo no início, mas depois que você aprende a encadear arremessos e malabarismos com diferentes armas e habilidades, fica divertido muito rápido. Chefes clássicos como Berial são vistos sob uma luz totalmente nova quando você tenta tartaruga e os mantém afastados de foguetes.
Eu não esperava muito de Trish, mas ela percorreu um longo caminho desde sua aparição no primeiro jogo. Todo o seu estilo depende do fato de que ela não pode trocar de arma e, em vez disso, tem apenas uma tonelada de movimentos à sua disposição. Isso parece coxo no papel. É tudo, menos na prática, pois os movimentos são muito divertidos. Além de um monte de poderes de toda a série, ela também ostenta alguns movimentos de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , assim como Round Trip, um tipo de bumerangue que continuará atacando os inimigos enquanto ela estiver fazendo suas coisas.
O próprio Dante ainda é o rei. Ele tem acesso aos seus cinco estilos (Trickster, Swordmaster, Gunslinger, Royalguard e Dark Slayer), que podem ser trocados a qualquer momento usando o d-pad. Se você não viu os combos e possibilidades absolutamente insanos que esse sistema cria, dê uma olhada nisso. Sim, com recursos visuais de 1080p e 60fps, você ainda pode criar e empregar mecânica avançada específica de quadro e além. Com a profundidade do sistema de combate até hoje, espero muitas descobertas semelhantes para o resto do elenco. Esse elenco, a propósito, é adicionado de uma maneira que parece uma continuação natural de Devil May Cry 3 , que é um toque agradável. Adoro pequenos detalhes, como o fato de todo mundo ter seu próprio retículo de bloqueio.
Infelizmente, a má notícia é que todo esse conteúdo extra não fixa necessariamente o design do nível. O principal problema está no ponto intermediário da campanha, em que Dante (ou Vergil / Trish) recua na história, lutando contra os mesmos chefes exatos novamente. Nem todo nível é exatamente o mesmo em si, mas é o suficiente para agradar a maioria dos jogadores, especialmente porque o ritmo diminui um pouco no final. Para desbloquear Dante, você terá que jogar como Nero, e para desbloquear Trish, precisará jogar como Lady por um tempo.
Não é que esse sistema seja ruim por si só por causa da força dos sistemas de combate, é apenas estranho, pois parece que a Capcom acelerou um pouco o desenvolvimento. As lutas contra chefes são desafiadoras e divertidas, mas ter que fazer tudo de novo (ou mais, depois de atingir uma área parecida com uma luva no final) é uma chatice. O mesmo vale para caminhadas em locais que você já viu por muito tempo.
Dito tudo isso, o suco vale a pena, ainda mais do que antes por causa dos novos estilos de jogo. Enquanto Nero operava como um Dante deficiente na edição original, Vergil, Trish e Lady cimentaram seus lugares no panteão de Devil May Cry , até o ponto em que gostaria de ver pelo menos um deles (se não todos) retornar em uma iteração futura.
Devil May Cry 4 Edição Especial reafirma o status da série como o atual rei do gênero de ação. Pode não consertar algumas das manchas inerentes à campanha do jogo, mas os novos personagens e estilos são fantásticos e terão jogadores criando vídeos de combinação nos próximos anos. Em relação a DmC e tudo o que conseguiu, esse é o Devil May Cry Eu quero ver no futuro, Capcom.
(Esta revisão é baseada em uma compilação de varejo fornecida pelo editor.)