review dodonpachi blissful death
Os controles de toque nunca poderão substituir a precisão e a fluidez que podem ser alcançadas com um joystick, mas é claro que qualquer fã do CAVE já sabe disso. A preocupação real ao se aproximar de um jogo iOS CAVE é se os controles atrapalham a diversão.
Se você está procurando passar pelas tabelas de classificação ou 1CC no jogo no modo Inferno, está se aproximando de uma batalha difícil, mas isso é apenas parte do problema com DoDonPachi Death Blissful . Mesmo com as falhas do porto, ainda não há como negar que ainda é um dos mais fortes shmups da CAVE.
DoDonPachi Death Blissful (iOS)
Desenvolvedor: CAVE
Editora: CAVE
Lançado: 9 de fevereiro de 2012
Preço: US $ 4,99
Apesar da mudança de nome estranha (mas compreensível), isso é DoDonPachi Dai Or Day . Originalmente lançado para arcades e PlayStation 2 no início dos anos 2000, ele é considerado pelos fãs do CAVE como um dos melhores esforços do desenvolvedor. Se nada mais, certamente definiu o tom e o ritmo do que viria do então ainda jovem desenvolvedor japonês. Portanto, apenas porque você está dando um passo cronológico nas versões recentes do iOS CAVE, incluindo Ressurreição DoDonPachi e Bug Princess , não tenha medo de ser enganado.
Para aqueles que nunca jogaram um DoDonPachi jogo, você está em um deleite, bem como uma curva de aprendizado íngreme. Essa curva de aprendizado não vem do entendimento da mecânica - que é muito básica -, mas do ajuste à velocidade de assinatura da série e aos padrões imaginativos de balas inimigas. Mais do que qualquer outro título do CAVE, existe uma arte na maneira como os inimigos atacam neste jogo. Você vai se lembrar dos estágios não dos cenários, mas por causa de seus inimigos memoráveis e lutas contra chefes. Raramente os estágios e as formações inimigas são tão cuidadosamente compostas em um shmup quanto neste.
Você pode ter apenas metade da resolução da experiência em fliperamas, mas a taxa de quadros é sólida, ao contrário da porta PS2 bastante ruim. A taxa de quadros vem com um preço sério, no entanto: o jogo não será executado no iPad 1, iPod Touch 3rd gen ou iPhone 3GS . Além disso, e aqui está um pouco de ironia, vários fãs do CAVE notaram que alguma desaceleração intencional do original não está presente nessa porta (mesmo que a porta do Japão apenas para Xbox 360 o tenha). Como nas versões anteriores do CAVE iOS, você pode alterar o posicionamento dos botões, o tamanho da tela e outras opções. Há uma campanha de cinco estágios, um modo de prática e quatro níveis de dificuldade - o mais difícil (Inferno) é bem próximo do original do arcade.
DoDonPachi O cenário futurista de ficção científica não é inspirado em si, mas tudo, desde os retratos dos bonecos cibernéticos (uh?) que controlam seu navio até os chefes elaborados, é fantástico. Ninguém trabalha com sprites como o CAVE, o que torna uma pena que você não esteja obtendo a resolução completa. Não posso comentar como ele se adapta ao iPad, mas deixe um comentário abaixo, se você tiver experiência com ele. Apesar da queda na qualidade do vídeo, as balas e os fundos são tão brilhantes quanto sempre, o que é essencial para um jogo tão rápido e cheio de inimigos.
Você controla sua nave guiando-a com um dedo e pressionando os botões laterais para trocar de laser para metralhadora ou soltar uma bomba. Mais do que qualquer shmups iOS anterior, descobri que esses controles se tornavam cada vez mais problemáticos quanto mais minha sessão durava. Quando jogados em breves rajadas (um estágio), os controles são adequados. No entanto, jogar do começo ao fim é uma tarefa difícil, principalmente porque deslizar o dedo rapidamente pela tela não é fácil.
Primeiro lançamento iOS da CAVE, Espgaluda II , continua sendo o melhor trabalho na plataforma devido a dois fatores: o alcance de jogo mais estreito e a alta sensibilidade do navio. Em contraste, Morte Bem-Aventurada apresenta um amplo campo de jogo e dois navios que são muito lentos em comparação. Eu entendo o raciocínio por trás disso - quero dizer, qual você sacrifica? Precisão para desviar de balas nas lutas contra chefes ou a capacidade de voar pela tela com facilidade?
Como um fanático da CAVE que se esforça para jogar em 1CC nos fliperamas, acho que a precisão é mais importante. No entanto, no iOS eu quero velocidade, porque isso torna o jogo mais divertido e acessível. Como resultado da baixa sensibilidade do jogo, meu dedo ficou cada vez mais desconfortável até que decidi parar de jogar. Ele fala muito sobre a qualidade do jogo que eu volto a ele. Seria bom que futuras versões do CAVE incluíssem opções de sensibilidade.
Como o CAVE continua a portar seus jogos para o iOS, deve-se ter mais cuidado com a forma como adapta certos títulos e se alguns devem ser adaptados. De um lado é Espgaluda II e, por outro, o pesadelo de portar o complexo Guwange (disponível no Xbox Live Arcade e vale totalmente o dinheiro). Morte Bem-Aventurada cai em algum lugar entre os dois. Entre o amplo campo de atuação, o uso constante de botões (você precisa mudar para laser para navios e chefes grandes) e precisa se mover pela tela com frequência em estágios posteriores, o iOS não é a plataforma ideal para Morte Bem-Aventurada . Às vezes funciona e até é divertido, mas apenas até que a frustração comece.
Mas eu estou pregando para o coral aqui. Ou você está disposto a ter uma versão portátil e clássica dos clássicos do CAVE ou não tem interesse em imitar uma experiência inferior. Portanto, sim, o jogo pode ser divertido em pequenas rajadas, mas a falha do CAVE em re-sintonizar o jogo para a plataforma impede que ele atinja os primeiros níveis de Espgaluda II port, que, sejamos honestos, era tão bom porque o jogo original era mais adequado para a plataforma.
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Eu não acho que você se arrependeria de comprar DoDonPachi Death Blissful , mas duvido que isso alimente sua fome por uma experiência de arcada adequada. Se nada mais, a CAVE deu aos ocidentais uma maneira legítima de comprar o jogo, para que eles não se sintam tão mal em imitá-lo no MAME, onde este clássico brilha com um joystick e resolução total.