review donkey kong country returns 3d
O Donkey Kong definitivo em movimento
Lembro onde eu estava quando Retorno do país de Donkey Kong foi anunciado para o Wii. Eu estava na sala de imprensa da E3 durante a conferência da Nintendo e gritei algumas obscenidades na tela após o trailer surpresa, ganhando tudo, desde polegares para cima, de colegas fãs até olhares confusos. Você vê, o Donkey Kong Country A franquia é especial para mim, tendo influenciado minha visão sobre jogos e plataformas como um todo, e depois de uma série de discrepâncias como Donkey Konga , Eu estava pronto para voltar às suas raízes.
No entanto, tive alguns pequenos problemas com o jogo Wii, que senti um pouco atrasados - principalmente a implementação forçada de controles de movimento. Mas agora, quase três anos depois, estou aqui para dizer que o relançado Donkey Kong Country Returns 3D é a versão definitiva do jogo e, se você gosta de plataformas de qualquer maneira, precisa disso em sua vida.
Donkey Kong Country Returns 3D (3DS)
Desenvolvedor: Monster Games
Editora: Nintendo
Lançamento: 24 de maio de 2013 (NA / UE)
Preço: US $ 34,99
Retorno do país de Donkey Kong fez muitas coisas certas. Ele trouxe de volta uma franquia antiga com um novo brilho que, de alguma forma, ainda preservava a magia dos originais, e reintroduziu algo que eu sentia que havia muita falta dos novos criadores de plataformas da Nintendo: desafio. Aparentemente do nada, Devoluções tomou o Wii pela tempestade, oferecendo uma das experiências de plataforma mais desafiadoras no console.
Embora eu nunca tenha achado isso injusto estritamente em termos de design, muitos outros jogadores foram desligados, mas tenho boas notícias para essas pessoas. Se você ficou um pouco frustrado ao obter uma classificação de 100% no original, vai adorar o 'Novo Modo' mais fácil e não paternalista. Ele não apenas adiciona outro coração permanente à sua barra de vida, mas também adiciona mais itens à loja da Cranky - principalmente um item que concede mais margem de manobra nos níveis devastadores e difíceis de minecart e foguetes. Isso soa como pequenos ajustes, mas um sucesso extra é uma mudança de jogo que torna muitos dos níveis mais difíceis mais gerenciáveis para jogadores de todos os níveis.
Também intacto é o Super Guia, que oferece assistência caso você morra com muita frequência em um estágio (ele permite que você progrida, mas marca o nível como incompleto). Felizmente, ele e o Novo Modo são agradecidos opcional , e a experiência principal é preservada em todos os aspectos. Se você quiser se desafiar, o modo original ainda está lá, sem comprometer a dificuldade. E, no caso de você estar se perguntando, cada modo é fechado em seu próprio arquivo de salvamento; portanto, se você deseja melhorar o modo original, precisa ser completamente legítimo.
Um dos aspectos mais controversos da edição original do Wii são os controles de movimento forçado - especificamente, agitar o controle remoto para rolar e soprar objetos. Muitas pessoas ficaram completamente desanimadas com essa escolha por preferência pessoal, e outras alegaram que isso aumentava artificialmente a dificuldade. Pessoalmente, foi de longe o único grande problema que tive com o jogo, já que às vezes ficava morto quando eu realizava duas ou três jogadas rápidas, o que pode ser problemático para um jogo de plataformas de precisão. Agora, poderíamos debater os méritos dos controles de movimento até que as vacas voltem para casa, mas acho que todos podemos concordar com uma coisa: a Nintendo deveria finalmente adicionou uma opção Classic Controller.
Bem, agora você pode colher os benefícios do controle tátil total no 3DS, e devo dizer que é tão excelente quanto parece. Se você deseja rolar ou soprar, não precisa agitar o controlador, basta pressionar Y ou X. É simples assim, e é como a fórmula testada e comprovada das três opções corretas. Donkey Kong Country jogos antes, ele funciona perfeitamente. Não tive mais problemas para dar alguns saltos mais difíceis do original com o novo esquema de controle do 3DS e, como resultado, achei o jogo muito mais agradável como um todo.
Além disso, pressionar L ou R agarra barris ou trepadeiras, e é isso - nenhum controle estranho do giroscópio, nenhum movimento forçado da unidade 3DS. Você apenas joga como um jogo da velha escola. Embora os controles parecessem ser mais personalizáveis (a única outra opção é um esquema alternativo com o D-pad), levei dois minutos para me ajustar ao novo layout, após o qual não tive problemas durante o jogo. O modo multiplayer está intacto, mas você precisa de duas cópias do jogo, e o jogador dois (Diddy Kong) não salva o progresso do mundo - assim como o original, a esse respeito.
Os visuais em Devoluções são tão bonitos como sempre; de alguma forma, a Monster Games conseguiu compactar o original em um formato portátil sem uma perda acentuada de qualidade. Todo cenário colorido e detalhado, todas as nuances do design de personagens são fielmente recriadas, e o efeito 3D, embora forte, acentua perfeitamente o estilo. Dado o fato de o original possuir muitos truques de fundo e de plataforma em primeiro plano, é como Retorno de Donkey Kong foi fez para o 3DS em primeiro lugar. Embora ele não funcione na mesma taxa de 60 FPS do original, eu não senti nenhuma culpa em minha morte - para ser franco, eu nem percebi a queda na taxa de quadros, e isso vem de alguém que geralmente percebe essas coisas.
Mas o visual não significaria nada sem um excelente design de nível, e Donkey Kong Country Returns 3D tem em espadas. Quase todos os níveis lançam algo novo para você, seja um novo conceito exclusivo de um palco, como uma lula furiosa ou uma maré mortal ou um gigantesco morcego gigante. Nada é exagerado e, como os jogos SNES originais, todos os estágios são carregados de segredos e atalhos.
Eu também amei as faixas musicais reminiscentes que complementam Devoluções perfeitamente. O tema abrangente com Devoluções é verdadeiramente 'velho é novo novamente', pois há muito amor pelos jogos originais com a marca de assinatura do desenvolvedor de versões retro do Wii, estampada em todas as facetas da experiência.
Existem toneladas de níveis secretos opcionais e desafiadores, além dos estágios necessários, e obter uma classificação completa de 200% levará tempo e muita habilidade. Enquanto você tecnicamente só precisa coletar as letras K-O-N-G à vista de todos em cada estágio para desbloquear os orbes secretos e, portanto, o nível final de bônus, existem peças de quebra-cabeça ocultas e contra-relógio para melhor também. Desta vez, o bônus é, na verdade, um novo mundo de nove (oito novos) estágios, todos oferecendo uma experiência bastante agradável (um deles permite que você construa um mecanismo de macaco enquanto passa por ele!).
Sinceramente, como jogador retro, enquanto eu nunca achei o jogo principal naquela desafiador, tentar obter tudo (incluindo o modo espelho extra que restringe você a um coração e sem power-ups) é uma das missões mais difíceis que você pode embarcar nos jogos. Embora tenha desistido do original devido a alguma frustração de movimento, estou no caminho de concluir completamente a versão 3DS (só tenho o modo de espelho restante) e estou adorando cada minuto.
Se você perdeu Retorno do país de Donkey Kong Na primeira vez, ou você não gostou dos controles pesados do original, pegue esta versão. Com feedback tátil sólido, a edição 3DS do jogo se consolidou como uma das minhas plataformas favoritas de todos os tempos, sem dúvida.