review dragon quest heroes
Esse nome embora
Feche seus olhos. Imagine que você está preso em uma ilha deserta por um ano - sim, nesta situação, um ano é uma certeza. Se você pudesse apenas ter um jogo com você por todo esse período (e ter uma fonte de energia em funcionamento, tenha paciência comigo), qual seria?
Estou disposto a apostar que muitos de vocês por aí escolheriam um Guerreiros jogos. Eles são tão confiáveis e, se você realmente tentou fazer de tudo, pode até durar esse ano com algum exercício moderado.
Heróis da missão do dragão mantém esse legado de jogo sem fim, mas à custa de alguma utilidade.

arrays e funções c ++
Heróis da missão do dragão: A aflição da árvore do mundo e a praga abaixo (PS3, PS4 (revisado))
Desenvolvedores: Omega Force
Empresa: Square Enix
Lançado: 13 de outubro de 2015 (EUA), 26 de fevereiro de 2015 (JP)
Preço: US $ 59,99
Após uma abertura cinematográfica muito legal, você é recebido com os mesmos desenhos icônicos de Akira Toriyama que todos nós amamos ao longo dos anos - sim, esse pode ser um jogo do Omega Force, mas ainda é um missão do Dragão articulação. O estilo visual traduziu-se excelentemente para esse novo empreendimento, e, embora eu tenha certeza de que alguns acharão os acessórios realistas mesclados com inimigos patetas brilhantes às vezes, parece ainda melhor em ação. É ótimo ver os designs atemporais de inimigos como esqueletos e gosmas ainda resistirem. Há também muitos detalhes presentes, como os esqueletos mencionados acima decolando de suas cabeças ou golens perdendo seus tijolos às vezes.
A escrita e a história, no entanto, são muito básicas e não indicam o típico missão do Dragão experiência. Há muitos trocadilhos divertidos (um lodo diz coisas como 'Goo e ajuda-o'), por isso é encantador, mas o diálogo em si nunca tem chance de evoluir do início ao fim. O que você vê nos primeiros 30 minutos, mais ou menos, é o que você recebe, e segue o mesmo tipo de jornada de heróis da 'banda de trapaça'. Afinal, é um jogo de hack e slash, mas eu esperava um pouco mais.
Entrando direto na ação, os jogadores são apresentados com dois esquemas de controle - um é um padrão Guerreiros configuração, e o outro literalmente permite que os jogadores misturem combos de um botão com facilidade. Dado que você pode escolher entre um personagem principal masculino e feminino para começar, novos jogadores apreciarão o quão fácil é se acostumar. O referido sistema de combinação segue sua sugestão de Guerreiros em que rotações específicas de leves e pesadas levarão a novos movimentos (como uma área de efeito de limpeza de ondas ou um lançador vertical), mas há mais variação aqui do que aparenta quando se trata de nuances de armas.
Por exemplo, espadas podem aparar, equipes afetam uma grande área e, em seguida, existem todos os tipos de coisas estranhas, como bumerangues, punhos, chicotes, machados, arcos, ventiladores mortais e magia. Se você está curioso, sim, alguns personagens favoritos dos fãs aparecem, variando de heróis que apareceram em Dragon Quest IV através VIII . Os jogadores também podem bloquear, fazer uso de um salto com todos os recursos (não apenas um salto inútil) e utilizar uma esquiva bastante generosa, além do clássico modo de potência Musuo após o carregamento.
Devido à natureza exagerada do rodeio, torna o processo um pouco mais orientado para a ação do que muitos jogos no passado, e leva a um estilo de jogo menos rígido. Além disso, o uso do modo Musuo quando combinado com os designs de Toriyama basicamente o transforma em um Super Saiyajin. Você também pode ficar mais avançado com sequestradores aéreos, saltadores duplos, convocadores (que podem entrar no modo ofensivo ou defensivo), alternar entre membros do grupo e enfileirar feitiços tanto em sequências de combate quanto em não-ação.
Quanto à IA que o segue na batalha (há um elemento de troca de partes em tempo real com L2), não foi feito trabalho suficiente, considerando que é um elemento bastante essencial. A IA está principalmente envolvida nas batalhas em questão, com certeza, mas elas tendem a demorar-se com muita frequência, e isso pode levá-lo para fora do jogo. Talvez seja para realmente convencê-lo a mudar com mais frequência para acioná-los, mas eu gostaria que houvesse algum tipo de sistema Gambit que permitisse controlar suas ações gerais.
Não é apenas o sistema do partido que faz Heróis parece um verdadeiro RPG, já que o jogo exibe um mapa do mundo, uma mecânica de estatísticas e personalização bastante profunda, árvores de habilidades e lojas. Você é livre para atualizar sua armadura, magia e itens e visitar o alquimista para criar e sintetizar novos equipamentos. Os jogadores também podem conversar com a festa no bar, usar a igreja para orar e salvar o jogo e, eventualmente, obter um dirigível. Os sidequests se sentem em casa e como um autêntico missão do Dragão jogos e troféus recompensam os jogadores diretamente - um sistema que mais desenvolvedores devem implementar.
Mas, embora as missões secundárias sejam geralmente divertidas, as missões são batalhas mais curtas que geralmente são muito lineares. Em outro Guerreiros Em geral, você está completando vários objetivos em mapas grandes e extensos, com muitas áreas laterais, mas aqui em Heróis eles se sentem mais como arenas que às vezes abrangem apenas algumas telas. Felizmente, os chefes estão mais envolvidos como resultado, às vezes apresentando inimigos voadores ou lutas multi-inimigos. Não vou estragá-los aqui, mas basta dizer que todos eles têm estratégias e pontos fracos a descobrir e são suficientemente formidáveis. Você precisará realmente alternar entre os membros do partido e pensar taticamente.

Juntamente com a estrutura de missões de menor tamanho, existe uma completa falta de multiplayer. Sim, isso mesmo - não há tela dividida ou jogo online de qualquer tipo. Considerando que foi fácil introduzir pessoas no mundo da Zelda com alguma cooperativa Hyrule Warriors sessões, Heróis é definitivamente uma venda mais difícil, pois a grande maioria dos Guerreiros os jogos são enviados com elementos multijogador pesados por um motivo. No entanto, ele possui todo o DLC atual do Japão, o que é uma vantagem.
Heróis da missão do dragão quase parece um RPG de ação completo, mas há algumas coisas que impedem a grandeza. No final, apesar de ainda ter seus encantos, ao lado de um belo estilo artístico e uma taxa de quadros suave e amanteigada. Se você realmente gosta Guerreiros jogos e pode fazer isso sozinho, você provavelmente gostará.
