review e y e divine cybermancy
Às vezes, surge um jogo que você sabe que não deve ser bom. Ele quer realizar muito, tem um objetivo muito alto e tenta inovar de maneiras tão estranhas que não há como não ser nada além de um fracasso desarrumado e meio cozido.
Em ocasiões raras e maravilhosas, esses jogos desafiam as expectativas ... então eles pegam essas expectativas e friamente estalam o pescoço, um por um, olhando para você e sorrindo desapaixonadamente o tempo todo.
declarar uma matriz de objetos em java
E.Y.E está estrangulando todo o seu sistema de crenças agora, e está feliz.
E.Y.E: Cibermancia Divina (PC)
Desenvolvedor: Streum On Studio
Editor: Streum On Studio
Lançado: 29 de julho de 2011
Preço: US $ 19,99
E.Y.E conta a história de uma guerra fria entre duas facções rivais, a Culter e a Jian. Como membro do Culter, você se vê envolvido não apenas em uma batalha entre as duas forças, mas entre os membros do seu próprio grupo, pois tanto o seu Mentor quanto o seu comandante desfrutam de uma luta própria. Pelo menos ... é isso que eu pensar o jogo é sobre. Eu poderia estar completamente errado.
Entende, E.Y.E não faz nenhum sentido. Em absoluto. Não está claro se isso se deve à má localização ou se os desenvolvedores franceses realmente estão sendo naquela esquizofrênico, mas o diálogo é insano, a narrativa é incoerente e o final serve apenas para confundir, ao invés de explicar. Tudo isso dito, eu não teria nenhuma outra maneira.
Confusão, descrença e desenfreada heterodoxia conspiram para tornar E.Y.E a experiência memorável que é. Desenhando pilhas de inspiração de Meia vida , Deus Ex e PERSEGUIDOR mas tomar essas influências em direções que só poderiam ser descritas como esquisito , O híbrido FPS / RPG da Streum é uma experiência que modifica o familiar e nunca permite que você se sinta seguro. Ele sabe exatamente como você está acostumado a jogar videogames e faz o que pode para destruir tudo o que se tornou realidade.
Hacking, por exemplo, é uma distração irracional na maioria dos jogos. Dentro E.Y.E , é um simulador de combate completo baseado em turnos, hospedado em um menu que contém vários comandos. Você pode examinar seu oponente para enfraquecê-lo, aumentar seus escudos, empregar uma máscara para desviar ataques e lançar ataques por conta própria. Tudo o que você está tentando invadir tentará revidar, e tudo acontece em um ritmo incrivelmente rápido. Ah, e se você perder? Tudo o que você tentar hackear fará o upload de um vírus para o seu corpo, o que afeta negativamente sua capacidade de jogar até que você o expire. Em outras palavras, mesmo se você invadir algo tão simples como uma porta, a porta pode hackear você de volta .
Ah, você também pode invadir qualquer coisa - portas, computadores, torres, inimigos e até outros jogadores!
Além da ameaça de ataques inimigos, o jogador também deve lutar contra sua própria mente. Depois de combater muitos horrores monstruosos, não é incomum que personagens mentalmente fracos se tornem paranóicos ou loucos. Isso pode ter um efeito prejudicial nas proezas de combate e exigir que o jogador seja submetido a manutenção (o que o torna temporariamente incapaz de executar qualquer ação) para se recuperar. Em vários pontos do jogo, meu personagem ficou 'aterrorizado' demais para disparar uma arma. Essas aflições mentais servem para acumular mais estranheza em cima de um jogo já bizarro.
Há um elemento de interpretação pesada, permitindo que os jogadores criem seu guerreiro perfeito usando uma variedade de atualizações estatísticas, tecnologias aumentadas e poderes Psi. Há potencial para se tornar um hacker especialista, um agente furtivo, um especialista em armas ou um lutador psíquico semelhante a Deus. Existem várias lojas no QG do jogo, e os menus contêm opções para 'pesquisar' tecnologias, usar pontos de habilidade e adquirir atualizações físicas que aumentam as habilidades de um jogador. Há muito o que fazer, e tantos lugares para fazê-lo, que muitos jogadores podem Nunca compreender completamente do que eles são capazes.
Os poderes Psi fazem um ótimo trabalho ao mostrar quanta ambição há neste jogo. UMA iniciando capacidade é o poder de clonar-se três vezes, e só fica mais audaciosa a partir daí. Telecinese, implosão do inimigo e muito mais estão em oferta. Quanto mais jogadores subirem de nível e aumentarem suas estatísticas Psi, mais terríveis esses poderes se tornarão.
Se isso soa um pouco esmagador, é porque é. Você se afogará em um mar de conceitos e, embora muitos menus estejam cheios de informações, nenhum deles é muito informativo . Há mais de uma dúzia de vídeos tutoriais para assistir, mas eles explicam muito pouco e o jogo realmente exige que você mergulhe, se envolva e trabalhe com isso à medida que avança. Há coisas sobre E.Y.E que tenho certeza de que ainda não descobri, e possivelmente nunca o descobrirá, mas lutar com este jogo no chão e tentar entendê-lo é um prazer por si só.
A boa notícia é que lidar com todos os detalhes complexos não é totalmente necessário. Embora alguns hacks simples sejam obrigatórios, o jogo é perfeitamente legal, basta você pegar uma arma e atirar em tudo à vista. Você não precisa mexer em menus profundos, se não quiser. As armas são poderosas o suficiente para fazer o trabalho e o combate, o que leva todas as pistas de Meia-vida 2 (até as torretas são quase idênticas) é sólida e divertida sem a necessidade de poderes psíquicos ou habilidades furtivas. Para um jogo oferecer tantas idéias, ainda ainda fornecer uma experiência básica aprimorada, é verdadeiramente notável, especialmente considerando que este é um jogo independente.
Assim como a campanha, que deve levar pelo menos cinco ou seis horas (e apresenta vários finais, além de um New Game Plus… Do tipo ), há também uma função cooperativa. Fiel ao desejo do jogo de quebrar percepções, é totalmente possível jogar o jogo com trinta e dois jogadores, todos do mesmo lado. Os objetivos serão concluídos em segundos e talvez você nem Vejo um inimigo, mas ainda é possível, e é isso que realmente define E.Y.E separados. Não que se uma opção pode quebrar o jogo, ainda permite essa opção. Você tem a liberdade de arruinar seu jogo, se assim o desejar, embora mais uma vez não seja obrigatório. Se você quer uma experiência comum, sempre pode ingressar ou iniciar um servidor com um limite de quatro jogadores. Se você só quer ganhar algum dinheiro extra para completar a missão, pode participar de jogos massivos e rir da facilidade.
A cooperação pode ser um pouco demorada, especialmente nesses jogos enormes, mas eu descobri que grande parte da minha experiência funcionou muito bem. Todo o seu dinheiro, equipamento e experiência são transferidos entre os modos solo e cooperativo, e o modo multiplayer é uma maneira fantástica de fazer uma moagem extra. No momento da redação deste artigo, não havia multiplayer competitivo, mas deve chegar em uma atualização futura.
Embora os jogadores sejam dotados de armas intensamente poderosas e possuam poderes brutais à sua disposição, E.Y.E não é um jogo fácil. De fato, a dificuldade é tão esquizofrênica quanto a trama, com alguns níveis se sentindo incrivelmente opressivos e outros se sentindo um pouco fáceis demais. Não quero dizer específico níveis - o mesmo nível, revisitado, poderia ser mais fácil ou mais difícil do que era antes. O jogador pode alternar dificuldades e definir a quantidade de tempo que leva para o reaparecimento dos inimigos, mas alguma divindade desconhecida parece governar o verdade desafio do jogo, e provavelmente irá gerar inimigos em cima de você a cada poucos segundos, pois apresentará um nível completamente desprovido de oposição.
E.Y.E é uma experiência estranha, maravilhosa e estranhamente envolvente, mas não é sem problemas, sendo o mais flagrante o design de mapas. Cada nível é absolutamente enorme, incluindo o QG, mas os ambientes são escassamente povoados e existem muitos becos sem saída. Existem grandes extensões de nível que parecem existir sem motivo, e a distância entre os objetivos pode ser irracional. O QG é o mais irritante, pois várias lojas importantes estão espalhadas em torno de um mapa que é pelo menos cinco vezes maior do que deveria ser.
Também não há como negar que este é um jogo difícil. Além de falhas gráficas e tempos de carregamento significativos, os gráficos humildes e o som sem brilho não impressionam, apesar dos designs de personagens incrivelmente legais. Existem vários casos, como as torres acima mencionadas, de elementos que parecem simplesmente retirados e recolocados nos títulos Source da Valve, que contribuem para a sensação de que alguém está interpretando um personagem glorificado. Meia vida mod. É uma pena, porque o jogo faz muito Mais do que um mod que merece muito reconhecimento que alguns não estarão preparados para oferecer.
E.Y.E: Cibermancia Divina não é um jogo de grande apelo, e certamente não é para os fracos de coração. É preciso uma mente aberta e uma alma que perdoa para realmente apreciar tudo o que este Monstro de Frankenstein oferece, mas aqueles que o 'entendem' serão verdadeiramente inspirados. É polido, mas há tanta profundidade e tanta ambição em exibição - ambição que é realmente percebi , ao invés de decepcionantemente falhar. E.Y.E é um jogo que se propõe a ser diferente e teve sucesso sem comprometer a ideia de que os jogos podem ser inovadores e divertido ao mesmo tempo.
É difícil, é esmagador, e isso vai quebrar seu cérebro, mas E.Y.E é também um dos jogos de mais sucesso criativo, conceitualmente pródigo e mentalmente mais emocionantes lançados em muito, muito tempo. Este é um título que todos os fãs de jogos para PC precisam jogar, porque é o exemplo perfeito de algo que simplesmente não seria lançado em nenhum outro lugar, e encapsula a profundidade e o vigor pelos quais o mercado é conhecido.