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Quando Ódio estreou, eu praticamente fiquei quieto. Ninguém pode realmente vencer nessa situação, quando a explosão de pontos de vista opostos era mais alta. Decidi esperar até que o produto final fosse lançado e reproduzi-lo por mim mesmo, para ver se a controvérsia tinha mérito.
Como se vê, estou realmente confuso como Ódio obteve uma das poucas classificações de Somente para adultos na história do ESRB. É basicamente uma atualização Cartão Postal , mas com menos potencial para se tornar um ícone da linha e obter seu próprio filme Uwe Boll. Lembrar Cartão Postal ? Aquele jogo de 1997 que todo mundo tentou ser banido?
Nós já passamos por esse truque e essa batalha não vale a pena lutar. Ódio não é tão especial quanto uma afirmação ou um jogo de tiro com vara dupla.
Ódio (PC)
Desenvolvedor: Destructive Creations
Editora: Destructive Creations
Lançado: 01/06/2015
Preço: US $ 19,99
Para ser claro, não tenho um problema inerente ao Ódio . Já vimos muito, muito pior em termos de mídia de videogame - nesta mesma geração com Grand Theft Auto V cena de tortura jogável no jogo. Ou até Ninja Gaiden III O novo sistema de 'corte', em que os inimigos gritam de agonia enquanto são cortados em vários pedaços de carne. A diferença óbvia aqui é que muitos dos alvos em Ódio são civis, que colocam as pessoas no limite. Mas, na verdade, muitos títulos de ação mainstream têm tomadas mais matizadas, matando militares e mulheres, oficiais da lei e, sim, muitos civis.
Onde Ódio parcialmente falha é que ele realmente não faz nenhuma declaração significativa em relação à sua violência. Que isso necessidades em mente, meio que apenas 'é'. O personagem principal (que não é nomeado) odeia o mundo, então ele vai derrubar o maior número de pessoas possível antes de morrer. É basicamente isso. Ele começa na vizinhança e depois se espalha pela área circundante, usando várias formas de transporte para fazer isso. Eu suspeito que haverá peças de reflexão saindo pela rede após o lançamento, mas não espere nada tão interessante quanto as que foram estimuladas por Linha quente Miami playthroughs - outra brincadeira ultraviolenta.
O tempo todo, ele está reclamando besteiras pseudo-filosóficas. Os desenvolvedores observaram que ele não está tentando citar ou canalizar alguém em particular, e, como você diz, ele repete frases cansadas como 'poeira em pó' e 'a morte está esperando'. Na metade do tempo, você nem consegue ouvir o que ele está dizendo sobre o som de tiros e explosões. Nada na apresentação é memorável fora do estilo visual distinto.
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Como atirador, Ódio é bastante impressionante (fora dos poupadores controles veiculares terríveis). Destructive Creations claramente tem um talento especial para o gênero, o que torna o fato de que ele decidiu criar esse mundo sem vida mais decepcionante. As filmagens parecem responsivas, e o esquema de controle é fácil de capturar e reproduzir, especialmente em um controlador. Não gosto que não haja uma opção de alternância para correr (você precisa pressioná-lo, o que machuca o polegar depois de um tempo), mas com o objetivo, incluindo o sistema de mira de precisão que fornece uma mira a laser imaginária enquanto segura o gatilho, é direto.
Visualmente, Ódio está em algum lugar entre único e bagunçado. O brilho cinza geralmente parece ótimo, mas envelhece após alguns níveis. Além disso, você desejará aumentar consideravelmente a gama, pois o personagem jogável tende a se perder na briga. Porém, objetos individuais são renderizados com cuidado, e o sistema de destruição permite que você faça coisas como criar novas saídas soprando através das paredes. Não há muito o que Faz nesses mundos, no entanto.
É baseado em níveis, e a maioria das missões se resume a 'matar (x) número de civis, depois matar (x) número de policiais e depois escapar'. Existem alguns níveis únicos, como uma perseguição de esgoto com a equipe SWAT ou um estágio linear ocorrendo em um trem em movimento, mas a maioria deles segue esse mesmo princípio. O cenário do trem, em particular, apresenta algumas possibilidades interessantes, pois civis aleatórios a bordo estão armados. Muitas vezes, é difícil separá-los da multidão e, se uma arma cair, eles correm para buscá-la. Essa missão dura apenas alguns minutos, mas é para o próximo hub genérico. Sério, isso é tudo que o jogo tem a oferecer.
Também encontrei alguns bugs durante o jogo, incluindo corpos desaparecidos, física instável que causou algumas mortes e alguns acidentes fatais no jogo. Vários níveis também foram rotulados incorretamente na tela de seleção de nível e, às vezes, os objetivos da missão não eram calculados corretamente. As quedas em particular realmente atrapalharam minha jogada, pois estavam todas no final de um nível, o que me forçou a repeti-las desde o início. Se não fosse por esses problemas, seria um shooter decente de bastão duplo. É evidente que as ferramentas do desenvolvedor vão acontecer, o que pode permitir níveis mais interessantes, mas não foram fornecidos no lançamento. Se você estiver curioso, veja aqui um resumo completo em vídeo do menu de opções.
Não há nada realmente especial sobre Ódio . É um jogo de tiro duplo. Tem armas nele. Tem objetivos. Na maioria das vezes, esses objetivos envolvem agir como uma ameaça à sociedade ou explodir coisas. Não há nada novo para trazer para a mesa, ou algo interessante a dizer sobre o gênero. Você pode voltar a gritar agora, se quiser.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)