review hotline miami
Um pouco da velha ultra-violência
Apontar uma arma e disparar é fácil nos videogames. Ética e moral nunca são levadas em consideração durante esses momentos de decisão e certamente não há remorso. Afinal, são balas virtuais reservadas para inimigos virtuais. Ultimamente, essa violência impensada se tornou central em muitas narrativas de jogos, incluindo Desonrado , Operações especiais: a linha , e agora Linha quente Miami .
'Estou aqui para lhe dizer como matar pessoas', diz um morador de rua grisalho ao jogador ao iniciar o jogo. Como se ainda não soubéssemos.
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Linha quente Miami (PC)
Desenvolvedor: Dennaton Games
Empresa: Return Digital
Lançado: 23 de outubro de 2012
MRSP: $ 9,99
Linha quente Miami é um jogo sobre assassinatos impactantes. Ele pede aos jogadores que se concentrem nos detalhes de invasão e assassinato que não costumamos considerar nos jogos. E se Max Payne mergulhar através de uma janela, segurando armas akimbo, está de um lado do espectro de jogos de ação, Linha quente Miami existe do outro lado. E, é um lugar muito solitário.
Depois de uma breve e ameaçadora introdução, onde um cavalo e um galo comandam o jogador, você é enviado para fazer algumas boas matanças à moda antiga. Enquanto a perspectiva de cima para baixo traz à mente Smash TV e Carregado , Hotline não é tão generoso com saúde e munição. Você terá sorte em encontrar uma arma com um clipe completo e ainda mais se uma bala não o enviar de volta ao início. Basta uma bala, portanto, ficar quieto e inteligente é essencial para a sobrevivência.
Como resultado, o jogo enfatiza a discrição e a conscientização ambiental. Quanto mais rápido você derrubar uma sala de inimigos, maior a probabilidade de passar para a próxima. Derrubar um inimigo batendo a porta, agarrando uma arma branca e espancando-o enquanto ele está no chão são atos regulares de agressão. Hotline . Existem muitas armas, mas disparar uma convocará a maioria dos inimigos em um nível - e eles também têm muitas armas. Em alguns casos, você precisará usar armas de fogo, mas nem sempre é a abordagem mais eficaz.
Hotline não tem a curva de aprendizado mais suave. Saber quando balançar um taco de golfe e descobrir quais portas você pode abrir com uma espingarda levará tempo. O jogo pode ser definido como brutal de várias maneiras. Não há opção de dificuldade e, com frequência, você fica preso, enquanto tenta descobrir como se aproximar de um nível de punição. Os cães não podem ser perfurados, os grandões dão mais de um tiro e os inimigos podem vê-lo pelas janelas: encontrar o caminho através desses obstáculos constantes Hotline quase qualidades de jogo de quebra-cabeça e mantém o combate mentalmente envolvente.
Narrativa e mecânica compartilham os holofotes igualmente. Cada nível começa com uma nova semana em que você recebe uma nova ligação, direcionando-o para a próxima tarefa. Depois de limpar uma área, você vai a uma pizzaria, bar ou loja de vídeo para um breve segmento da história. Suas ações são classificadas no final de cada capítulo através de assassinatos, ousadia, combos, tempo, flexibilidade (nunca pontue acima de zero nesta categoria) e mobilidade. O jogo nunca explica seu sistema, mas você deve aprendê-lo da melhor maneira possível, pois o bom desbloqueia novas armas. Você também vai querer ficar de olho nas máscaras que você pode equipar antes de uma missão para obter vantagens. Essas vantagens variam desde começar com uma certa arma até transformar cães em inimigos passivos. Por qualquer motivo, você não pode alterar máscaras no início, o que pode ser muito frustrante quando você escolhe uma que não se encaixa na missão atual ou, pior ainda, quando você escolhe uma máscara de novidade sem ter uma compreensão clara de seus efeitos (como , fazendo a tela parecer um Virtual Boy).
Eu não tinha intenção de jogar este jogo em uma noite. Isso meio que aconteceu. Hotline é um jogo que vai derrotá-lo, encantá-lo e fazer você implorar por misericórdia, geralmente tudo ao mesmo tempo. O brilho é abundante em Hotline . Seu visual de baixa renda poderia ter sido um desastre, mas os filtros de néon inteligentes o tornam um pesadelo estranhamente imersivo e nauseante do qual você não pode se afastar facilmente. A trilha sonora contribui para a atmosfera, na fronteira com os fãs de David Lynch e David Cronenberg com uma pitada de 'cool dos anos 80' (pense Dirigir ) Lojas de VHS e um doce DeLorean estão lá para lembrá-lo que é 1989.
De volta à coisa de espancá-lo: Linha quente Miami é a jóia danificada de 2012. É um jogo viciante, divertido e inteligente, mas Goddarn se não pudesse ter usado mais um mês em desenvolvimento. Muitos, se não todos os seus sistemas, não possuem uma camada de polimento esperada para um jogo de varejo. Por exemplo, seu sistema de salvamento está uma bagunça. O jogo não apenas salva os pontos de verificação nos capítulos, ao sair do jogo, como também ocasionalmente nem salva quando você inicia um novo nível. Como resultado, tive que repetir um nível inteiro, o que não teria sido tão ruim se não fosse o pior nível do jogo (e talvez o ano inteiro - era um nível furtivo…). através Hotline em uma sessão, porque me arrependi toda vez que saí do programa.
Hotline Os controles também poderiam ter usado mais trabalho. Andar com as teclas WASD e olhar com o mouse parece bom, mas deveria ter havido uma opção de sensibilidade para apontar. Como você estará lidando com grandes áreas, mantenha pressionada a tecla Shift para olhar por um corredor. Estou confuso que o jogo restrinja sua visão, mas ofereça uma máscara que aumenta sua visão. Essa decisão de design geralmente reduz a jogabilidade do jogo. O jogo quer que você seja cauteloso, mas como você pode ser cauteloso se nem sabe o que está por vir? Ser capaz de ver o mapa inteiro deveria ter sido a opção padrão, não um bônus. Felizmente, reiniciar a partir de um ponto de verificação acontece rapidamente, criando sessões dolorosas de interrupção que trazem de volta memórias reprimidas de Super Meat Boy .
Eu soprei Hotline em quatro ou cinco horas, ocasionalmente conseguindo recuperar o fôlego e a sanidade entre intensos tiroteios. Eu provavelmente teria superado isso mais rápido se não fosse pelas lutas equivocadas de chefes que agem como o maior agressor do jogo. Essas seqüências mal projetadas geralmente são resolvidas apenas de uma maneira que contraria a liberdade de jogo que o resto do jogo promove. Pior ainda, essas brigas são brutais e constrangedoras. Um deles tem um inimigo jogando coquetéis molotov que iniciam incêndios que nunca desaparecem. No entanto, você precisa lutar contra vários inimigos em um pequeno espaço de escritório. Sim, boa sorte com isso.
A IA do jogo é burra como pedras, mas combina com o ritmo e o estilo de combate. No entanto, é preciso se perguntar por que os inimigos não conseguem ouvir o tiro de espingarda de seu camarada ou por que continuam sentados em um sofá depois que você explodiu a cabeça do amigo. Talvez seja melhor não pensar nessas coisas, pois elas são as menores Hotline problemas e contribuem para o mundo bizarro que o jogo cria. Você ficará grato pelas peculiaridades da IA quando a dificuldade aumentar. Você saboreará todas as mortes baratas que conseguir, mesmo que isso signifique balançar uma porta repetidamente para derrubar mais de 5 caras.
Hotline é um jogo de tiro confiante e viciante que se destaca entre os lançamentos deste ano, embora suas falhas o atinjam. Às vezes, pode ser doentio e brutal para outras, mas tudo se transforma em um comentário sobre jogos e violência sem sentido. A espiral descendente da narrativa de violência, insanidade e crime não iluminará o seu dia, mas é muito envolvente à sua maneira. Hotline contém um enredo surpreendentemente bom, cheio de mistérios e reviravoltas sombrias que os jogadores não verão. A natureza mórbida do jogo não será do gosto de todos, mas é uma história refrescante para um videogame.
Em um meio onde tirar uma vida significa tão pouco, Linha quente Miami tem uma maneira de fazer com que cada morte pareça significativa. Cada passo em direção a uma pontuação mais alta fica mais longe da sanidade do seu personagem. Pegar a arma vem naturalmente e Linha quente Miami quer explorar o porquê. O jogo pode provocá-lo, esgotá-lo e possivelmente destruí-lo com seus encontros com chefes e um nível terrível de furtividade forçada, mas tudo se desenvolve em direção a uma visão sombria e focada, diferente de muitas outras no meio.