review mighty gunvolt burst
Mais poderoso que poderoso nº 9
o Poderoso No. 9 'franquia', que já tinha uma série de ação ao vivo, brinquedos e vários outros projetos de mídia cruzada planejados, está no suporte à vida. A resposta morna de fãs e críticos deu à luz mais memes do que elogios, desde o comercial da 'pizza prom night' até a citação 'é melhor que nada'. Heck, mesmo um jogo de spinoff que foi distribuído gratuitamente com Azure Striker Gunvolt superou isso.
Digite o pleno direito Poderoso Estouro de Gunvolt , mais uma vez criada pela Inti Creates, para ajudar a tornar Poderoso No. 9 um pouco relevante novamente.
Poderoso Estouro de Gunvolt (3DS, Nintendo Switch (revisto))
Desenvolvedor: Você Cria
Editor: você cria
Lançado: 15 de junho de 2017 (Switch), 29 de junho de 2017 (3DS)
MSRP: $ 9,99
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Considerando que o original Poderoso Gunvolt era algo que você podia percorrer em 30 minutos, Explosão é um pouco mais completo. Bem, você ainda pode se apressar, se quiser, mas isso não vem ao caso. O ângulo retro recebeu uma nova camada de tinta, vários universos são incorporados além das aparências, e as habilidades de cada personagem foram aprimoradas, indo além do material de origem.
A configuração envolve Beck de Poderoso No. 9 e Gunvolt de Azure Striker Gunvolt lutando contra um conjunto de chefes do xará do ex. Você ainda está passando pelo mesmo processo que ambos, apenas com cenas e configurações um pouco diferentes (Beck está em uma simulação de realidade virtual após os eventos de seu primeiro jogo, Gunvolt entra em um torneio de luta por robôs). À medida que progredia, notei algumas tomadas muito legais nos palcos de Poderoso No. 9 , mas sem as animações esquisitas e os soluços técnicos. Um deles até tem um leve elemento de horror que vai além da estética do Skull Man ou de qualquer outra coisa dos clássicos dos quais eles estão se inspirando.
Alguns chefes (poderosos) também têm sua própria fatia de singularidade. O meu favorito do grupo, o atirador de elite Countershade, estabelece coletores de saúde falsos que explodem depois que você tenta agarrá-los e, ocasionalmente, cria um verdadeiro que ele se recolhe. Mas é claro que o Inti Creates entra em um balanço familiar às vezes, quando aquela relíquia irritante do passado 'luta contra todos os chefes novamente' está de volta (eu amei Mega Man 3 assumir isso com Break Man, embora até esse jogo tivesse uma luva em cima disso). No entanto, ele consegue corrigir o curso e terminar com um encontro final muito legal. Muitas vezes, é um jogo de dar e receber quando os desenvolvedores tentam imitar a fórmula retro como esta.
Dar e receber é uma maneira perfeita de descrever Poderoso Estouro de Gunvolt , porque, apesar de todas as suas grandes idéias, várias não são levadas tão longe quanto poderiam. O sistema de rajada adiciona um pequeno elemento opcional de recompensa de risco, no qual você vai se empenhar ou ignorar completamente. Ao matar inimigos de perto sequencialmente, você pode iniciar uma cadeia de combinação e acumular pontos extras. É um bônus pequeno, mas algo que os corredores de velocidade apreciarão - um elemento que o Inti Creates é sábio, pois há um temporizador para cada estágio. Não se preocupe, não é naquela hardcore, como você pode continuar indefinidamente após cada morte, inclusive no posto de controle do chefe, você recebe uma penalidade de pontuação. O que eu acho que a equipe poderia ter ido um pouco mais longe é com rajadas de chefe mais proeminentes, cadeias de vários níveis e um sistema de recompensa de pontuação mais óbvio.
Esse ângulo de colecionador percorre um longo caminho, pois eles se voltam principalmente para o mecânico de criação de armas acima mencionado. Uma nova dificuldade é desbloqueada após sua primeira limpeza, mas me vi voltando aos estágios apenas para obter as três recompensas de conclusão. É uma maneira sorrateira de superar esse ângulo de seleção de estágio retro que não parece necessário ou intrusivo. Você levará algumas horas para percorrer todas as etapas e um pouco mais para tentar entender tudo.
Poderoso Estouro de Gunvolt O elemento mais original está escondido em seus menus, e é aqui que o Inti Creates o expulsa do parque. Usando upgrades e pontos de experiência que você adquiriu no jogo, você pode criar seus próprios tipos de armas / tiros. Você não está apenas alterando as propriedades elementares à la Mega Man , mas personalizando detalhes minuciosos como o grau do ângulo de uma foto com desvio. Com o uso de um sistema de pontos (com um limite máximo que aumenta à medida que você joga), você pode fazer coisas criativas, como sacrificar a velocidade de tiro ou aumentar a quantidade de dano que você sofre para espremer em algumas outras alterações - como vincular qualquer outra arma personalizada em outro como um tiro carregado.
Também vai além das capacidades ofensivas, já que também é possível equipar a mecânica secreta de busca e descoberta de 'Dowsing', que utiliza o ruído HD do Switch - um recurso que eu suponho que rasgará meu Switch na metade de um dia. É quase um desafio próprio ver até onde você pode ir ao configurar tudo. Afastei-me realmente impressionado com a profundidade do sistema, apesar da má interface do usuário. Meu único problema é que, depois de brincar com todos os seus brinquedos legais, há uma falta de botões reais (eles oferecem um para pular, um para tacadas e outro para uma habilidade compartilhada) - a equipe poderia facilmente criar atalhos com os gatilhos.
Eu posso me ver pegando Poderoso Estouro de Gunvolt de vez em quando, especialmente porque é tão fácil de fazer no Switch. Se o Inti Creates segue o caminho do DLC ou de uma sequência completa em que os universos são invertidos, eu já participei. Eles claramente ainda o têm enquanto a Capcom e o Comcept lutam para manter um domínio firme sobre o gênero.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)