review mulaka
Um toque divertido em uma fórmula antiga
Mulaka é um jogo de aventura em 3D com uma história baseada na cultura do povo Tarahumara, originário do norte do México. Sua influência em sustentações de gênero, como Ocarina of Time e Okami , é sentida em cada centímetro de sua apresentação, mas faz o suficiente de maneira diferente para se destacar.
Seguimos um guerreiro viajante que deve provar seu valor a várias divindades, espalhadas pelo mapa do mundo, a fim de recrutar sua ajuda para derrotar uma força do mal que quer destruir toda a vida e começar de novo. Os detalhes são mantidos bastante vagos, mas geralmente funcionam.
Mulaka (PC, PS4, Switch (avaliado), Xbox One)
Desenvolvedor: Canvas
Editora: Canvas
Lançado: 27 de fevereiro de 2018 (PC, PS4, Xbox One) / 1 de março de 2018 (Switch)
MSRP: US $ 19,99 (PC, PS4, Xbox One) / US $ 19,98 (Switch)
A maioria dos personagens que você conhece é um pouco descartável, mas na verdade eles são apenas dispositivos de enredo, e alguns deles até jogaram algumas linhas que me deram uma risada. A única coisa que realmente apreciei em toda essa experiência, acima de tudo, é que ela não tentou me afogar no contexto histórico. Lienzo, os desenvolvedores, entendem a importância de se divertir um pouco.
Existem artefatos para coletar e antecedentes dados para cada inimigo, mas não parece forçado. A cultura Tarahumara e suas histórias são interessantes, mas nunca se distraem com o fato de você estar jogando videogame. Se você não se importa nem um pouco com a história, pode ignorá-la facilmente. É apenas uma camada adicional e opcional de profundidade para quem a adota.
Os elementos básicos da jogabilidade são sobre o que você esperaria. Você tem um ataque leve e pesado, salto, arremesso de lança e várias outras habilidades que você adquire ao longo de sua jornada. As seções de combate são um pouco fáceis demais, mas há desafios suficientes para impedir que se torne totalmente chato. Vale a pena notar, no entanto, que eu não morri uma única vez durante o meu playthrough. A partir de agora, há apenas uma configuração de dificuldade padrão e isso me deixou um pouco sem vontade. Mulaka Os quebra-cabeças também estão longe de caçar cérebros, mas há algo extremamente agradável na maneira como eles terminam o jogo. Claro, eles levam apenas alguns momentos para resolver, mas ainda assim sempre me senti bem-vindo e divertido.
As lutas contra chefes começam em uma escala relativamente pequena, mas acabam em espiral em alguns momentos épicos no final do jogo. Com cada um deles enfrentado, você terá acesso a uma nova habilidade. Embora esses poderes tenham como objetivo principal solucionar problemas ambientais, eles também ajudam a mudar a maré da batalha a seu favor, se usados corretamente. Cada luta segue a estrutura familiar de aprender os padrões do inimigo, esperando o momento de atacar e depois explorar sua fraqueza. Enxague e repita.
Começa a ficar interessante quando você considera os vários inimigos menores, cada um com seus próprios padrões de ataque e fraquezas. Isso cria tensão suficiente para manter o jogador investido. É extremamente satisfatório eliminá-los todos, um de cada vez, ao mesmo tempo em que afasta o inimigo maior. Essa dinâmica se desenvolve e aumenta à medida que você continua, mas nunca alcançou completamente o ponto ideal de dificuldade que desejo.
Felizmente, eles compensam as deficiências do desafio com um talento fantástico para a apresentação. O estilo de música e arte ajuda a criar um lugar que realmente vale a pena visitar. Eles começam com Jane bastante simples, mas cada novo local que você visita faz com que os outros pareçam triviais em comparação. Existe um maravilhoso senso de escala em expansão por toda parte.
Porções anteriores podem ter deixado um pouco a desejar em sua simplicidade, mas os últimos mundos são habilmente realizados. Tudo o que você aprendeu deve ser utilizado para ver sua jornada. No momento em que os créditos estavam rolando, eu realmente desejei que não tivesse que terminar. Há uma estranha sensação de conforto que Mulaka exala, que atualmente não é oferecido por outros jogos no Nintendo Switch.
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Para quem quer arranhar essa chatice Okami coceira, mesmo que nunca atinja as mesmas alturas, você vai se divertir aqui. Pode parecer um pouco familiar, mas isso não é necessariamente uma coisa ruim. Às vezes, é ótimo se perder em um mundo pateta por um tempo.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)