review pit people
Um golpe de estratégia de RPG
Eu realmente admiro o Behemoth. O estúdio encontrou sucesso repetidas vezes sem recorrer a sequências, traçando um curso variado de Alien Hominid para Castle Crashers para Teatro BattleBlock . O mais recente da equipe, Pit People , vive em outro gênero: é uma aventura de estratégia baseada em turnos.
Vimos o desenvolvedor aprimorar seu estilo, humor e habilidade ao longo dos anos, ganhando confiança para assumir projetos maiores e mais ambiciosos. Pit People é certamente essas coisas. É também o jogo mais estranho do The Behemoth até hoje, com cupcakes que dão vida a unidades curandeiras e personagens mais tradicionais, como a mãe troll lá fora, vomitando crianças gremlin para entupir o campo de batalha.
É um jogo extremamente estranho de uma maneira (principalmente) boa. A raia quente continua.
Pit People (PC (revisado), Xbox One)
Desenvolvedor: The Behemoth
Editora: The Behemoth
Lançado: 2 de março de 2018
Preço: 14,99 €
No início, eu encontrei Pit People a natureza eclética de quase desanimar - como se eu não estivesse a par da piada interna de um amigo amado. O jogo segue Horatio, um fazendeiro de mirtilos em uma jornada para resgatar seu filho de um urso espacial travesso gigante (dublado por Teatro BattleBlock narrador Stamper). É uma premissa que vai além, à medida que você escolhe companheiros e enfrenta novas complicações.
Um momento, você pode estar lutando contra a úvula de um monstro marinho; no próximo, você está vasculhando o mapa do mundo para capturar um 'cavalo-arco-íris' disparador de chifre, porque ajudaria a completar a lista de participantes. Minha primeira impressão de Pit People era que a história, o cenário e os personagens estavam muito aleatórios para o seu próprio bem, mas esses sentimentos começaram a passar uma hora depois de serem jogados no fundo do poço. Aqueci a sacola de idéias malucas do jogo e a abracei.
Se você já jogou muitos SRPGs antes ou não, há uma curva de aprendizado. As batalhas por turnos acontecem em uma grade hexagonal, mas você não tem controle sobre quem suas unidades atacam - não exatamente. Você os colocará em posição e travará a sua vez, e eles farão o que acharem melhor. É difícil abrir mão do controle de precisão, mas existem algumas maneiras de contornar isso. Unidades de longo alcance, em particular, geralmente podem ser colocadas de tal maneira que elas terão apenas o alvo que você deseja atingir. Dito isto, Pit People claramente deve ser caótico e surpreendente. Essa abordagem funciona na maior parte.
Nos jogos táticos, costumo chegar a um ponto em que me acomodo tão bem na composição da minha equipe que os projetos das missões começam a parecer mecânicos ou, de outra forma, perco o interesse no quadro geral. Eu nunca cheguei a esse ponto Pit People , e há algumas razões para isso. Todas as missões principais da história (e até muitas das missões secundárias) têm seu próprio gancho. Raramente é tão simples quanto 'Vá matar todas as coisas, depois limpe os reforços obrigatórios'. Uma missão, por exemplo, é um desvio furtivo em miniatura baseado em turnos. O Behemoth faz um ótimo trabalho ao brincar com as expectativas e se esquivar das convenções de gênero.
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Outro grande fator? Você pode capturar o último inimigo em pé, seja em uma batalha iniciada no mapa do mundo ou em um mini-chefe duro em uma missão principal. Essa dinâmica pode tornar até as batalhas mais rotineiras envolventes, enquanto você tenta não matar acidentalmente seu próximo recruta (ou morrer nas mãos dele). Também há um incentivo para continuar capturando: Pit People tem um monte de armas e uma quantidade absurda de itens cosméticos, então duas das mesmas unidades podem parecer e jogar de maneira muito diferente uma da outra.
O elemento de captura também alimenta as composições de equipe, que são ótimas para montar - especialmente se você é sério sobre PvP. Os pontos fortes, fracos e sinergias são o sonho de um estrategista. Você pode, por exemplo, emparelhar um cogumelo com zumbis e robôs; eles seriam resistentes e imunes ao seu veneno, respectivamente. Você pode usar um mascote para ajudar os companheiros de equipe próximos e transportá-lo em segurança para um Spidaur. Ou você pode optar por ser uma praga total com um exército de kobolds difíceis de atingir. Você tem seis slots de personagem, mas algumas unidades - como as mães trolls mencionadas acima - ocupam mais espaço do que outras.
Também vale a pena elogiar Pit People suporte cooperativo da. O jogo é jogável com um amigo online ou offline; faça sua escolha. O modo cooperativo não foi uma reflexão tardia e nem os controles do gamepad - é claro que muitos cuidados foram necessários para acertar os dois. Ao contrário Castle Crashers e BattleBlock , que acho que brilham mais em um ambiente de grupo, isso se sustenta tão bem quanto uma aventura solo.
Se há um aspecto em particular a destacar acima de todos os outros, é que eles acertaram em cheio. Buscar, explorar, capturar e voltar para casa para ganhar dinheiro e enfeitar minha festa ainda está satisfazendo uma dúzia de horas no meu arquivo salvo, e esse ciclo não mostra sinais de chiar. Eu tinha que manter um olho constante no tempo para não ficar acordado até tarde demais. Eu fiz assim mesmo. (Mas foi por escolha!)
Para mim, o Behemoth agora é quatro por quatro. E enquanto Pit People não é exatamente o título do meu novo jogo favorito do estúdio, adoro os riscos necessários para agitar os RPGs de estratégia. É um jogo selvagem, criativo e ocasionalmente irregular. Pit People é imperfeito, mas vale a pena.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)