review progress battlefield 2042 119276
Desigual, para dizer o mínimo
Tem sido um lançamento difícil (acesso antecipado) para Campo de batalha 2042 para muitos jogadores, o que não é nenhuma surpresa. Mesmo quando funciona, e você não está lutando com erros online que o levam de volta ao menu principal, os resultados são misturados entre os fãs, inclusive eu.
Mas depois da forma como beta aberto caiu , é realmente mais suave do que eu esperava.
Decidimos recusar o evento de revisão da EA para Campo de batalha 2042 em parte porque este é um jogo multiplayer sem qualquer campanha, então estou chegando a você com cerca de cinco horas de jogo no mundo real contra outros jogadores e a IA. As partidas de ontem à noite funcionaram como um encanto, uma boa parte de hoje foi gasta apenas lidando com problemas de servidor, e ainda estou descobrindo como me sinto sobre o design e a visão de longo prazo deste jogo.
quero dizer, é um Campo de batalha lançar. As coisas só podem subir a partir daqui. (Eu espero.)
Campo de batalha 2042 (PC, PS4, PS5 [revisado], Xbox One, Xbox Series X/S)
Desenvolvedor: DICE
Editora: Eletronic Arts
Lançado: 12 de novembro de 2021 (acesso antecipado) / 19 de novembro de 2021
MSRP: $ 59,99 / $ 69,99
estou gostando da versão completa Campo de batalha 2042 muito mais do que o beta muito limitado em conteúdo e áspero - a diferença foi imediatamente perceptível.
Ainda existem preocupações fundamentais com a nova abordagem da DICE, mas em comparação com o beta aberto, o tiroteio parece muito mais confiável, os mapas têm mais personalidade e as escaramuças espalhadas são mais legíveis. Não foi tão difícil encontrar a diversão.
Existem três facetas principais Campo de batalha 2042 : Guerra total (com os modos Conquest e Breakthrough), Portal (com tipos de jogo personalizados para jogadores e recriações oficiais de três clássicos Campo de batalha experiências), e Zona de Perigo (a luta baseada em esquadrão é inteligente e sai do modo PvPvE vivo). Passei menos tempo com o último.
Não vou fazer rodeios aqui: a melhor parte Campo de batalha 2042 é indiscutivelmente Portal. Isso pode parecer um acéfalo para alguns de vocês, mas honestamente não esperava que fosse esse o caso. Ao contrário dos mapas gigantescos em All-Out Warfare, esses modos oficiais e não oficiais podem parecer mais deliberados, gerenciáveis e, acima de tudo, divertidos. Eles são um estouro.
Eu ainda tenho que mexer com modos divertidos feitos pelo usuário (muito menos tentei criar o meu próprio), mas continuo voltando ao Portal. A DICE se inclinou para a nostalgia com a jogabilidade clássica de Rush and Conquest em Campo de batalha 1942 A Batalha do Bulge e El Alamein, Empresa ruim 2 Valparaíso e Porto de Arica, e Campo de batalha 3 Mar Cáspio e Canais de Noshahr. Se você tem um fraquinho por qualquer um desses jogos (ou especialmente todos os três), você deve ter um motim com o Portal. Você não precisa se aprofundar em nenhuma lista obscura de servidores – eles estão bem ali no menu principal do Portal e recriam as armas, gadgets e as classes mais importantes desses jogos icônicos. Este material parece e é ótimo. Agora eu não iria gastar $ 60 ou $ 70 em Campo de batalha 2042 exclusivamente para esta fatia - novamente, são apenas dois mapas por jogo legado neste momento - mas Portal já está fazendo muito trabalho pesado.
Isso não quer dizer o grande novo lado semi-futurista de Campo de batalha 2042 com batalhas de 128 jogadores é um fracasso total ou qualquer coisa. Não é apenas o home run que poderia e realmente deveria ser.
O sistema especialista – no qual você escolhe um personagem nomeado com uma característica e especialidade únicas que pode misturar e combinar armas e equipamentos, em vez de um arquétipo estrito de tudo ou nada – ainda é divisivo. Não parece totalmente motivado pela jogabilidade como uma maneira de injetar um pouco de caracterização (e eventual monetização?) Campo de batalha aulas e o consequente trabalho em equipe.
O principal problema que tenho com especialistas como conceito geral é que os jogadores têm tantas opções com seus equipamentos, é difícil fazer com que sua equipe se especialize significativamente, e isso tem grandes ramificações. Como exemplo, eu costumo jogar como os dois atuais especialistas em medicina, incluindo Angel, que é bom com revives e recargas de munição - mas posso jogar totalmente com um rifle sniper ou dispositivo anti-veículo, se quiser.
Embora alguns especialistas tenham vantagens mais chamativas, como um wingsuit ou um gancho, muitos deles são mais discretos. Alguns deles (são 10 até agora com a programação de lançamento) já se confundem. E os especialistas, em geral, podem parecer apenas uma camada extra que você precisa superar em cima de seu carregamento e personalização de armas. Os menus se somam.
Eu amo o novo Sistema Plus em Campo de batalha 2042 para troca de anexos em tempo real, no meio do tiroteio, mas odeio a sensação de trocar para um especialista diferente e / ou alterar seu carregamento para uma determinada situação tática depois de ser eliminado e estou procurando um novo local no mapa para cair. Há peculiaridades suficientes acontecendo com a interface do usuário que você quase precisa construir memória muscular antes de aprender a mover-se rapidamente por ela.
Isso pode soar como um detalhe mal-humorado, mas acho que está tendo um impacto na jogabilidade momento a momento, que é todo o atrativo do jogo. Campo de batalha Series. Acho que há um efeito de bola de neve entre os papéis dos jogadores vagamente definidos, as enormes partidas de 128 jogadores (no PC, PS5 e Xbox Series X/S) e provavelmente também a novidade dos mapas.
Campo de batalha está no seu melhor quando você sente que está fazendo ataques pequenos, mas precisos, para afastar as forças adversárias, e o resto do seu esquadrão está apoiando você fazendo o mesmo, e todos os outros esquadrões do seu lado também está trabalhando um dos muitos objetivos. Não se trata exatamente de vencer – é esse pressentimento de que um progresso consciente está sendo feito.
Por outro lado, há aspectos de All-Out Warfare que ainda não entendi completamente. Estou tentado a apontar para um problema gritante ou outro, mas acho que é muito mais sutil. Não acho que seja apenas uma questão de áreas abertas levando a tiroteios fúteis e uma sensação geral de desespero sobre o quão desafiador é mudar a maré da batalha mesmo com um esquadrão coordenado, mas talvez seja tão simples assim. Talvez, com o tempo, todos aprendamos a sinergia nesses mapas extensos com espetáculos de clima frio como pano de fundo caótico. Como é, estou me sentindo melancólico sobre Campo de batalha V e Campo de batalha 1 , e embora esses jogos geralmente levem tempo para atingir todo o seu potencial, não há garantias.
Há falhas para limpar, ajustes de jogabilidade para fazer, montes de feedback dos fãs para ouvir ou ignorar e novo conteúdo para criar para manter o fluxo de serviço ao vivo fluindo. Espero que a DICE esteja pronta. Em uma frente puramente técnica, a versão PS5 tem sido relativamente boa para mim, além dos problemas de conexão no dia do lançamento do acesso antecipado, que não foram uma grande surpresa.
Neste ponto - e ainda é muito cedo para ligar - raramente sinto aquele calor e Campo de batalha sentimento em Conquista sobre o 2042 mapas. Quando eu virei para Portal para uma rodada de Rush em menor escala com o Empresa ruim 2 predefinido, o contraste era inegável. De repente, apenas ressoou novamente. As duas equipes jogavam para Campo de batalha pontos fortes.
perguntas e respostas da entrevista do programa java
Eu não me decidi completamente sobre o All-Out Warfare em Campo de batalha 2042 , e também preciso investir mais tempo em Hazard Zone (mesmo que não seja realmente minha cena), então vamos ver como vai a próxima semana. Neste ponto, recomendo jogando o julgamento se tudo for possível. Existem maneiras de a DICE virar esse jogo, mas neste exato momento, não estou me sentindo super confiante sobre 2042 perspectivas de longo prazo. Os melhores momentos ainda são uma explosão - é uma alegria saltar de pára-quedas de um arranha-céu enquanto helicópteros, tanques e até hovercraft semeiam o caos abaixo - mas este jogo não está clicando sem esforço como deveria.
[Esta revisão é baseada em versões de varejo do jogo fornecidas pela editora.]