review progress dragon quest viii
Slimesational
Às vezes, você acerta as coisas na primeira tentativa.
Essa é a filosofia que norteou a missão do Dragão série por trinta anos, e é difícil argumentar. A franquia tem sido consistentemente um sucesso de vendas no Japão, e missão do Dragão os jogos são conhecidos por seu tamanho e qualidade. Eles também são conhecidos por serem bastante tradicionais, e o combate ainda é realizado a partir de uma perspectiva em primeira pessoa baseada em turnos, exatamente como no NES. Apesar de todo o seu sucesso em seu país de origem, a série nunca fez a transição para a popularidade em massa no Ocidente, embora não por falta de tentativa.
missão do Dragão os jogos tendem a chegar tarde na vida de um sistema, ea editora Square Enix sempre esperou para ver qual seria o console dominante antes de investir os recursos para lançar um missão do Dragão título para esse sistema. Dragon Quest VIII O primeiro foi lançado no final do ciclo de vida do PlayStation 2, e foi uma brilhante despedida, um jogo exuberante e vibrante, com personagens bem escritos e uma história com toques genuínos. É um imenso jogo de RPG, e concluir a missão principal leva cerca de 80 horas. Porém, houve várias mudanças na transição para o 3DS, então como é que DQVIII aguenta o hardware mais recente?
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Dragon Quest VIII: Jornada do Rei Amaldiçoado (3DS (revisado), PS2, iOS, Android)
Desenvolvedor: Level-5, Square Enix
Editora: Nintendo, Square Enix
Lançado: 15 de novembro de 2005 (PS2), 28 de maio de 2014 (iOS, Android), 20 de janeiro de 2017 (3DS)
Preço: US $ 39,99
eu amo missão do Dragão jogos, mas eu tenho uma história estranha com eles. Eu joguei o original Dragão guerreiro de volta ao NES depois de pedir emprestado a um amigo que assinou Nintendo Power , mas não tocou outro até Dragon Quest IX: Sentinelas dos Céus Estrelados saiu no DS em 2010. Quando entrei, entrei nesse jogo Difícil. DQIX aproveitou ao máximo os recursos de comunicação do DS e você pode fazer o download de novas missões e itens da Square Enix ou colocar seu jogo no modo de suspensão para trocar 'mapas do tesouro' com outros jogadores que fizeram a mesma coisa, como um antecessor do StreetPass antes o 3DS foi lançado. É de longe o meu jogo mais jogado de todos os tempos, e eu investi mais de 800 horas antes de seguir em frente.
Desde que eu reacendi meu interesse em missão do Dragão com IX , isso significa que eu pulei VIII a primeira vez que apareceu. Eu havia pegado uma cópia há vários anos, sob o conselho de um Aaron Linde, mas, por algum motivo ou outro, nunca havia conseguido reproduzi-lo. Fiquei emocionado ao ver que DQVIII estava indo para o 3DS. É minha opinião que os role-playing games funcionam melhor em sistemas portáteis, pois você pode fazer outras coisas enquanto trabalha. Apesar DQVIII é definitivamente um produto do seu tempo, devo dizer que ainda se mantém lindamente.
DQVIII tem a legenda Jornada do Rei Amaldiçoado , e você joga como o retentor do rei Trodain, um monarca amaldiçoado pelo vilão principal, Dhoulmagus, para parecer um monstro atarracado, semelhante ao Yoda. Sua filha, a princesa, foi amaldiçoada de forma semelhante a um cavalo, e mudar esses dois de volta ao normal é seu objetivo principal. Ao longo do caminho, você conhece vários outros personagens cujas vidas Dhoulmagus piorou e eles se juntam à sua missão para ajudá-lo a pará-lo.
Os controles foram ligeiramente alterados para se ajustarem ao 3DS, e são estranhos, mas úteis. Estou jogando em um 3DS mais antigo sem o botão analógico, para que os controles da câmera sejam mapeados para o d-pad e a câmera possa ser girada usando os botões esquerdo e direito do ombro. Novos usuários do 3DS podem usar o nub como um segundo bastão analógico para controlar a câmera. DQVIII veio de uma época em que os RPGs ainda eram relativamente novos para todo esse negócio de '3D', e pode ser um pouco estranho se orientar na direção certa. Por falar em 3D, é desativado por padrão na maioria das vezes, embora, por algum motivo, os registros de batalha e as telas dos equipamentos possam ser exibidos em 3D.
Eu joguei cerca de 23 horas da história até agora e fiquei impressionado com a maturidade da narrativa. Não 'Maduro', porque há muito sangue e peitos na tela (embora Jessica forneça o último), mas no sentido de que as ações têm consequências. Embora os personagens jogáveis possam ressuscitar em qualquer igreja, a morte é permanente para todos os outros, e afeta a vida de todos que tocam. As motivações de todos os personagens são influenciadas pela morte de alguém importante para eles, antes do jogo começar ou como parte da história que está sendo contada. Você ajudará Jessica a aceitar a morte de seu irmão desde o início, e mais tarde ela usará essa experiência para ajudar o triste rei de Ascantha a superar a depressão causada pela morte de sua esposa.
Carreguei minha cópia do PS2 de DQVIII para ver o que havia sido alterado e, na maioria das vezes, as mudanças são positivas. Algumas das texturas parecem ter sido aprimoradas, e é muito perceptível quando você compara a fumaça subindo da primeira cidade que você visita. A capacidade de acelerar as batalhas elimina a dificuldade, e poder ver monstros no mapa do mundo torna a caça a um tipo específico muito menos trabalhosa. Estou um pouco chateado que esta versão não tenha a trilha sonora orquestrada maravilhosa encontrada no lançamento do PS2, mas entendo que as limitações de espaço e a política se combinaram para mantê-lo fora do lançamento na América do Norte. As substituições sintéticas são adequadas e é mais importante que a dublagem seja preservada, em qualquer caso. Eu conheci os dois novos personagens jogáveis, mas ainda não consigo recrutá-los para minha festa. O novo desafio da masmorra não será desbloqueado até que eu avance no jogo, então ainda não pude testá-lo. Surpreendentemente, o novo recurso que mais gostei é o modo de câmera, que permite tirar selfies com gosma e compartilhá-las via StreetPass.
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O modo de câmera permite tirar fotos em cidades ou no campo, e há uma nova série de desafios adicionados que aproveitam essa ferramenta. Embora a câmera esteja disponível desde o início do jogo, você não poderá usá-la até conhecer Cameron Obscura em Port Prospect. Quando o fizer, ele o desafiará a começar a tirar fotos de pontos de interesse, comportamentos específicos de monstros ou apenas a tentar encontrar as estátuas de gosma dourada escondidas em todas as cidades. Se você enfrentar os desafios dele, ele lhe dará algo útil, e essa pode ser uma ótima maneira de obter armas e itens aos quais você normalmente não teria acesso até horas depois.
Existem alguns problemas que foram irritantes, embora não tenham prejudicado o meu prazer em DQVIII tão longe. A navegação no mapa do mundo funciona bem, mas pode ser difícil julgar se você pode subir uma saliência ou precisar percorrer todo o caminho para encontrar um ponto de entrada. Embora eu pessoalmente não tenha problemas com isso, uma das características definidoras de Jessica é sua sexualidade. Se você colocar pontos nessa estatística, ela exibe suas curvas para dar ao partido uma vantagem na batalha, imobilizando monstros com luxúria. O dela é o único modelo de personagem que muda com base na armadura que ela equipou, e ela definitivamente mostra mais pele do que os personagens masculinos. O jogo é um pouco lento para começar, apesar de eu estar inclinado a ser caridoso e chamar de ritmo deliberado. E enquanto eu me considero um veterano do missão do Dragão série, novos jogadores podem ter problemas para descobrir como as coisas funcionam. Não há muito no caminho de um tutorial no jogo, então os jogadores podem descobrir sistemas como Tension e Alchemy ou mesmo como o ciclo dia / noite afeta o jogo por conta própria. Se você não sabe como isso funciona, o jogo será muito mais difícil para você, então estou um pouco surpreso com a maneira discreta em que eles são apresentados.
No geral, eu realmente gostei do tempo que dediquei Dragon Quest VIII até agora, e mal posso esperar para voltar a isso. Se você jogou DQVIII antes que valha a pena revisitar, e se você não tiver, não há melhor momento do que agora para experimentá-lo. Este jogo é um clássico em todos os sentidos da palavra, e estou muito feliz por estar disponível para uma nova geração. Após o sucesso de Dragon Quest Builders ano passado, talvez seja isso que finalmente ajude missão do Dragão tornar-se tão grande no Ocidente como no Japão.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)