the wonderful 101 was almost nintendo crossover
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Além disso, existem dois personagens super especiais de heróis secretos
O grande chefe da Nintendo, Satoru Iwata, recentemente trouxe o diretor da PlatinumGames, Hideki Kamiya, para Iwata Pergunta discutir The Wonderful 101 . Em uma mesa redonda de acompanhamento, um pedaço saudável da W101 a equipe de desenvolvimento entrou em detalhes ainda maiores sobre o próximo título do Wii U.
Logo do lado de fora, Kamiya revelou as origens de W101 como um jogo de crossover da Nintendo. A idéia, lançada pelo CEO da Platinum, Tatsuya Minami, era reunir um monte de estrelas da Nintendo em uma única aventura à la Konami Wai Wai World ou Famicom Jump: Hero Retsuden . A equipe de Kamiya então concebeu ter toneladas de personagens da Nintendo na tela de uma só vez, formando diferentes formas usando o que mais tarde seria conhecido como 'Unite Morphs'.
Quando essa idéia foi trazida ao líder do Grupo de Planejamento e Desenvolvimento de Software 2 da Nintendo, Hitoshi Yamagami, ele exclamou: 'Isso é impossível'! Conseguir que personagens de jogos diferentes funcionem sensatamente em Smash Bros. já era um desafio, mas a forma como este novo conceito de platina foi apresentado teria sido ainda mais desafiadora. O plano foi arquivado por vários meses, depois a Platinum voltou com a mesma idéia, mas substituiu os personagens da Nintendo por super-heróis completamente originais. Agora as rodas estavam finalmente girando.
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W101 apresenta muitos personagens selvagens, mas existem dois personagens especiais extras para jogadores que mantêm os olhos abertos. Um deles é o 'Diretor das Maravilhas', modelado diretamente após Kamiya e que tem uma característica que o diferencia do resto dos heróis. O segundo vem de uma outra colaboração da Nintendo e ainda tem um Unite Morph completamente único. Você não precisa ler nas entrelinhas para adivinhar que esse personagem provavelmente é Bayonetta.
O desenvolvimento do jogo parece ter continuado até o último minuto. De fato, a habilidade Multi Unite Morph, na qual mais de uma transformação pode ser desencadeada simultaneamente, foi adicionada apenas em maio passado, completamente sob o nariz de W101 produtor Atsushi Inaba. Acabou tudo bem, pois essa nova técnica expandiu bastante a profundidade do sistema de batalha do jogo.
Bata no Iwata Pergunta link abaixo para mais gostosura.
Iwata pergunta: The Wonderful 101 Development Staff (Nintendo via Polygon)